【技术实现步骤摘要】
音效确定方法、装置、电子设备和存储介质
[0001]本申请涉及计算机领域,具体涉及一种音效确定方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
[0002]大部分游戏都包括对应的技能板块,即用户可使用技能来实现虚拟游戏场景中的游戏效果,比如攻击、回复、增益等等;每个技能都配置了对应的技能音效,当用户使用某个技能时,会播放该技能对应的技能音效,以实现视觉和听觉上的感受。
[0003]现有技术中,每个技能的技能音效是固定的,即用户先后使用同一个技能时,对应播放的技能音效是一致的,不会发生任何改变,容易给用户带来听觉疲劳。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种音效确定方法、装置、电子设备和存储介质,可以改善现有技术中容易给用户带来听觉疲劳的问题。
[0005]本申请实施例提供一种音效确定方法,所述方法包括:获取目标游戏中已选技能的技能数据;根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;确定所述目标技能对应的目标音效包;根据所述目标音效包,确定所述目标游戏中使用技能时的目标音效。 />[0006]本申本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种音效确定方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标游戏中已选技能的技能数据;根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能;确定所述目标技能对应的目标音效包;根据所述目标音效包,确定所述目标游戏中使用技能时的目标音效。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述技能数据包括技能类型和技能等级;所述根据所述已选技能的技能数据,从所述已选技能中确定目标技能,包括:根据所述已选技能中每个技能的技能类型,得到各所述技能类型所包括的技能的技能个数;根据各所述技能类型所包括的技能的技能个数和/或技能等级,从各所述技能类型中确定目标技能类型;所述目标技能为所述目标技能类型中的所有技能;所述确定所述目标技能对应的目标音效包,包括:确定所述目标技能的目标技能类型对应的音效包为目标音效包。3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各所述技能类型所包括的技能的技能个数和/或技能等级,从各所述技能类型中确定目标技能类型,包括:确定各所述技能类型所包括的技能的技能个数占总技能个数的技能个数占比,将最高技能个数占比对应的技能类型确定为目标技能类型;或确定各所述技能类型所包括的技能的技能等级之和占总技能等级之和的技能等级占比,将最高技能等级占比对应的技能类型确定为目标技能类型;或,根据各所述技能类型的技能个数占比和技能等级占比,从各所述技能类型中确定目标技能类型。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据各所述技能类型的技能个数占比和技能等级占比,从各所述技能类型中确定目标技能类型,包括:将技能个数占比为最高且技能等级占比为最高的技能类型确定为目标技能类型。5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标技能对应的目标音效包,包括:确定所述已选技能的技能等级之和;若所述已选技能的技能等级之和未小于预设数量阈值,则确定所述目标技能对应的目标音效包。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备用于控制所述目标游戏中的虚拟角色;所述获取目标游戏中已选技能的技能数据,包括:响应于所述虚拟角色当前触发的技能选择指令,获取所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘庆轩,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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