Apparatus and methods for providing interactive content based on rail pulleys are disclosed. According to embodiments for providing interactive content apparatus includes a motion platform drive unit for mobile to pass through the drive pulley track motion platform is mounted on the actual rail pulley in the pulley for moving and rail is provided on the basis of experience effect; content control unit, which is used to provide real environment and virtual environment, the content in the virtual reality device worn by a user of the rail pulley on display; and interactive unit, for user interaction and ride rail pulley.
【技术实现步骤摘要】
用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法相关申请的交叉引用本申请要求2016年3月2日提交的韩国专利申请第10-2016-0025290号的权益,由此通过引用将其全部合并在该申请中。
本专利技术一般涉及虚拟现实技术,并更具体地,涉及用于提供交互内容的技术。
技术介绍
诸如主题公园中的过山车景观(rollercoasterattraction)的铁轨(rail)滑车中的交互内容的提供不足以向用户提供令人信服的真实性,因为仅在有限范围内提供该交互内容。而且,因为仅按照可视方式提供虚拟现实内容,所以体验该虚拟现实内容的人所体验的完全身体感觉(completebodilysensation)不强烈。此外,当用户反复乘坐铁轨滑车时,用户更可能变得对此厌倦。
技术实现思路
根据实施例,提出了用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法,其可向体验该内容的人们给予现实、生动和全新的享受。根据实施例的一种用于提供交互内容的设备包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。该运动站台驱动单元可通过经由该运动站台向用户传递与沿着实际铁轨轨道的移动同步的交互内容,来提供物理触觉反馈,并且可通过该运动站台提供感觉效果和运动效果。该内容控制单元可同步实际铁轨的轨道和虚拟轨道,并且可取决于所同步的轨道的弯曲和起伏形状,向该虚拟现实装置的显示器提供交互内容。当沿 ...
【技术保护点】
一种用于提供交互内容的设备,包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。
【技术特征摘要】
2016.03.02 KR 10-2016-00252901.一种用于提供交互内容的设备,包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。2.根据权利要求1的设备,其中该运动站台驱动单元通过经由该运动站台向用户传递与沿着实际铁轨轨道的移动同步的交互内容,来提供物理触觉反馈,并通过该运动站台提供感觉效果和运动效果。3.根据权利要求1的设备,其中该内容控制单元同步实际铁轨的轨道和虚拟轨道,并取决于所同步的轨道的弯曲和起伏形状,向该虚拟现实装置的显示器提供交互内容。4.根据权利要求1的设备,其中当沿着实际铁轨轨道反复驱动铁轨滑车时,该内容控制单元将虚拟轨道虚拟表示为与实际铁轨轨道相同的轨道,或者当铁轨滑车返回到开始点时,该内容控制单元通过改变虚拟轨道而将虚拟轨道虚拟表示为比实际铁轨轨道更大的轨道。5.根据权利要求1的设备,其中该交互单元包括姿势交互单元,用于在铁轨滑车周围安排实际实体模型,通过匹配虚拟结果和实际实体模型使得虚拟结构可视,并通过感测用户的姿势使得用户能与虚拟结构交互。6.根据权利要求5的设备,其中,当乘坐铁轨滑车的用户移动并到达实际实体模型时,该姿势交互单元提供与实际实体模型相关的虚拟对象,基于用户的姿势使得用户能与该虚拟对象交互,并取决于该交互提供体验元素。7.根据权利要求1的设备,其中该交互单元包括化身交互单元,通过该化身交互单元将除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户表示为化身,或者使得除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户在内容场景中与用户交互。8.根据权利要求1的设备,进一步包括:全局坐标跟踪单元,用于通过跟踪乘坐该铁轨滑车的用户的头部的位置和朝向,来跟踪全局坐标数据;和匹配单元,用于基于该全局坐标跟踪单元所跟踪的全局坐标数据而在相同空间中匹配该实际环境和该虚拟环境,并用于同步该实际环境中的铁轨滑车的移动和该虚拟环境中的铁轨滑车的移动。9.根据权利要求1的设备,进一步包括:实际图像处理单元,用于获取沿着实际铁轨的轨道所实际记录的360度立体视频,并播放所获取的360度立体视频,...
【专利技术属性】
技术研发人员:金容完,金起弘,金英喜,金庸善,金真浩,金洪基,梁雄渊,田宇镇,赵东植,
申请(专利权)人:韩国电子通信研究院,
类型:发明
国别省市:韩国,KR
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