信息处理装置、服务器及信息处理系统制造方法及图纸

技术编号:8241597 阅读:165 留言:0更新日期:2013-01-24 22:31
本发明专利技术提供一种信息处理装置、服务器及信息处理系统。取得部从服务器取得其它用户的信息处理装置的呈现信息。在取得部从两个以上的其它信息处理装置取得了包含相同用户账号的呈现信息的情况下,状态图像生成部基于最新的呈现信息,生成表示由用户账号确定的用户的状态的状态图像。为表达用户的状态,状态图像生成部使用户正执行的应用名包含在状态图像中。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及信息处理装置和信息处理系统。
技术介绍
装配有通信功能的游戏装置正广泛普及,能够实现多个用户一起聊天或玩在线游戏。另外,不仅是游戏专用机,在个人计算机中安装上游戏程序,多个用户一起享受在线游戏的情况也已一般化。虽然便携式的游戏机、PDA (Personal Digital Assistant :个人数字助理)等电子设备已普及,但近年来如智能手机那样将便携式电话、PDA等功能集成在一起的多功能型的电子设备也已出现。这样的电子设备中装配有大容量的存储器及高速处理器,通过下载 并安装应用程序,多个用户就能聊天或玩在线游戏了。在先技术文献专利文献专利文献I :美国专利第7,558,820号公报为在多个用户中同步执行同一应用,首先需要生成该应用的对话(session),多个用户参加到该对话中。在用户们集结在一起进行游戏时,一边相互交谈一边生成对话,各自参加即可,但当各个用户处于远离的位置时,无法用眼睛看着确认彼此的状况。因此,希望开发一种能容易地确认彼此的状态的用户接口。另外,一个用户拥有多个终端装置,各个终端装置使用在游戏系统上唯一识别用户的用户账号来连接(登录)到游戏服务器的方式也成为可能。例如一个用户拥有台式游戏装置和便携式游戏装置,其分别连接于网络上的游戏服务器这样的情况。考虑在想要确认起动了多个终端装置的用户的状态的情况下,即使被提示了该用户的所有终端装置的相关信息,因信息量较多,确认对方的状态也变得不易。因此,希望开发一种能高效地提示用户的状态的用户接口。
技术实现思路
因此,本专利技术的目的在于提供一种能效率良好地提示用户的状态的技术。为解决上述课题,本专利技术一个方案的信息处理装置是一种由用户操作的信息处理装置,包括通信部;取得部,介由通信部,取得包含有用于确定在相同用户账号的两个以上的其它信息处理装置中所正在执行的应用的信息的呈现信息;状态图像生成部,基于所取得的呈现信息,生成表示其他用户的状态的状态图像。状态图像生成部使用用于确定在两个以上的其它信息处理装置中发生最新的状态变化的应用的信息,生成表示由用户账号所确定的用户的状态的状态图像。本专利技术的另一方案也是一种信息处理装置。该装置是一种由用户操作的信息处理装置,介由网络上的服务器而与由其他用户操作的多个信息处理装置相连接,并且其他用户的至少一者正在使用同一用户账号操作两个以上的信息处理装置,该信息处理装置包括第I图像生成部,生成表示多个其他用户的状态的第I状态图像;第2图像生成部,当在第I状态图像某一个用户被选择时,生成表示所选择的用户的状态的第2状态图像。第I图像生成部针对各个其他用户,使用用于确定在其它信息处理装置中发生最新的状态变化的应用的信息,生成表示该其他用户的状态的第I状态图像。本专利技术的再一个方案是一种信息处理系统。该信息处理系统是一种包含多个信息处理装置而构成的信息处理系统,各信息处理装置包括通信部;执行部,执行应用;呈现信息生成部,生成包含有用于确定正在执行的应用的信息的呈现信息;发送部,介由通信部发送所生成的呈现信息;取得部,介由通信部,取得包含有用于确定在相同用户账号的两个以上的其它信息处理装置中所正在执行的应用的信息的呈现信息;状态图像生成部,基于所取得的呈现信息,生成表示用户的状态的状态图像。状态图像生成部使用用于确定在两个以上的其它信息处理装置中发生最新的状态变化的应用的信息,生成表示由用户账号所确定的用户的状态的状态图像。本专利技术的再一个方案是一种服务器。该服务器包括通信部;取得部,介由通信 部,取得包含有用于确定在相同用户账号的两个以上的信息处理装置中正在执行的应用的信息的呈现信息;数据生成部,基于所取得的呈现信息,生成用于生成表示用户的状态的状态图像的状态图像生成用数据。