媒体再生装置制造方法及图纸

技术编号:7136173 阅读:257 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
课题可对应于媒体再生装置的自订状态生成游戏要素,发挥使用者的独自性。解决手段。从被保存的媒体资料取得关连的属性资讯,从清单选出对应于此属性资讯的物件并在游戏中生成的媒体再生装置。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术是关于可进行乐曲再生或游戏的媒体再生装置
技术介绍
以往,例如可如专利文献1的”媒体播放器”般进行乐曲再生或游戏的媒体再生装 置是已知的。此外,针对游戏有如专利文献2般对应在游戏中的使用者的操作而生成道具 或角色等游戏要素者,此种做法颇有人气。此外,在媒体再生装置也有希望进行可进行物件 生成的游戏的期望。专利文献1 日本特表2006-5M877号公报专利文献2 日本特开2008-142^8号公报
技术实现思路
专利技术欲解决的课题通常,媒体再生装置是采用对应于使用者的个性选择喜爱的乐曲并保存,以制作 自己独自的乐曲清单等自订来享受的方法。针对此点,在如上述在媒体再生装置进行伴随 游戏要素的生成的游戏的场合也对应于媒体再生装置的自订状态进行游戏要素的生成的 做法比较理想。然而,以往的技术中不存在实现此种做法的具体的方法。此外,利用媒体再生装置的电脑机能,构成为不仅本来的媒体再生装置的目的即 乐曲的再生,也可进行游戏,为了使在进行游戏时可生成角色或道具等游戏要素,游戏要素 的生成所需的媒体再生装置的操作应尽可能简单且为与通常的乐曲的再生操作近似的操 作比较理想。亦即,其原因在于以选择通常的乐曲的感觉使生成游戏要素为可能的做法可 使对以媒体再生装置玩游戏的使用者的抵抗较少,增加享受游戏的机会。此外,为了使成为进行对应于使用者的媒体再生装置的自订状态进行游戏要素的 生成的构成,必须判定使用者的乐曲在媒体再生装置中的存放状态,亦即何种乐曲存放于 该使用者的媒体再生装置,准备为了生成适合该乐曲的游戏要素的程序,有程序复杂、大规 模化的问题。如上所述,为了生成游戏要素的程序大规模化不仅会减少本来应存放乐曲的 存储器区域,在如媒体再生装置的处理能力较小的电脑会在其处理时花费时间,成为阻碍 媒体再生装置本来的再生机能的要因。针对上述问题,本专利技术有鉴于这些情况,以提供可以与通常的选曲同样的感觉对 应于媒体再生装置的自订状态简单进行游戏要素的生成,而可以此发挥使用者的独自性的 媒体再生装置为目的。此外,本专利技术的其他目的是以提供即使为如媒体再生装置的小型电脑,也可不对 电脑施加负担便使对应于媒体再生装置的自订状态进行游戏要素的生成成为可能,以尽量 不阻碍媒体再生装置本来的再生机能的媒体再生装置为目的。解决课题的手段为了解决上述目的,权利要求1的专利技术是一种媒体再生装置,具有可显示影像的影像输出部15或液晶面板3等荧幕、可保存乐曲资料、动画资料、静画资料等媒体资料的储 存部、可再生输出该媒体资料的声音输出部16或耳机5等再生输出部、操作盘4或输入部 14等输入操作部,其特征在于具备基于通过前述输入操作部被输入的输入指令使前述荧 幕显示影像并同时使游戏进行的游戏执行部17等游戏进行控制手段;保存在游戏中可使 用的角色或道具等物件的角色保存部19等物件保存手段;在游戏进行中控制物件生成的 角色生成部18等物件生成控制手段;前述物件生成控制手段具有从保存于前述储存部的 媒体资料取得与该媒体资料相关连的标头资讯等属性资讯的媒体管理部12等属性资讯取 得手段;从前述物件保存手段选出对应于前述属性资讯的物件的角色生成部18等物件选 出手段;将选出的物件在前述荧幕输出显示并在游戏中生成的影像输出部15或液晶面板3 等显示输出手段。此外,权利要求2及6的媒体再生装置,其特征在于,前述储存部存放有显示与前述属性资讯对应的前述物件的组合的对照表;前述物件选出手段是藉由参照前述对照表来选出前述物件,前述物件是对应于前 述属性资讯取得手段所取得的与某一媒体资料相关的属性资讯。另外,权利要求3及7的媒体再生装置,其特征在于,具有控制为将前述对照表的前述属性资讯与前述物件的组合随时间经过而变更 以生成新组合的对照表的对照表生成手段。