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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏交互方法包括:响应于所述第一虚拟角色在所述第一游戏场景内被淘汰,控制将所述虚拟物资中的至少部分物资配置为遗失状态物资;响应于针对所述遗失状态物资的寻回指令,...
游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于针对第一虚拟道具的第一游戏指令,控制将第一虚拟道具与一穿戴式设备相关联,其中,第一虚拟道具为多个虚拟道具中的至少部分虚拟道具,穿戴式设备与终端设备...
任务进度显示方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种任务进度显示方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取第一应用工具和第二应用工具之间的同步性能信息,其中,第一应用工具用于触发目标任务,第二应用工具用于执行目标任务,同步性能信息用于确定目标任务关联的任务进度信息在...
游戏控制方法、装置、设备和可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏控制方法、装置、设备和可读存储介质,通过终端设备提供一图形用户界面;图形用户界面至少显示有一虚拟游戏场景;虚拟游戏场景中包括由多个网格单元组成的游戏场景区域,方法包括:响应于对虚拟游戏场景的触发操作,从游戏场景区域包含...
道路模型生成方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种道路模型生成方法、装置、计算机设备和存储介质,通过获取待生成的道路模型对应的道路曲线和道路宽度;基于道路宽度将道路曲线向两侧进行延展处理,得到待生成的道路模型两侧的道路边缘曲线;根据待生成的道路模型每侧的道路边缘曲...
虚拟资源投放量的优化方法、装置、以及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种虚拟资源投放量的优化方法、装置、电子设备、以及计算机可读存储介质,所述方法包括:获取待优化的方案集合、以及其中每一个方案对应的预测价值;基于每一个方案对应的预测价值,根据优化策略,对待优化的方案集合进行优化处理,生成优化...
游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,方法包括:通过终端设备显示图形用户界面;响应于针对虚拟监视器的监视器画面查看事件,在所述图形用户界面上显示画面预览窗口。在本申请实施例中,通过在虚拟家园附近设置虚拟监视...
游戏中虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:显示虚拟游戏的包括至少部分的虚拟游戏场景的图形用户界面,虚拟游戏场景中包括至少一个玩家虚拟对象和至少一个非玩家虚拟对象;响应于针对非玩家虚拟对象的行为控制事...
挖沟作业的控制方法、装置以及服务端设备制造方法及图纸
本公开提供了一种挖沟作业的控制方法、装置以及服务端设备,涉及远程挖掘作业技术领域,以缓解由于远程操控需操作者精力高度集中,使得整体作业效率不高技术问题。该方法包括:响应于操作者的操作指令,进入自动挖沟模式,并配置当前业务场景对应的自动挖...
道路模型生成方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种道路模型生成方法、装置、计算机设备和存储介质,通过获取道路样条线,道路样条线包括多个道路单元,每个道路单元由相邻的至少两个控制点组成;获取至少两种道路模型类别的道路模型在道路样条线中的模型嵌套点;根据道路单元上的目...
网格模型的动画处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种网格模型的动画处理方法、网格模型的动画处理装置、计算机存储介质和电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取网格模型中的多个待模拟骨骼,并获取各待模拟骨骼对应的模拟辅助点,模拟辅助点表征各待模拟骨骼的质点信息;确定预先...
音频工程转换方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种音频工程转换方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法包括:响应源音频工程对应的第一工程文件的转换请求,获取第二工程文件,第二工程文件为目标音频工程对应的工程文件,目标音频工程与源音频工程为不同的音频中间件对应的音频...
配饰模型的渲染方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种配饰模型的渲染方法、装置和电子设备,方法包括:确定配饰模型、角色模型、以及角色模型佩戴配饰模型时的角色状态;其中,角色状态包括角色动作和/或角色朝向;在角色状态下的角色模型上确定基准挂接点,并获取配饰模型的模型调整参数;...
按钮序列帧输出方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种按钮序列帧输出方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取按钮图像文件和传入参数;根据按钮图像文件中的按钮图层生成按钮图像文件的按钮常态;根据传入参数判断按钮图像文件是否输出为主机按钮;若是,则对按钮图层进行色阶压...
慢查询日志处理方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种慢查询日志处理方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:获取预设关系型数据库的慢查询日志;对所述慢查询日志中的慢查询语句进行结构化处理,生成结构化语句;根据所述慢查询日志中的其他日志信息和所述结构化...
模型的纹理处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种模型的纹理处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:在初始模型的模型表面上确定多个初始区域,其中,不同初始区域所映射的初始纹理贴图不同;确定初始区域的初始纹理贴图在二维平面上关联的目标区域;按照初始模型调整至目标模...
会话的显示控制方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本申请公开了一种会话的显示控制方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:通过图形用户界面提供一会话窗口,会话窗口中显示至少一条会话消息;响应针对会话窗口的第一操作,从至少一条会话消息中确定目标会话消息;响应针对目标会话消息的第二操作,...
内存占用统计方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种内存占用统计方法、装置、设备及存储介质,用于提高内存占用统计的准确度。该方法包括:响应于应用程序发送的内存申请请求,基于栈空间的栈顶确定对应的数据类型标签,所述数据类型标签用于指示占用内存的数据类型;所述栈空间为先进后出...
游戏指标的时序预测模型的训练、预测方法、装置和设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏指标的时序预测模型的训练、预测方法、装置和设备,获取预设游戏指标的事实序列数据,事实序列数据包括:多个历史时间点的事实样本,根据事实序列数据生成预设游戏指标的反事实序列数据,根据事实序列数据和反事实序列数据,采用预设...
游戏中的补给道具处理方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的补给道具处理方法、游戏中的补给道具处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:根据目标虚拟对象的待补充状态属性的当前值,确定所述待补充状态属性的待补充值;所述目标虚拟对象是所述一个或多个...
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