专利查询
首页
专利评估
登录
注册
索尼互动娱乐股份有限公司专利技术
索尼互动娱乐股份有限公司共有715项专利
手势幅度分析和用于传送情境正确通信的机制制造技术
用于解释由用户提供的手势的方法和系统包括在用户在元宇宙中的交互期间捕获由用户提供的手势的图像,以及分析图像以识别图像中捕获的手势的属性。基于用户在元宇宙中的交互情境,将手势的属性转化为输入,并将输入传达给元宇宙以应用于交互。
用于具有流水线化视频编码的条带大小控制的预留比特预测制造技术
一种确定在视频编码中使用的预留比特的最优数目(406)的技术。每译码单元的比特被计算(600)为比特率、帧速率和帧大小的函数。然后,对于每个译码单元,选择(604)N个预留比特候选。对于每个测试视频,标识(606)每帧的分组数目,并计算...
电子设备和外部面板制造技术
一种电子设备(10)具有设备本体(20),该设备本体(20)具有上表面(22a)和覆盖上表面(22a)的外部面板(51)。构成外部面板(51)的局部面板(51L)具有后接合部分(53)、前接合部分(54)和装配部分(55A)。设备本体(...
从文本迭代生成图像制造技术
呈现了用于自动识别由文本到图像生成器从初始提示生成的图像的附加描述符的方法和系统。该附加描述符要么被合并入到该初始提示中,要么被制成新的提示,以便从该文本到图像生成器产生另一个图像。该初始提示和该附加描述符可描述图像中所表示的视觉特征,...
用于查找量化参数(QP)的基于机器学习(ML)的速率控制算法制造技术
可以由包括随机森林模型在内的多个子模块(404、406)实现的ML模型(402)用于基于输入到该ML模型的包括帧大小和信道速率在内的各种编码因子为视频编码器(500)生成量化参数(QP)。
电子设备和散热装置制造方法及图纸
本发明提供了一种用于提高IC芯片冷却能力的电子设备和散热装置。一种散热装置(100)具有沿IC芯片(10)的表面(10D)在左右方向上排列的多个热管(130),多个热管包括通过将彼此相邻的热管(130)接合在一起而形成的接合部分(131...
电子设备组件、电子设备和支架制造技术
以稳定的方式设置电子设备。电子设备(10)包括弯曲的下表面(10D)和以沿着与上下方向交叉的方向的姿势布置的电路板(15)。弯曲的下表面(10D)具有其中设置有支架(40a、40b)的区域(a、b)以及与包括电路板(15)的平面(L1)...
冷却风扇及电子设备制造技术
公开了一种冷却风扇(10),其包括外部引导件(23)和内部引导件(22)。外部引导件(23)具有在轴向方向上位于翅片(21)的上端(21a)和下端(21b)之间并且位于两个相邻翅片(21)之间的部分,并且将空气朝向叶轮(20)的径向外侧...
热管、电子装置、仪器及制造热管的方法制造方法及图纸
无论热管(20)的使用姿态如何,都能有效地进行热循环。热管(20)是这样的热管,其包括在其中密封工作流体的管状本体(21)和通过在管状本体(21)的内壁表面(21a)上烧结金属粉末而形成的烧结体层(22)。热管(20)包括工作流体在其中...
电子设备制造技术
一种电子设备(10)包括冷却风扇(40)和容纳冷却风扇(40)的设备主体(20)。设备主体(20)具有形成在上表面(22a)中的上主体吸气口(22e)、形成在下表面(23a)中的下主体吸气口(23e)以及沿上下方向延伸穿过设备主体(20...
操作设备、模拟摇杆控制方法和计算机程序技术
控制器6,设置有存储单元,该存储单元存储当外部安装的模拟摇杆处于中心点时来自该模拟摇杆的预先确定的输出值。如果来自模拟摇杆的多个输出值是模拟摇杆被假定为处于中心点的范围内的值,控制器6确定多个输出值中具有最高频率的输出值。控制器6基于所...
