网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种流体特效渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及动画渲染技术领域。包括:根据目标流体的颜色属性,对目标模型进行着色处理,确定目标模型中各顶点的初始颜色信息;根据目标模型的目标区域中顶点的初始颜色信息,对目标模型衔接区域中各...
  • 本公开提供了一种游戏交互控制方法、装置和电子设备,在图形用户界面中显示游戏对局场景,游戏对局场景中包括多个虚拟角色,多个虚拟角色使用虚拟武器进行游戏对战;响应针对第二虚拟角色的装备查看指令,在图形用户界面中显示武器配置面板,武器配置面板...
  • 本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案通过响应于锁定触发事件,在图形用户界面显示锁定编辑区域,锁定编辑区域包括至少一个第二虚拟对象对应的操作标识;响应于针对操作标识中至少一个目标操作标识的选择操...
  • 本公开提供了游戏中的信息发送方法、装置、电子设备及可读存储介质,响应于消息设置指令,确定包括至少一条空缺字段的多条快捷消息;从游戏场景中确定与消息设置指令对应的目标游戏元素;确定与目标游戏元素对应的目标字段信息;将目标字段信息逐一填充至...
  • 本公开提供了一种游戏控制方法、游戏控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于游戏技术领域。该方法包括:响应针对所述连招控件的第一触发操作,控制所述受控虚拟角色依次执行多个所述第一招式控件分别对应的招式;响应连招配置操作,调整所述图形用...
  • 本公开提供了一种游戏手柄的调试方法、装置和电子设备,响应针对参数设置窗口中的第一调试参数的第一触发操作,在图形展示区域中以图形化的方式显示第一调试参数对应的第一操作影响和与第一调试参数具有关联属性的第二调试参数对应的第二操作影响,在第一...
  • 本发明提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备;其中,噶方法包括:响应于绘制触发指令,在图形用户界面显示绘制区域和预览区域;响应针对绘制区域的绘制操作,确定目标绘制工具,通过目标绘制工具在绘制区域生成绘制图形,并在预览区域显示绘制图...
  • 本发明提供了一种水体边缘区域的获取方法、装置、电子设备和存储介质,其中,方法包括:在水体区域的水面之上创建垂直于水面进行拍摄的相机组件;控制相机组件朝向水面进行拍摄,获取相机组件捕获的模型区域的深度信息;基于第一距离和模型区域的深度信息...
  • 本申请公开了一种游戏交互方法、装置、计算机设备及存储介质,包括:通过终端设备提供一图形用户界面,图形用户界面包括至少部分虚拟场景、以及位于至少部分虚拟场景中由终端设备控制的第一虚拟角色;响应于检测到第二虚拟角色释放第二游戏技能,显示指引...
  • 本发明提供了一种虚拟场景的道路植被生成方法、装置、设备及存储介质。虚拟场景的道路植被生成方法包括:根据地形资源,构建虚拟场景中虚拟道路对应的道路遮罩资源,道路遮罩资源包括多种道路基础层;将道路遮罩资源导入至指定的植被生成模块,并将多种道...
  • 本申请公开了数据处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:响应于第一应用中第一属性信息的第一数据加载请求,调用第一属性信息对应的第一代理类;获取本地对应的第一语言参数;在第一代理类中建立指向第一索引路径的第一引用指...
  • 本申请提供一种角色配音方法、装置、电子设备及存储介质,涉及语音处理技术领域。该方法通过确定角色以及角色对应的配音人员,从而可基于配音人员的标识以及角色的待配音的文本信息对应的情感类型,确定与待配音的文本信息匹配的目标配音音色,从而根据目...
  • 本公开提供了一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,响应于游戏系统在运行过程中产生预设系统事件,获取游戏系统的当前系统数据和产生预设系统事件的当前时间;基于多个系统数据版本,确定当前系统数据版本对应的数据存储方式;基于当前系统数据版...
  • 本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及计算机存储介质,该方法包括:响应于针对游戏的暂停指令,控制游戏进程进入暂停状态,以使得游戏画面停留在暂停帧,所述暂停帧为所述游戏进程进入暂停状态时的游戏画面;响应于针对所述游戏的继续指令...
  • 本公开提供了场景组件的标记方法、装置、电子设备及可读存储介质,在关卡试玩模式下,显示关卡试玩界面;关卡试玩界面中包括准星标识和在关卡编辑模式下编辑得到的虚拟关卡场景以及;虚拟关卡场景中包括至少一个场景组件;响应于标记操作,将准星标识瞄准...
  • 本公开涉及一种模型提示语的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于人工智能技术领域。该方法包括:根据输入问题文本得到对应的输入问题向量;将输入问题向量与向量数据库中的文本片段向量进行匹配,确定出多个候选文本片段向量;向量数据库中的...
  • 本申请公开了一种信息提示方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过在上述图形用户界面显示受控游戏角色对应的游戏画面,上述游戏画面中包括至少部分虚拟场景;获取在上述虚拟场景中的声源的位置信息,上述声源为上述虚拟场景中的目标...
  • 本发明实施例提供了一种地图数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域,所述方法包括:响应于针对第一地图标记信息的标记导入操作,在游戏地图中显示第一地图标记,第一地图标记为根据第一地图标记信息在游戏地图中定位得到的标记...
  • 本公开提供了一种程序代码数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质,获取服务器运行第一版本的目标程序代码生成的第一运行数据;从第一运行数据中获取目标执行语句,基于第一运行数据,确定目标执行语句对应的代码调用链;基于第二版本的目标程序代码及...
  • 本申请公开了一种游戏处理方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过。本申请实施例可以响应于对上述实体控件的第一触控操作,控制处于上述虚拟场景中的受控游戏角色所持的虚拟道具进入第一功能模式;响应于对上述实体控件的第二触控操...