另外,权利要求4的媒体再生装置,其特征在于,前述媒体再生装置进一步具有将保存于前述储存手段的多个前述媒体资料提示 为使用者可选择的媒体资料提示手段;前述属性资讯取得手段是在从被前述媒体资料提示手段提示的前述媒体资料选 择某些媒体资料的指令从前述输入操作部被输入的场合,从保存于前述储存部的媒体资料 取得与被该指令选择的前述媒体资料相关连的属性资讯。另外,权利要求5的媒体再生装置,具有可显示影像的荧幕、可保存媒体资料的储存部、可再生输出该媒体资料的再 生输出部、输入操作部;具有在媒体资料的再生时将可以媒体再生装置再生的保存于前述储存部的多个前述 媒体资料在荧幕一览表示为使用者可选择的媒体资料提示手段;在从被前述媒体资料提示手段提示的前述媒体资料选择某些媒体资料的指令从 前述输入操作部被输入的场合,可从前述储存部读出对应于前述指令的媒体资料并通过前 述再生输出部再生输出的媒体管理部,其特征在于具有基于通过前述输入操作部被输入的输入指令使前述荧幕显示影像并同时使游戏 进行的游戏进行控制手段;具有保存在游戏中可使用的物件的物件保存手段,设置在从被前述媒体资料提示手段提示的前述媒体资料选择某些媒体资料的指 令从前述输入操作部被输入的场合,从保存于前述储存部的媒体资料取得与前述媒体资料 相关连的属性资讯的属性资讯取得手段,从前述物件保存手段选出对应于以前述属性资讯取得手段取得的与前述媒体资料相关连的属性资讯的物件的物件选出手段;将选出的物件在前述荧幕输出显示并在游戏中生成的显示输出手段。专利技术效果藉由以上的构成,根据权利要求1的专利技术,由于对应于媒体资料的属性资讯的物 件在游戏中被生成,故使用者将媒体再生装置自订的状态被反映,可发挥使用者的独自性。此外,根据权利要求2及6的专利技术,藉由对照表可迅速参照选出对应于属性资讯的 物件。此外,根据权利要求3及7的专利技术,由于将对照表的属性资讯与物件的组合随时间 的经过而变更,故即使为相同媒体资料也可控制为时间经过后便是不同物件被选出,不使 用复杂的选出程序,因此,不对媒体再生装置的电脑施加负担便可以简单的构成产生多样 的物件选出结果。另外,利用权利要求4的专利技术,使用者可从被提示的多个媒体资料之中选择媒体 资料。进而,利用权利要求5的专利技术,可将媒体资料提示手段与使用在媒体再生装置的 再生动作者共用,可将机器构成简化。此外,可相应减少媒体再生装置的电脑的负荷,极力 防止阻碍媒体再生装置本来的再生机能。附图说明图1是显示本专利技术的一例即媒体再生装置的示意图。图2是从机能面说明媒体再生装置的方框图的一例。图3是显示画面显示的一例的图。图4是关于角色生成的流程图的一例。 图5是显示对照表的一例的图。附图标记说明1 媒体再生装置;18 游戏执行部;17 角色生成部。 具体实施例方式1.媒体再生装置的构成本专利技术所谓媒体再生装置,是指可保存、再生乐曲、动画、静画等媒体资料的装置, 其技术性实体为可保存、再生前述媒体资料的电脑。做为媒体再生装置的具体例,有音乐播 放器、游戏机、移动电话机、PDA、个人电脑等。本实施形态的媒体再生装置1是如图1所示,具有手掌尺寸箱型的外壳2,在其表 面侧露出设置有液晶面板3。另外,在外壳2的表面侧与做为荧幕的液晶面板3并列配置有 操作盘4。在外壳2内以构成简易的电脑的形式装填有电子零件,并安装有使该电脑动作的 作业系统或各种应用程序等。在外壳2的侧部通过连接器等可装卸地连接有声本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种媒体再生装置,具有可显示影像的荧幕、可保存媒体资料的储存部、可再生输出该媒体资料的再生输出部、输入操作部,其特征在于:  具备  基于通过前述输入操作部被输入的输入指令使前述荧幕显示影像并同时使游戏进行的游戏进行控制手段;  保存在游戏中可使用的物件的物件保存手段;  在游戏进行中控制物件生成的物件生成控制手段;  前述物件生成控制手段具有  从保存在前述储存部的媒体资料取得与该媒体资料相关连的属性资讯的属性资讯取得手段;  从前述物件保存手段选出对应于前述属性资讯的物件的物件选出手段;  将选出的物件在前述荧幕输出显示并在游戏中生成的显示输出手段。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:安藤武博
申请(专利权)人:史克威尔·艾尼克斯股份有限公司
类型:发明
国别省市:JP

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