电子设备制造技术
一种电子设备(10)包括冷却风扇(40)、容纳冷却风扇(40)并且具有形成在上表面(22a)中的上主体吸气口(22e)的设备主体(20)、以及覆盖上表面(22a)的上外部面板(51)。上外部面板(51)具有覆盖上表面(22a)的右部的右...
电子设备制造技术
提供了一种电子设备,包括用于执行无线通信的天线、引起辐射电流产生的噪声源、以及导电构件,该导电构件设置在从噪声源到天线的辐射电流的传播路径上并且具有从传播路径突出的突出部分。到突出部分的尖端的电长度等于或大于无线通信中使用的波长的八分之...
文本提取以单独编码文本和图像以在低连接性时段期间流式传输制造技术
一种方法,包括在服务器上执行视频游戏以生成绘制调用以供一个或多个图形处理单元执行以渲染图像帧。该方法包括用于渲染图像帧中的文本的一个或多个绘制调用的第一命令集。该方法包括标识用于渲染图像帧中的场景的一个或多个绘制调用的第二命令集。该方法...
使用游戏状态数据供AI图像生成模型进行语义理解制造技术
提供了一种方法,包括:接收游戏图像,所述游戏图像是从视频游戏的游戏进行中捕获的,并且所述游戏图像描绘所述视频游戏的场景;接收描述所述游戏图像中描绘的所述视频游戏的所述场景的属性的游戏状态数据;通过网络从客户端装置接收描述对所述游戏图像的...
用于执行着色器操作的方法和设备技术
一种用于对当前帧执行着色器操作的方法,该方法包括以下步骤:接收表示在用于至少一个先前帧的片段着色器操作期间纹理的多个区域的采样频率的数据;在对当前帧执行初始片段着色器操作之前,基于所接收的数据,将纹理的区域中的一个或多个预加载到纹理缓存...
输入装置制造方法及图纸
提供了一种输入装置,其配置为使得能够增加关于发光部分的位置和形状的自由度。该输入装置包括:由透光材料形成的外板(21);面对外板(21)的下表面的光扩散部分(31);以及形成在外板(21)的下表面(21d)和光扩散部分(31)之一上的遮...
元宇宙管理设备、元宇宙管理方法和计算机程序技术
元宇宙服务器12包括进入管理部分30和演出控制部分46。进入管理部分30管理用户进入元宇宙。当已经进入元宇宙的用户满足预定条件时,演出控制部分46使得在元宇宙中呈现向其他用户通知该用户的进入的演出。
使用生成式人工智能的资产创建制造技术
一种方法包括收集一个或多个输入,所述输入中的每一者都描述一个目标对象。所述方法包括使用被配置为用于基于所述一个或多个输入实现潜在扩散的图像生成式人工智能系统来生成所述目标对象的多个图像。所述方法包括基于所述目标对象的所述多个图像将所述目...
利用听不见的超声波频率在现有音频通道内嵌入附加音频资产通道制造技术
计算机游戏发射器可以将游戏资产(诸如,音频(306)或触觉资产(304))的频率转移(504)到超声波范围,并且然后将所述资产与游戏音频(302)混合(506),从而传输所述混合。然后,接收器(400)将所述音频与可听频带分离以播放所述...
首页
<<
1
2
3
4
5
6
7
8
>>
尾页
科研机构数量排行前10
华为技术有限公司
134485
珠海格力电器股份有限公司
99367
中国石油化工股份有限公司
87773
浙江大学
81467
三星电子株式会社
68335
中兴通讯股份有限公司
67403
国家电网公司
59735
清华大学
56623
腾讯科技深圳有限公司
54362
华南理工大学
51829
最新更新发明人
日铁化学材料株式会社
428
南京逐陆医药科技有限公司
40
思齐乐私人有限公司
12
北京卡尤迪生物科技股份有限公司
14
索尼互动娱乐股份有限公司
758
格莱科新诺威逊私人有限公司
2
青庭智能科技苏州有限公司
14
微软技术许可有限责任公司
8923
京东方科技集团股份有限公司
51232
联想北京有限公司
28609