【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及电子游戏操作
,特别涉及体感游戏操作
,具体是指一种。
技术介绍
目前专业游戏市场正在崛起一种创新的玩法。随着索尼公司推出用PS2的USB摄像头游戏系列EyeToy,当玩家把EyeToy插到PS2主机上,PS2就可以感应玩家的影像与动作,让玩家进入游戏画面来控制游戏的进行。例如棒球游戏中,玩家只需要做出挥舞棒球棍的样子,就可以看到在游戏中击中了飞来的球。由于EyeToy创新的游戏方式,使得相关游戏在世界各地都大受欢迎,并陆续推出了多款游戏,游戏方式也不断推陈出新。而这类非传统的输入控制方式,也被纳入下一代游戏主机标准输入装置的考虑范围内。特别是微软公司正式对XB0X360体感周边外设正式发布名为Kinect的3D摄像头设备,彻底颠覆了游戏的单一操作。使人机互动的理念更加彻底的展现出来。此时,最棒的遥控器就是玩家自己, 玩家可以用脚踢仅存在于屏幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。而在驾驶游戏中,玩家转动想象中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。能够这样操作的游戏被称为体感游戏。但是, 目前所有专业体感游戏机都需要购置专用的硬件设备,这就使体感游 ...
【技术保护点】
1.一种基于电视机顶盒实现体感游戏操控的系统,其特征在于,所述的系统包括摄像装置和内置于电视机顶盒中的游戏操控模块,所述的摄像装置连接于所述的游戏操控模块。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:王国兴,
申请(专利权)人:上海魔迅信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:31
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