用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法技术

技术编号:16187794 阅读:30 留言:0更新日期:2017-09-12 11:15
公开了用于基于铁轨滑车提供交互内容的设备和方法。根据实施例的用于提供交互内容的设备包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。

Apparatus and method for providing interactive content based on rail blocks

Apparatus and methods for providing interactive content based on rail pulleys are disclosed. According to embodiments for providing interactive content apparatus includes a motion platform drive unit for mobile to pass through the drive pulley track motion platform is mounted on the actual rail pulley in the pulley for moving and rail is provided on the basis of experience effect; content control unit, which is used to provide real environment and virtual environment, the content in the virtual reality device worn by a user of the rail pulley on display; and interactive unit, for user interaction and ride rail pulley.

【技术实现步骤摘要】
用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法相关申请的交叉引用本申请要求2016年3月2日提交的韩国专利申请第10-2016-0025290号的权益,由此通过引用将其全部合并在该申请中。
本专利技术一般涉及虚拟现实技术,并更具体地,涉及用于提供交互内容的技术。
技术介绍
诸如主题公园中的过山车景观(rollercoasterattraction)的铁轨(rail)滑车中的交互内容的提供不足以向用户提供令人信服的真实性,因为仅在有限范围内提供该交互内容。而且,因为仅按照可视方式提供虚拟现实内容,所以体验该虚拟现实内容的人所体验的完全身体感觉(completebodilysensation)不强烈。此外,当用户反复乘坐铁轨滑车时,用户更可能变得对此厌倦。
技术实现思路
根据实施例,提出了用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法,其可向体验该内容的人们给予现实、生动和全新的享受。根据实施例的一种用于提供交互内容的设备包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。该运动站台驱动单元可通过经由该运动站台向用户传递与沿着实际铁轨轨道的移动同步的交互内容,来提供物理触觉反馈,并且可通过该运动站台提供感觉效果和运动效果。该内容控制单元可同步实际铁轨的轨道和虚拟轨道,并且可取决于所同步的轨道的弯曲和起伏形状,向该虚拟现实装置的显示器提供交互内容。当沿着实际铁轨轨道反复驱动铁轨滑车时,该内容控制单元可将虚拟轨道虚拟表示为与实际铁轨轨道相同的轨道,或者当铁轨滑车返回到开始点时,该内容控制单元可通过改变虚拟轨道而将虚拟轨道虚拟表示为比实际铁轨轨道更大的轨道。该交互单元可包括姿势交互单元,用于在铁轨滑车周围安排实际实体模型(mockup),通过匹配虚拟结果和实际实体模型使得虚拟结构可视,并通过感测用户的姿势使得用户能与虚拟结构交互。当乘坐铁轨滑车的用户移动并到达实际实体模型时,该姿势交互单元可提供与实际实体模型相关的虚拟对象,基于用户的姿势使得用户能与该虚拟对象交互,并取决于该交互提供体验元素。该交互单元可包括化身交互单元,通过该化身交互单元将除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户表示为化身,或者使得除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户在内容场景中与用户交互。该设备可进一步包括:全局坐标跟踪单元,用于通过跟踪乘坐该铁轨滑车的用户的头部的位置和朝向,来跟踪全局坐标数据;和匹配单元,用于基于该全局坐标跟踪单元所跟踪的全局坐标数据而在相同空间中匹配该实际环境和该虚拟环境,并用于同步该实际环境中的铁轨滑车的移动和该虚拟环境中的铁轨滑车的移动。该设备可进一步包括:实际图像处理单元,用于获取沿着实际铁轨的轨道所实际记录的360度立体视频,并播放所获取的360度立体视频,由此使得用户能体验该360度立体视频。该实际图像处理单元可在其中该360度立体视频与实际铁轨滑车的轨迹与用户的头部的移动同步的状态下,播放该360度立体视频。根据另一实施例的一种使用用于提供交互内容的设备所执行的用于提供交互内容的方法包括:驱动实际铁轨滑车和在该铁轨滑车中安装的运动站台;通过该运动站台传递铁轨滑车的移动,并基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和与乘坐铁轨滑车的用户交互。提供体验的效果可包括:通过经由该运动站台向用户传递与沿着实际铁轨轨道的移动同步的交互内容,来提供物理触觉反馈;和通过该运动站台提供感觉效果和运动效果。提供内容的步骤可被配置为同步实际铁轨的轨道和虚拟轨道,并取决于所同步的轨道的弯曲和起伏形状,向该虚拟现实装置的显示器提供交互内容。提供内容的步骤可被配置为当沿着实际铁轨的轨道反复驱动铁轨滑车时,将虚拟轨道虚拟表示为与实际铁轨的轨道相同的轨道,或者当铁轨滑车返回到开始点时,通过改变虚拟轨道将虚拟轨道虚拟表示为比实际铁轨的轨道更大的轨道。与用户交互可包括:在铁轨滑车周围安排实际实体模型;通过匹配虚拟结果和实际实体模型使得虚拟结构可视;和通过感测用户的姿势使得用户能与虚拟结构交互。与用户交互可包括:当乘坐铁轨滑车的用户移动并到达实际实体模型时,提供与实际实体模型相关的虚拟对象;和基于用户的姿势使得用户能与该虚拟对象交互,并取决于该交互提供体验元素。与用户交互可被配置为将除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户表示为化身,或者使得该虚拟用户在内容场景中与用户交互。该方法可进一步包括:通过跟踪乘坐该铁轨滑车的用户的头部的位置和朝向,来跟踪全局坐标数据;和基于所跟踪的全局坐标数据而在相同空间中匹配该实际环境和该虚拟环境,并同步该实际环境中的铁轨滑车的移动和该虚拟环境中的铁轨滑车的移动。该方法可进一步包括:获取沿着实际铁轨的轨道所实际记录的360度立体视频;和播放所获取的360度立体视频,并由此使得用户能体验该360度立体视频。附图说明根据结合附图进行的以下详细描述,将更清楚地理解本专利技术的以上和其他目的、特征和优点,其中:图1是根据本专利技术实施例的用于提供交互内容的系统的框图;图2是根据本专利技术实施例的用于提供用于提供交互内容的设备的框图;图3是示出了根据本专利技术实施例的实际铁轨滑车的轨道的图;图4是示出了根据本专利技术实施例的各个铁轨环境的图;图5是示出了根据本专利技术实施例的实际铁轨和虚拟铁轨之间的关系的图;图6是示出了根据本专利技术实施例的基于实际铁轨滑车的驱动与运动站台相互作用的体验环境的图;和图7是示出了根据本专利技术实施例的乘坐铁轨滑车的用户的体验的示例的图。具体实施方式根据将参考附图更详细描述的以下示范实施例,本专利技术的优点和特征以及实现它们的方法将清楚。然而,应注意的是,本专利技术不限于以下示范实施例,而是可按照各种形式实现。因此,仅提供示范实施例以公开本专利技术,并使得本领域技术人员知道本专利技术的范畴,并且应仅基于权利要求来限定本专利技术。相同的附图标记或相同的参考指示符贯穿说明书表示相同元件。在本专利技术的以下描述中,将省略被认为使得本专利技术的要义模糊的已知功能和配置的详细描述。该说明书中的术语考虑到本专利技术的实施例的功能来定义,并且可根据用户、操作者等的意图或惯例(precedents)而变化。所以,这些术语必须基于整个说明书的内容的含义来定义。可通过计算机程序指令(运行引擎)来实践附图中图示的框图或流程图中的块或步骤的组合。因为这些计算机程序指令可被装载到通用目的计算机、特定目的计算机或可编程数据处理设备的处理器中,所以计算机或可编程数据处理设备的处理器所运行的指令创建用于执行图中的框图或流程图中的每一块或步骤中指定的功能的部件。为了按照特定方式实现这些功能,这些计算机程序指令也可以被存储在可指导计算机或可编程数据处理设备的计算机可使用或计算机可读存储器中。因此,计算机可使用或计算机可读存储器中存储的指令可产生制造项目,其包括用于运行用于执行图中的框图或流程图中的每一块或步骤中指定的功能的指令的部件。而且,这些计算机程序指令可被装载到计算机或可编程数据处理装置中本文档来自技高网...
用于基于铁轨滑车来提供交互内容的设备和方法

