网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请公开了一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面中显示有至少部分的游戏场景,游戏场景中包括受终端设备控制的虚拟角色,以及虚拟角色待进行操控的至少一个虚拟道具;响应...
  • 本公开提供了一种音频引用管理方法、装置和电子设备,基于项目文件的文件特征,确定项目文件对应的目标音频信息解析方法,并基于目标音频信息解析方法提取项目文件中的音频引用信息,得到包含音频引用信息的输出信息表格;确定针对输出信息表格的修改信息...
  • 本发明提供了一种游戏对象的操控方法、装置和电子设备;其中,方法包括:响应于第一虚拟对象与第二虚拟对象满足第一预设距离,控制将第一虚拟对象配置为在游戏场景中对第二虚拟对象不可见,并在第二终端设备中显示第一提示标识,第一提示标识用于向第二虚...
  • 本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示多个地块、被玩家控制的玩家虚拟角色和与虚拟角色相同阵营的友方虚拟角色;其中,该方法包括:确定玩家虚拟角色所处的地块和友方虚...
  • 本申请公开了一种游戏音频的控制方法、装置、存储介质及计算机程序产品。该方法包括:获取目标场景范围内的第一角色活动信息,其中,目标场景范围用于表示游戏场景中除第一虚拟角色关联的预设感兴趣范围以外的范围,第一角色活动信息用于表示目标场景范围...
  • 本申请公开了一种思维导图生成方法、装置、电子设备和可读存储介质,本申请实施例通过显示思维导图生成界面,思维导图生成界面包括至少一个节点;响应于注视操作为对至少一个节点中目标节点的第一注视操作,在思维导图中生成至少一个节点占位符,至少一个...
  • 本申请提供了一种虚拟场景绘制方法、装置、设备、存储介质及程序,涉及游戏技术领域。该方法通过响应通过画板界面输入的绘制操作,在画板界面中显示绘制操作对应的目标绘制图形;根据目标绘制图形,生成并在画板界面中显示目标绘制图形对应目标虚拟物体的...
  • 本发明提供了一种游戏中虚拟角色的控制方法、装置、电子设备和存储介质,通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示多个地块、陷阱、被玩家控制的玩家虚拟角色和与虚拟角色相同阵营的友方虚拟角色,陷阱用于当指定地块上存在多名虚拟角色时攻击处于...
  • 本申请公开了一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,方法包括:在网页端,响应于针对待审核的虚拟资源的第一审核指令,根据第一审核指令中所携带的自定义协议启动客户端,并通过客户端从服务器下载所述待审核的虚拟资源,客户端设...
  • 本公开提供了一种模型裁切方法、装置和电子设备,基于遮罩贴图对预设网格进行处理,得到包含有遮罩贴图对应的图案的目标网格;通过目标网格对第一模型的展开结果进行裁切处理,以在展开结果中增加多个新增顶点;基于第一模型包含的顶点的顶点位置信息,确...
  • 本申请提供一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,在所述图形用户界面上展示场景地图的同时,还显示一提示控件;检测游戏中的至少一个预定功能项推送的通知消息,并根据检测结果,控制所述提示...
  • 本申请提供了一种游戏中的显示调节方法、装置、设备及存储介质,该显示调节方法包括:确定目标虚拟控件,根据目标虚拟控件在游戏中关联的目标显示对象,将目标显示对象的色彩显示模式从非色盲模式调整为色盲模式;在图形用户界面上按照目标显示对象在色盲...
  • 本申请公开了一种游戏音频处理方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取虚拟游戏世界的时间参数,其中,时间参数用于确定在虚拟游戏世界中待使用的原始游戏音频随大气环境变化的时间范围;确定时间参数对应的气候属性变化信息,其中,气候属性变...
  • 本申请实施例公开了一种声源显示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;通过显示游戏界面,游戏界面中包括游戏中的至少部分虚拟场景;响应于声源对象提示事件,在游戏界面显示声源信息指示图,声源信息指示图包括至少一个平面标识,以及在虚拟场景中...
  • 本申请公开了一种多层模型的生成方法、多层模型的渲染方法、及其装置、多层模型的生成工具、电子设备、以及计算机可读存储介质。所述多层模型的生成方法包括:响应于针对原始模型的复制操作,获得原始模型对应的复制模型;基于预设的排列规则,将复制模型...
  • 本申请实施例公开了一种游戏卡牌控制方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过响应于在卡牌显示区域中目标游戏卡牌所处位置的第一滑动操作,获取第一滑动操作在图形用户界面上的第一起始位置、第一当前位置,以及第一起始位置与第一当前位置的第一连...
  • 本发明提供了一种游戏中载具的操作控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取虚拟相机相对于受控载具的第一视野朝向;确定第一视野朝向对应的第一攻击位,在图形用户界面中显示信息指示控件,并在信息指示控件中确定第一攻击位对应的攻击位信息子...
  • 本公开提供一种游戏处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示第一虚拟角色在第一游戏阶段对应的第一游戏画面;响应通过属性预更新控件触发的第一预设指令,根据第一预设指令从第一虚拟角色的属性...
  • 本公开提供一种游戏处理方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机与游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示第一虚拟角色在第一游戏阶段对应的第一游戏画面;第一游戏画面中包括多个候选虚拟卡牌对象;响应第一预设指令,从多个候选虚拟卡牌对...
  • 本发明实施例提供了一种界面控件交互方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应对所述界面控件的触控操作,获取所述触控操作的交互模式;基于所述触控操作的交互模式,呈现与所述界面控件对应的目标类型或者定位至与所述界面控件对应的目标类型...