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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
虚拟三维模型的光线追踪调节方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟三维模型的光线追踪调节方法、装置及存储介质。该方法包括:创建虚拟三维模型对应的纹理引用对象,其中,纹理引用对象用于锁定与虚拟三维模型的轮廓相适配的纹理;基于纹理引用对象确定目标区域,其中,目标区域为虚拟三维模型中目标...
数据同步方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种数据同步方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法根据同步数据量的大小以及对游戏规则核心资源结算的异常容错率,将状态变化操作分为同步数据量小且异常容错率低的第一状态变化操作,和同步数据量大且异常容错率高的第二状态变化操...
模型动画的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种模型动画的生成方法、装置、设备及存储介质,该方法通过获取第一目标模型和第二目标模型对应的蒙皮模型文件,并将蒙皮模型文件中的各目标模型和对应骨骼之间的对应关系存储为对应关系信息;在生成模型动画时,根据预存的动画关键帧数据,...
虚拟模型的堆叠方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟模型的堆叠方法、虚拟模型的堆叠装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:针对多个虚拟模型中的每个目标顶点,根据目标顶点所在的目标平面以及相邻平面进行分堆处理,得到多个虚拟模型对应的多个目标平面堆...
图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种图像处理方法、装置、计算机可读存储介质和电子装置,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取初始图像的初始采样区域,其中,初始采样区域为连续分布的采样区域;根据目标采样密度对初始采样区域进行离散化处理,得到目标采样区域,其中...
游戏控制方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品制造方法及图纸
本申请提供一种游戏控制方法、装置、设备、存储介质及计算机程序产品。通过终端设备来提供图形用户界面,图形用户界面中展示有虚拟场景和目标技能控件,虚拟场景包括目标虚拟角色。该方法包括:响应于接收到针对目标技能控件的第一触发指令,则确定与第一...
植被的光照数据获取方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种植被的光照数据获取方法、装置、电子设备及存储介质,应用于图像处理技术领域,所述方法包括:获取虚拟场景中各个植被对象对应的植被参数以及植被对象在虚拟场景所附着的物体对象对应的物体参数,植被参数包括植被对象对应的植被标...
游戏显示的调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏显示的调整方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括获取移动端的原始显示分辨率和安全显示区域的位置信息,并获取目标游戏在网页中显示的第一画布的初始分辨率;基于初始分辨率和原始分辨率确定安全显示区域对应的第一目标分辨率;...
数据处理方法、装置、可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种数据处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:响应于运行至目标对象,获取赋值在目标对象上的目标程序代码,其中,目标程序代码包括待执行的原始程序代码以及监测程序代码,原始程序代码用于执行目标对象的目标功能;响应于...
射击游戏瞄准方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供射击游戏瞄准方法、装置、计算机可读存储介质与电子设备,涉及游戏技术领域。其中一种射击游戏瞄准方法包括:在其他虚拟对象中确定辅助瞄准目标;在辅助瞄准目标位于瞄准吸附区域内的情况下,通过自动吸附控制指令将主控虚拟对象的射击瞄准方向...
目的地标注方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种目的地标注方法、装置和电子设备,通过第一终端设备提供第一图形用户界面,第一图形用户界面中包括第一游戏场景,第一游戏场景中包括第一虚拟对象,第一虚拟对象受第一终端设备控制,该方法包括:从第一游戏场景中的其他虚拟对象中确定目...
行为状态的同步方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种行为状态的同步方法、装置和电子设备,响应于目标虚拟角色的行为状态发生变化,从第一行为图中,确定影响目标虚拟角色的行为状态的第一分支节点的节点标识和运行状态;将节点标识和运行状态发送至第二客户端,通过第二客户端根据节点标识...
蒙皮信息的处理方法、装置、可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种蒙皮信息的处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:获取第一模型的至少一第一蒙皮文件,且基于至少一第一蒙皮文件获取第一模型的至少一第一骨骼文件;对至少一第一蒙皮文件和第二模型的第二蒙皮文件进行合并,得到第一合并...
服务日志的采集方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种服务日志的采集方法、装置及电子设备,获取服务日志的存储信息;存储信息与服务日志对应的目标服务的标识参数相关联;目标服务运行于预设的第一服务器;第一服务器隶属于预设的容器编排系统;基于服务日志的存储信息及预设的日志采集需求...
数据同步方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种数据同步方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于任一版本管理器的提交通知,对预设同步仓库进行同步更新检查,得到同步检查结果,同步检查结果用于指示预设同步仓库中的第一仓库和第二仓库是否同步;若预设同步仓库中...
游戏进程图生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏进程图生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取目标游戏对局的游戏对局数据;游戏对局数据包括多个虚拟角色的标识、各虚拟角色的生存时长以及虚拟角色之间的淘汰关系;按照预设规则对多个虚拟角色进行排序,得到目标角...
阴影效果的生成方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明涉及图像处理技术领域,公开了一种阴影效果的生成方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取游戏场景对应的视锥体,并按照预设策略将视锥体划分为多个子锥体;识别各子锥体中的可见对象,并确定每个可见对象的第一包围区域;分别确定位于各个子...
游戏中道具的交易方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中道具的交易方法、装置和电子设备,响应针对第二虚拟角色的交易指令,显示第一交易窗口;在第一交易窗口中展示预先针对目标虚拟道具所设定的目标出售价格;接收第二终端设备基于目标出售价格反馈的交易确认信息,控制第一虚拟角色与...
虚拟道具展示方法及装置、计算机存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,涉及了一种虚拟道具展示方法及装置、存储介质和电子设备。所述虚拟道具展示方法包括:根据虚拟角色的当前角色属性信息、所述虚拟角色对应目标用户的虚拟道具偏好信息和虚拟道具的道具属性信息中的至少一种,调整虚拟道具集中虚...
虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对游戏场景中第一位置的第一控制操作,在第一位置处标识显示从虚拟角色的当前位置位移至第一位置所需的虚拟资源的第一数量;若第一数量不小于预设数量...
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