网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种位置同步方法、位置同步装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于第二客户端控制的第二实体对象执行针对第一实体对象的运动跟随操作,获取第二客户端控制的第二实体对象的目标位置信息;将目标位置信息发送...
  • 本申请提供一种人脸视频处理方法、装置、设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。该方法包括:获取待处理视频、驱动语音和参考人脸图像帧;获取待处理视频中各源人脸视频帧对应的源人脸特征、驱动语音对应的语音特征和参考人脸图像帧对应的参考人脸特征;...
  • 本公开公开了一种培训题目确定方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及信息处理技术领域。该方法包括:在第一用户针对目标任务的累计培训做题数量未超过预设数量的第一阶段,根据针对目标任务的预设培训题目,确定第一用户在第一阶段的培训题目;在第一...
  • 本申请提供机械臂抓取方法、装置、电子设备及存储介质,涉及机器视觉技术领域。本方案先是将抓取区域的点云数据输入至预先训练得到的抓取位姿识别模型,得到目标对象的多个可选抓取位置;然后,考虑到机械臂夹具对抓取的影响,提出可以根据机械臂夹具的尺...
  • 本公开提供了一种信息处理方法、装置、电子终端及存储介质,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在图形用户界面中提供移动控制区域、攻击控制区域和牵引控制区域;响应于针对牵引控制区域的第一牵引触发操作,在受控虚拟角色和第一目标牵引位置之间呈现第...
  • 本公开提供一种信息处理方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,该方法包括:响应于游戏任务接受指令,控制受控虚拟对象在二维游戏场景中接受至少一游戏任务;响应于游戏任务展示指令,控制图形用户界面中显示第一显示状态的任务栏控件;响应于针对任...
  • 本申请实施例公开了一种材质渲染方法、装置、存储介质及计算机设备。其中方法包括:计算机设备通过确定虚拟对象的多个预设动作,并获取每一预设动作下虚拟对象的衣服对应的法线贴图;然后获取虚拟对象的骨骼数据,并根据骨骼数据确定法线贴图对应的索引参...
  • 本发明实施例提供了一种模型绑定设置的处理方法、装置、设备及介质,所述方法包括:在数据导出端,确定MAYA软件中骨骼模型的控制器和骨骼之间的控制关系及所述控制器之间的驱动关系,根据所述控制器和骨骼之间的控制关系及所述控制器之间的驱动关系,...
  • 本发明提供一种基于区块链的数据处理方法、装置、服务器及存储介质,涉及区块链技术领域。该基于区块链的数据处理方法包括:在预设区块链的第一当前共识周期内,接收第二当前共识周期的第一附属网络节点提交的第一区块;基于第一区块,更新预设区块链的区...
  • 本申请公开了一种虚拟资源交易方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过响应于针对虚拟资源包的还价操作,显示资源包编辑页面,其中,资源包编辑页面包括虚拟资源包中各虚拟资源的资源描述信息和编辑控件;响应于针对编辑控件的资源编...
  • 本申请实施例公开了一种风格化布料的渲染方法、装置、存储介质及计算机设备,其中,本申请实施例的方案,确定待渲染布料的颜色信息和材质信息;根据颜色信息和材质信息确定待渲染布料的反射颜色;获取光源信息,并根据光源信息和反射颜色确定菲涅尔因子;...
  • 本公开提供了一种虚拟对象的控制方法、虚拟对象的控制装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟对象的控制方法包括:确定虚拟对象的第一运动方向;响应于在目标方向上的滑动操作,确定滑动操作的滑动距离参数;基于滑动距离参数控制虚拟...
  • 本申请涉及人机交互技术领域,尤其涉及信息处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。本申请通过头显设备提供一图形用户界面,图形用户界面显示的内容包括至少部分的游戏场景,游戏场景中包括受控虚拟对象,该方法包括:响应通过头显设备触发的手势...
  • 本申请公开了一种任务显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过显示处于日历普通模式的日历界面,处于日历普通模式的日历界面包括不相交的至少两个块状,块状包括时间单位以及时间单位对应的任务;响应于对至少两个块状中第一块状...
  • 本申请公开了一种虚拟游戏中的交互方法、装置及电子设备,该方法包括:响应于多个虚拟角色进行的第一游戏对局的结束,确定在所述第一游戏对局中获胜的第一虚拟角色;响应于所述多个虚拟角色开启第二游戏对局,在所述第一虚拟角色对应的道具集合中添加干扰...
  • 本申请公开了一种雾效渲染方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过获取目标场景,目标场景包括需渲染雾气效果的目标区域;在目标区域上设置平面模型,并获取目标场景中的场景深度以及平面模型的像素深度;将场景深度和像素深度进行除法融合...
  • 本公开涉及计算机领域,提供了一种体积云渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取预设的类云层模型,并生成类云层模型的序列帧贴图;根据序列帧贴图的贴图信息,生成对应的平面网格模型,并基于平面网格模型和序列帧贴图,生成待渲染模型;将序...
  • 本申请提供了一种界面布局调整方法、装置、设备及存储介质,该界面布局调整方法包括:在终端设备处于竖屏状态时,响应于异常触摸情况的出现频率大于或者等于目标阈值,根据在异常触摸情况下检测到的触控区域,确定用户当前对于终端设备的目标持握状态;根...
  • 本公开提供一种场景模型处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。其中,该场景模型处理方法包括:响应于贴花模型添加操作,在场景基础模型上添加目标贴花模型;根据目标贴花模型与场景基础模型之间的位置关系,确定目标像素位置;其中目...
  • 本公开是关于一种碎片碰撞动画的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机图形技术领域,该方法包括:确定与原始待切割模型对应的当前代理模型,并对原始待切割模型以及当前代理模型进行检测,得到目标待切割模型以及目标代理模型;对所述目标待切...