【技术保护点】
一种用于提供交互内容的设备,包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。

【技术特征摘要】
2016.03.02 KR 10-2016-00252901.一种用于提供交互内容的设备,包括:运动站台驱动单元,用于通过驱动在实际铁轨滑车中安装的运动站台来传递铁轨滑车的移动,并用于基于铁轨滑车的移动来提供体验的效果;内容控制单元,用于在乘坐铁轨滑车的用户所佩戴的虚拟现实装置的显示器中提供其中实际环境与虚拟环境匹配的内容;和交互单元,用于与乘坐铁轨滑车的用户交互。2.根据权利要求1的设备,其中该运动站台驱动单元通过经由该运动站台向用户传递与沿着实际铁轨轨道的移动同步的交互内容,来提供物理触觉反馈,并通过该运动站台提供感觉效果和运动效果。3.根据权利要求1的设备,其中该内容控制单元同步实际铁轨的轨道和虚拟轨道,并取决于所同步的轨道的弯曲和起伏形状,向该虚拟现实装置的显示器提供交互内容。4.根据权利要求1的设备,其中当沿着实际铁轨轨道反复驱动铁轨滑车时,该内容控制单元将虚拟轨道虚拟表示为与实际铁轨轨道相同的轨道,或者当铁轨滑车返回到开始点时,该内容控制单元通过改变虚拟轨道而将虚拟轨道虚拟表示为比实际铁轨轨道更大的轨道。5.根据权利要求1的设备,其中该交互单元包括姿势交互单元,用于在铁轨滑车周围安排实际实体模型,通过匹配虚拟结果和实际实体模型使得虚拟结构可视,并通过感测用户的姿势使得用户能与虚拟结构交互。6.根据权利要求5的设备,其中,当乘坐铁轨滑车的用户移动并到达实际实体模型时,该姿势交互单元提供与实际实体模型相关的虚拟对象,基于用户的姿势使得用户能与该虚拟对象交互,并取决于该交互提供体验元素。7.根据权利要求1的设备,其中该交互单元包括化身交互单元,通过该化身交互单元将除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户表示为化身,或者使得除了乘坐该铁轨滑车的用户之外的虚拟用户在内容场景中与用户交互。8.根据权利要求1的设备,进一步包括:全局坐标跟踪单元,用于通过跟踪乘坐该铁轨滑车的用户的头部的位置和朝向,来跟踪全局坐标数据;和匹配单元,用于基于该全局坐标跟踪单元所跟踪的全局坐标数据而在相同空间中匹配该实际环境和该虚拟环境,并用于同步该实际环境中的铁轨滑车的移动和该虚拟环境中的铁轨滑车的移动。9.根据权利要求1的设备,进一步包括:实际图像处理单元,用于获取沿着实际铁轨的轨道所实际记录的360度立体视频,并播放所获取的360度立体视频,...

【专利技术属性】
技术研发人员:金容完金起弘金英喜金庸善金真浩金洪基梁雄渊田宇镇赵东植
申请(专利权)人:韩国电子通信研究院
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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