产生图象数据的方法及其有关的记录介质技术

技术编号:2951510 阅读:208 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供一种数据格式,能够向在一二维显示屏幕上所绘制的每个多边形的一结构图案指定一所期望的色彩查寻表(CLUT)。假定TPF表示该结构图示的一象素色深度,当TPF为00、01和10时,被应用的格式(CLUT)分别为4比特模式、8比特模式和16比特模式,因而它们相关命令的字长被减小并因此在一源视频存储器中所需存贮量减小。(*该技术在2015年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术一般地涉及图象数据处理,特别是涉及对通过数据处理产生增强的图象数据的方法的改进以及携带这种图象数据的记录介质。在现有技术中,在电视接收机、家庭游戏机的监视器或CRT显示器、微型计算机、或图形计算机中所产生的图象通常实质上是二维图象。通过在一平面二维背景上移动和变化二维特性或目标而使这种图象栩栩如生。但是,这种二维图象或图形受限于背景的造型和特征目标的运动,因而不能产生更为逼真的图象,特别是在视频游戏中更是如此。为了改进上述缺陷,已提出了各种各样的产生高逼真三维图象或图形的方法,下面将介绍其中的某些方法。可以选择和显示根据视觉变化(例如在该图象中该视点的一变化)从几个方向所观察到的一特征目标的几个预置运动中的一个。而且,一个模拟的三维图象可通过将多个二维图形在深度方向上以一个叠加在另一个之上的重叠方式来产生。还提供了一种结构变换(texture mapping)方法,在该方法中,一多边形用一结构图形(材料或图案的)来填装以产生一图象模式。在另一种方法中,通过使用一色彩查找表而改变该图象的色彩数据而使色彩发生变化。在一现有技术的家庭视频游戏机的典型例子中,从诸如输入端或操本文档来自技高网...

【技术保护点】
在一用来产生表示一三维图象的部分的多边形形状的三维图象数据;产生主要包括由该三维图象数据所转换的二维图象数据来确定在一二维显示器上所绘制的该多边形形状的每个顶点的色彩的多个色彩数据的一色彩数据表;产生用来指定一色彩插入过程以确定在该多边形形状中的一色彩的色彩插入数据;和一旦在该多边形形状中选择了该色彩时,以与在该二维显示器上所绘制的多边形形状有关的二维形式产生结构图象数据的图象数据处理方法中,其改进包括该增加的步骤:为了对每个在二维显示器上所绘制的多边形形状向该结构图象数 据配置一所期望的色彩数据表,提供色彩指定数据。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:铃置雅一古桥真田中正善祯治
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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