网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请公开了一种模型的信息处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:在游戏场景中确定传送门模型;基于传送门模型在游戏场景中的位置,在第一子场景画面中确定虚拟几何模型;在第一虚拟角色模型从第一子场景画面经由传送门模型,移动至第二...
  • 本申请提供了一种游戏的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在第一游戏对抗环节的过程中,响应于当前的受控虚拟角色的存活数量达到设定数量的第一条件,或者,虚拟场景中的安全活动范围收缩至设定尺寸范围的第二条件,基于虚拟场景中的...
  • 本申请提供了一种匹配池系统的测试方法、装置、电子设备及存储介质,应用于游戏技术领域。该方法包括:根据匹配池范围构造测试数据,测试数据包括有效测试数据和无效测试数据。其中,有效测试数据属于待测匹配池,无效测试数据属于其他匹配池。通过匹配池...
  • 本公开提供一种顶点权重处理方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:确定第一目标顶点;确定所述第一目标顶点绑定的骨骼和所述骨骼相对所述第一目标顶点的权重占比;确定所述第一目标顶点的相邻顶点;确定所述相邻顶点绑定的骨骼和所述骨骼相对所述相...
  • 本发明提供了一种业务数据的处理方法、装置及电子设备,响应于针对目标系统的账户登录事件,获取登录操作调用参数;基于登录操作调用参数,调用多个业务模块中的目标业务模块的登录操作函数;目标业务模块处于可访问状态;通过登录操作函数对目标业务模块...
  • 本申请提供一种游戏界面的切换方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括在所述图形用户界面展示用于呈现第一游戏内容的第一游戏界面以及第一控件;响应针对所述第一控件的第一触发操作,获取所述第一游戏界面对应的界面图示和界面ID,其中,所述界面...
  • 本公开提供一种模型光晕渲染方法、装置、电子设备及存储介质,包括:获取模型上待渲染像素的位置、光源的位置和摄像机的位置,其中,模型内置光源;基于待渲染像素的位置、光源的位置和摄像机的位置,得到光源的位置对应的第一摄像机方向向量和待渲染像素...
  • 本发明提供了一种游戏数值的测评方法、装置和电子设备,获取针对目标游戏的行为协议;选中至少一个行为协议,确定被选中的行为协议的参数值;将参数值传递至被选中的行为协议中,得到目标行为协议;控制虚拟客户端向服务器发送目标行为协议,记录虚拟客户...
  • 本申请提供一种信息提示方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,通过终端的显示组件提供图形用户界面,方法包括:获取受控虚拟对象的第一朝向、目标攻击对象的第二朝向以及受控虚拟对象的至少一个候选招式;计算受控虚拟对象完成候选招式的预期朝向...
  • 本公开的实施方式提供了一种数据可视化的实现方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机领域。该方法包括:响应于目标事件的触发,执行与目标事件对应的目标行为;基于目标行为的执行结果,获取用于进行数据分析的目标数据;基于目标数据,对报表页面中...
  • 本发明实施例提供了渲染方法、组件、装置、电子设备及存储介质,应用于图像数据处理技术领域,所述方法包括:获取待渲染的虚拟模型所对应的美术资源以及针对所述美术资源的渲染参数,所述渲染参数至少包括输出目录以及输出参数,所述美术资源包括与所述虚...
  • 本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案在显示游戏场景的虚拟车辆的图形用户界面中设计信息展示区域,通过信息展示区域展示乘坐虚拟车辆的玩家角色的信息以及虚拟车辆的受击状态信息,可以直观向游戏玩家实时...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息显示方法、装置、设备及存储介质,该信息显示方法包括:在目标提示功能已开启的状态下,检测针对第一游戏角色的控制操作;在检测到控制操作属于目标招式的触发操作时,控制第一游戏角色执行目标招式,并在图形用户界面上的第...
  • 本发明提供了一种语句同义改写方法、装置和电子设备,首先获取待处理语句和个性化参数;对待处理语句进行归一化处理,得到待处理语句对应的标准表达语句;对标准表达语句进行同义句改写,得到多个候选同义句;基于个性化参数和预设的风格化词库,对多个候...
  • 本公开提供一种信息处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该信息处理方法包括:获取用于在展示界面中展示的待处理信息,待处理信息包括至少一条文本信息和至少一条音频信息;确定音频信息对应的音频图片,并将音频图片进行分割,得到...
  • 本申请公开了一种接口测试方法、系统、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于监测到待测试接口的场景名称输入事件,生成第一请求信息;将第一请求信息发送至服务端,以使服务端从数据库中调取待测试接口的接口信息;接收服务端发送...
  • 本申请提供一种游戏数据的处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:在行动阶段,通过图形用户界面显示行动阶段的第一虚拟场景,响应于针对第一虚拟对象的移动操作,控制第一虚拟对象在第一虚拟场景中进行移动;根据第一虚拟对象的...
  • 本发明提供了一种物体三维重建方法、装置和电子设备,首先获取包含有待重建物体的目标图像;对目标图像进行抠图处理,得到仅包含有待重建物体的前景图像;对前景图像中的待重建物体进行网络模型重建,生成待重建物体的网格模型,并为网格模型赋予颜色贴图...
  • 本公开是关于一种云游戏场景下的信息显示方法及装置、存储介质、设备,涉及云游戏技术领域,该方法包括:加载未开服的云游戏的云游戏微端,并响应于针对云游戏微端的第一屏幕输入事件,对未开服的云游戏的当前主显示界面进行显示;响应于针对所述当前主显...
  • 本申请公开了一种毛发的造型处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:对物理环境中覆盖有实体毛发的实体对象进行光感探测,生成虚拟环境中的第一虚拟模型,并确定实体毛发的基础信息,其中,第一虚拟模型包含实体对象对应的虚拟对象,以及实体毛发对...