任天堂株式会社专利技术

任天堂株式会社共有178项专利

  • 本发明提供一种能够提高对操作装置的操作的自由度的显示装置、游戏系统以及游戏处理方法。游戏系统包括安置型的游戏装置、操作装置以及便携式显示装置。操作装置通过无线向游戏装置发送操作数据,该操作数据表示对该操作装置进行的操作的数据。游戏装置从...
  • 本实用新型提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和信息处理装置。终端装置(7)是用于用户进行操作的操作装置。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、LCD(51)以及突起部(檐部59)。LCD(51)设置在壳体(50)的正面侧。突起部...
  • 本实用新型提供一种能够进行新式的游戏操作的游戏系统和操作装置。游戏系统包括安置型的游戏装置和终端装置。终端装置具备触摸面板和惯性传感器,通过无线向游戏装置发送包含触摸面板和惯性传感器的输出数据的操作数据。游戏装置从终端装置接收操作数据,...
  • 本实用新型提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和操作系统。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、设置在壳体的正面侧的LCD(51)、类比摇杆(53A和53B)以及第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)。类比摇杆(53A和53B...
  • 提供一种能够通过简单的结构容易地进行便携式装置相对于支承装置的定位的设备支承系统和支承装置。终端装置具备壳体和第一端子(充电端子)。壳体大致呈板状,形成有卡定孔。第一端子被设置在壳体中的形成有卡定孔的面(下表面)上。作为支承装置的支架具...
  • 本发明提供一种能够进行新式的游戏操作的游戏系统、操作装置以及游戏处理方法。游戏系统包括安置型的游戏装置和终端装置。终端装置具备触摸面板和惯性传感器,通过无线向游戏装置发送包含触摸面板和惯性传感器的输出数据的操作数据。游戏装置从终端装置接...
  • 提供一种能够向用户提供各种各样的操作方法的操作装置和操作系统,并且,提供一种能够由用户容易握持的操作装置和操作系统。操作系统包括终端装置(7)以及作为相对于该终端装置(7)能够安装和拆卸的附加装置的输入装置(200)。操作装置(7)具备...
  • 本发明提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和信息处理装置。终端装置(7)是用于用户进行操作的操作装置。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、LCD(51)以及突起部(檐部59)。LCD(51)设置在壳体(50)的正面侧。突起部突出...
  • 本发明提供一种能够尽量避免给用户带来不快感的信息处理方法、信息处理装置及信息处理系统。基于本发明,在使用具备能够使显示图像在平面视觉显示与立体视觉显示之间切换的LCD的游戏装置进行游戏处理时,利用游戏装置所具备的角速度传感器来检测该游戏...
  • 透镜清洁器(10)清洁光盘装置(12)内的拾取透镜(38)。该透镜清洁器(10)包括盘部分(16)和设置在盘部分(16)后端的握持部(20)。当使用者用手握住握持部(20)将透镜清洁器(10)插入光盘装置(12)的狭槽(14)时,将透镜...
  • 游戏操作装置
    一种游戏操作装置(控制器)包括纵向机壳,由手握持并用手掌包住的握持部分被形成在机壳内。方向切换键被设置在上表面上能由握持住握持部分的手的拇指操作的位置,启动切换键和选择切换键被设置在其后面。X按钮和Y按钮被进一步设置在机壳上表面上。成像...
  • 本实用新型提供一种能够提高对操作装置的操作的自由度的显示装置和游戏系统。游戏系统包括安置型的游戏装置、操作装置以及便携式显示装置。操作装置通过无线向游戏装置发送操作数据,该操作数据表示对该操作装置进行的操作的数据。游戏装置从操作装置接收...
  • 一种便携式游戏装置(1),具有能被折叠在一起的上壳体(5)和下壳体(2)。上壳体(5)由第一部件、第二部件以及第三部件构成。下壳体(2)由第四部件、第五部件以及第六部件构成。通过组装各个部件,来使便携式游戏装置(1)在折叠状态下成为三层...
  • 本发明提供一种能够由用户容易地握持的操作装置和操作系统。终端装置(7)具备大致板状的壳体(50)、设置在壳体的正面侧的LCD(51)、类比摇杆(53A和53B)以及第二L按钮(54K)和第二R按钮(54L)。类比摇杆(53A和53B)设...
  • 在便携式信息系统以省电模式运行时,满足了规定的定时或者规定的条件时,进行规定的接入点的搜索。结果,检测到规定的接入点时,与该接入点连接,进行规定的数据通信处理。
  • 一种便携式游戏装置(1),具有能被折叠在一起的上壳体(5)和下壳体(2)。上壳体(5)由第一部件、第二部件以及第三部件构成。下壳体(2)由第四部件、第五部件以及第六部件构成。通过组装各个部件,来使便携式游戏装置(1)在折叠状态下成为三层...
  • 本发明涉及一种图像显示系统、装置及方法。首先,根据基于左现实空间图像的标记识别结果所计算出的、外侧拍摄部(左)相对于标记的相对位置及相对姿势,以及基于右现实空间图像的标记识别结果所计算出的、外侧拍摄部(右)相对于标记的相对位置及相对姿势...
  • 本发明涉及一种图像显示系统、装置及方法。首先,根据基于左现实空间图像的标记识别结果所计算出的、外侧拍摄部(左)相对于标记的相对位置及相对姿势,以及基于右现实空间图像的标记识别结果所计算出的、外侧拍摄部(右)相对于标记的相对位置及相对姿势...
  • 信息处理终端、信息处理系统、信息处理方法
    信息处理装置具有连接单元、接收单元和安装单元。连接单元自动地连接服务器,接收单元自动地进行从服务器接收一个以上的程序的接收处理。安装单元自动地进行将程序安装到信息处理装置中的安装处理。
  • 本发明涉及立体图像显示系统和方法以及立体图像显示装置。游戏装置(10)使能够实现使用了2个图像的立体显示的上侧LCD(22)显示图像。游戏装置(10)根据由2个摄像装置分别拍摄了规定的拍摄对象的2个拍摄图像,计算出规定的拍摄图像与各摄像...