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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
众包任务库的更新方法、系统及电子设备技术方案
本发明提供了一种众包任务库的更新方法、系统及电子设备,根据任务库中的已标注任务,从多个参与终端中确定多个第一终端;向多个第一终端提供各自对应的第一任务集合;接收多个第一终端提交的任务标注结果;根据同一第一任务的多个标注信息,判断是否收敛...
代码语句推荐方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种代码语句推荐方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应于接收到包括预设语句的目标代码语句,从数据库中确定包括所述目标代码语句的历史代码语句;获取当前日期信息,并基于所述当前日期信息对所述历史代码语句中的历史日期信息进行...
骨骼数据的合批处理方法、装置、电子设备及计算机介质制造方法及图纸
本公开涉及一种骨骼数据的合批处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于图像处理技术领域。该方法包括:获取当前帧所有角色的骨骼数据,并将角色模型和模型材质相同的骨骼数据放入同一个骨骼数据数组中;根据每个角色的骨骼数据占用的内存,将骨骼...
游戏技能记录方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明涉及游戏技术领域,公开了一种游戏技能记录方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括游戏画面和技能进度控件,在游戏画面上显示敌方虚拟对象的至少一个技能图标,游戏技能记录方法包括:响应针对...
游戏动作执行方法、游戏动作执行装置、存储介质及设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏动作执行方法游戏动作执行装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:确定第一目标虚拟对象;响应攻击指令,根据第一目标虚拟对象的方位信息控制第一游戏虚拟对象向第一目标虚拟对象执行第一游戏动作;...
游戏中参数的调整方法及装置制造方法及图纸
本公开提供一种游戏中参数的调整方法及装置,该方法包括:获取参照电子游戏的第一参数和目标电子游戏的第二参数;获取用户针对所述目标电子游戏的操作信息,并根据所述操作信息,得到所述用户针对所述目标电子游戏的适应时间;在所述适应时间内,根据所述...
任务流程更新方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种任务流程更新方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:获取目标游戏中待配置的目标任务流程对应的游戏参数配置文件;解析游戏参数配置文件,并提供目标任务流程对应的任务流程图;响应于任务流程图的流程更新指令,对目标任务流程进行...
游戏控制的方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏控制的方法、游戏控制的装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏控制的方法包括当第一虚拟角色当前持有虚拟球体时,响应接收到第二终端设备发送的传球请求指令,获取第一虚拟角色和第二虚拟角色的位置信息;其中,...
请求处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种请求处理方法、装置和电子设备,接收目标设备发送的数据读写请求,进而确定数据读写请求的请求类型,该请求类型包括内部请求事件和业务请求事件;若数据读写请求的请求类型为内部请求事件,将数据读写请求发送至第一读写队列,并基于指定...
数据处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备制造方法及图纸
本申请涉及一种数据处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子设备,该数据处理方法包括:获取待处理数据表,待处理数据表包括至少一个列键和至少一个数据行,每个数据行包括至少一个单元格数据,每个单元格数据对应一个列键;确定每个列键对应的数据索引...
数据热更新方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种数据热更新方法和装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取虚拟机的消息分发组件,基于所述消息分发组件生成监听工具,通过所述监听工具建立与所述虚拟机的通信;向所述虚拟机发送待更新数据的解析监听...
虚拟镜头的控制方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟镜头的控制方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:显示图形用户界面,图形用户界面内包括至少部分虚拟场景以及位于虚拟场景中的虚拟角色,图形用户界面为通过与虚拟角色关联的虚拟镜头采集虚拟场景以及虚拟角色所展现的...
虚拟对象的投影处理方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟对象的投影处理方法、装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟对象的投影处理方法包括:响应于受控虚拟对象进入室内游戏场景,获取受控虚拟对象在室内游戏场景中的第一位置信息和室内游戏场景中指定的伪光源的...
语音合成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种语音合成方法、装置、设备及存储介质,涉及语音合成技术领域。该方法包括:获取目标文本对应的梅尔语谱图;根据所述梅尔语谱图以及所述梅尔语谱图对应的随机相位谱,生成条件音频;采用预设声码器,根据所述条件音频和所述梅尔语谱图,生成...
三维模型的表面路径生成方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种三维模型的表面路径生成方法、装置及电子设备,获取目标模型及路径生成请求;该目标模型的表面由多个子表面组成;多个子表面之间直接或间接连接;生成多个子表面对应的可行走位置集合;基于可行走位置集合、多个子表面之间的连接关系、路...
游戏观战方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏观战方法、装置、电子设备及存储介质,通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括至少部分以第一虚拟角色视角显示的目标游戏的第一游戏场景,所述第一游戏场景中包括多个第二虚拟角色,所述方法包括:响应于针对所述...
基于区块链的对象属性处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种基于区块链的对象属性处理方法、装置、设备及存储介质,涉及区块链技术领域。该方法通过执行资产属性变更请求,将待转移的资产的拥有者地址信息变更为以目标资产的信息所组成的新的地址信息,建立了待转移的资产与目标资产的归属关联关系,...
虚拟对象渲染方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟对象渲染方法、虚拟模型渲染装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:对内层法线贴图进行采样得到内层法线信息;根据内层法线信息对内层纹理贴图进行采样得到内层纹理信息;生成虚拟模型内层信息;...
音效处理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种音效处理方法、装置及电子设备,方法应用于音频引擎;方法包括:获取待处理音效以及与待处理音效融合的ASMR音效;其中,待处理音效为游戏音频中任意不具有ASMR听觉效果的音效;将待处理音效和ASMR音效存储于音频引擎的混合容...
音效确定方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开一种音效确定方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:获取目标游戏中已选技能的技能数据;根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;确定所述目标技能对应的目标音效包;根据所述目标音效包,确定所述目标游戏...
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