数据生成部使用用于确定在两个以上的信息处理装置中发生最新的状态变化的应用的信息,生成用于生成表示用户账号所确定的用户的状态的状态图像的状态图像生成用数据。另外,将以上构成要素的任意组合、本专利技术的表现形式在方法、装置、系统、记录介质、计算机程序等间变换后的方案,作为本专利技术的方式也是有效的。附图说明图I是表不实施例的信息处理系统的构成的一例的图。图2是表示实施例的第I信息处理装置的外观的一例的图。图3是表示实施例的第2信息处理装置的使用环境的图。图4是表示输入装置的外观构成的图。图5是表示第I信息处理装置的功能块的图。图6是表示好友列表画面的一例的图。图7是表示好友的详细信息画面的一例的图。图8是表示好友的详细信息画面的另一例的图。图9是表示生成图7所示的⑶I的流程图的图。具体实施例方式下面将通过实施例来具体说明本专利技术。实施例用于说明本专利技术,但并非限定本专利技术。图I表不实施例的信息处理系统I的构成的一例。在信息处理系统I中,作为便携式终端装置的第I信息处理装置10a、10b、10c (以下在不作区别时称作“第I信息处理装置10”)与作为台式终端装置的第2信息处理装置30a、30b、30c (以下在不作区别时称作“第2信息处理装置30”)经由服务器6连接,使得彼此能够收发数据。无线LAN路由器2具有无线接入点和路由器的功能,第I信息处理装置10和第2信息处理装置30介由无线LAN路由器2和调制解调器(未图示)等连接于因特网等网络4。第I信息处理装置10具有无线通信功能,介由无线LAN路由器2连接于网络4上的服务器6,向服务器6发送自身的数据,并从服务器6接收其它第I信息处理装置10或第2信息处理装置30的数据。第I信息处理装置10具有基于无线LAN(Local Area Network)方式的通信功能,可以以内建网络基建模式与服务器6通信,也可以通过第3代移动通信系统等便携式电话等所采用的通信方式与服务器6通信。在该情况下,第I信息处理装置10介由具有广范围通信区域的基站与服务器6通信,故用户在屋外时也能使用第I信息处理装置10。第2信息处理装置30通过缆线14连接于无线LAN路由器2。第2信息处理装置30介由无线LAN路由器2连接于网络4上的服务器6,向服务器6发送自身的数据,并从服务器6接收其它第2信息处理装置30或第I信息处理装置10的数据。·在本实施例中,第I信息处理装置10是便携式的游戏机,第2信息处理装置30是台式的游戏机。在信息处理系统I中,用户拥有识别自身的用户账号,使用用户账号而登录于服务器6所提供的网络服务。在本实施例中,设想至少一个用户从多个信息处理装置登录于网络服务的状况,但并非需要所有用户都从多个信息处理装置登录。第I信息处理装置IOa和第2信息处理装置30a被用户A操作,分别使用识别用户A的账号(用户账号)与服务器6间收发数据。同样,第I信息处理装置IOb和第2信息处理装置30b被用户B操作,分别使用识别用户B的账号与服务器6间收发数据,第I信息处理装置IOc和第2信息处理装置30c被用户C操作,分别使用识别用户C的账号与服务器6间收发数据。当然,各用户操作的信息处理装置不限定于两台,可以是更多的台数。并且,各用户并非一定要操作具有无线通信功能的第I信息处理装置10和具有有线通信功能的第2信息处理装置30,可以操作具有无线通信功能的两台信息处理装置,也可以操作具有有线通信功能的两台信息处理装置。在信息处理系统I本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种由用户操作的信息处理装置,其特征在于,包括:通信部,取得部,介由上述通信部,取得包含有用于确定在相同用户账号的两个以上的其它信息处理装置中所正在执行的应用的信息的呈现信息,以及状态图像生成部,基于所取得的呈现信息,生成表示其他用户的状态的状态图像;其中,上述状态图像生成部使用用于确定在两个以上的其它信息处理装置中发生最新的状态变化的应用的信息,生成表示由上述用户账号所确定的用户的状态的状态图像。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:青沼弘明三轮泰孝笠井诚之古山将佳寿
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐公司
类型:发明
国别省市:

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