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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中用户界面的更新方法和装置制造方法及图纸
本发明提供一种游戏中用户界面的更新方法和装置,包括:接收游戏中UI对应的元素树中的目标节点的更新命令,根据更新命令,仅对元素树中目标节点以及目标节点的子孙节点进行更新,为每个被更新的节点分别生成新的渲染命令,根据被更新节点的新的渲染命令...
路由器的插件安装方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种路由器的插件安装方法、装置、设备及存储介质,该方法可包括获取路由器的属性信息;与路由器建立远程控制连接;通过远程控制连接控制路由器根据路由器的属性信息从服务器下载与路由器对应的插件;确定插件成功下载至路由器,则控制路由器安...
操控对象的显示方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及界面设计技术领域,具体公开了一种操控对象的显示方法、装置、存储介质和电子设备。该操控对象的显示方法包括:在所述交互界面中获取目标区域;根据所述目标区域的颜色信息,确定目标显示色;响应预设的触摸操作,将所述操控对象以所述目标显示...
一种扫描笔制造技术
本实用新型的实施方式提供了一种扫描笔,包括用于采集扫描介质表面图像的摄像头,所述摄像头的主光轴与所述扫描笔的中轴线不平行,本实用新型的技术方案可以校正梯形畸变,从而提高文本的识别率,为用户带来了更好的体验。
网络直播回放方法、装置及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种网络直播回放方法、装置及存储介质,该方法包括:录制服务器记录直播过程中的直播音视频内容及用户互动信息,该用户互动信息包括互动时刻和互动内容,并发送直播音视频内容及用户互动信息给内容分发服务器,该内容分发服务器用于响应...
平面图片的处理方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种平面图片的处理方法、平面图片的处理装置、计算机可读介质及电子设备,其中,该平面图片的处理方法包括:根据平面图片中二维模型的轮廓对所述二维模型进行剪切,得到剪影图片;根据所述剪影图片中二维模型的线条间距,得到对所述二...
图像的风格化处理方法、装置、介质和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种图像的风格化处理方法。该方法,包括:将内容图像输入至第一CNN模型,得到初始图像;根据所述初始图像、所述内容图像以及风格图像确定感知损失函数,其中,所述风格图像的样式用于对所述内容图像的内容进行风格化处理;根据所述感知损...
图像处理方法、介质、装置和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种图像处理方法、装置、介质及计算设备。该图像处理方法包括:获取多个演示页面;确定各所述演示页面对应的标识信息;获取针对于所述演示页面的记号信息,根据所述标识信息从各所述演示页面中确定记号信息对应的目标演示页面;将...
一种游戏调整的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏调整的方法,所述方法包括:获取目标游戏场景对应的游戏环境信息,以及所述目标游戏场景中目标游戏角色对应的可选行为集合;其中,所述可选行为集合包括一个或多个可选行为及每个可选行为对应的数值范围;采用预置的数据模型,对所述...
游戏加载方法、装置、存储介质、处理器及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏加载方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:获取用户选取的游戏类型;加载预先配置的与游戏类型对应的模块组合,其中,模块组合中的每个模块包括:一个数据管理器和多个用户界面视图,数据管理器用于管理多个用户界面视图...
虚拟对象骨骼数据处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种虚拟对象骨骼数据处理方法及装置,属于数据处理技术领域,该方法包括:创建虚拟对象的肢体骨骼ik;其中,所述虚拟对象的骨骼位置信息与肢体骨骼ik一一对应;判断所述虚拟对象在虚拟场景中的位置是否属于预设位置;如果所述虚拟...
游戏中虚拟场景调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中虚拟场景调整方法、游戏中虚拟场景调整装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:检测是否接收到预设触摸操作;如果接收到预设触摸操作,则获取所述预设触摸操作的触控点位置,根据所述触控点位置在...
游戏角色的控制方法及装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏角色的控制方法及装置、存储介质和电子装置,其中,该方法包括:获取准星控制操作在终端交互界面中的第一移动距离,以及获取游戏中第一游戏角色与第二游戏角色之间的相对距离;其中,通过所述准星控制操作控制所述第一游戏角色的准星...
游戏中虚拟角色的控制方法和装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中虚拟角色的控制方法和装置。该方法包括:在检测到目标应用中的虚拟角色处于行动状态时,控制目标终端对应的加速度传感器检测目标终端对应的加速度,其中,目标应用在目标终端上运行;判断目标终端对应的加速度是否满足预设条件,在...
游戏中虚拟操作的控制方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及人机交互技术领域,具体公开了一种游戏中虚拟操作的控制方法、装置、存储介质和电子设备。该游戏中虚拟操作的控制方法包括:响应预设的虚拟操作触发事件,获取玩家的心率信息;至少根据所述心率信息调整所述虚拟操作的准确度;根据所述准确度确...
直播交互方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种直播交互方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该直播交互方法包括:在所述触控界面的预定区域处提供画板区域;获取所述画板区域上的绘制操作轨迹;识别所述绘制操作轨迹并确定识别结果,以根据所述识别结果确定对...
一种信息处理方法及远程娃娃机系统技术方案
本发明实施例提供了一种信息处理方法及远程娃娃机系统,所述方法应用于远程娃娃机系统,在所述远程娃娃机系统的客户端的图形用户界面上展示多种奖励物品;所述方法包括:响应于针对所述奖励物品的选择操作,确定一目标娃娃机,其中,所述目标娃娃机中的娃...
数值表的检查方法、检查装置、存储介质与处理器制造方法及图纸
本申请提供了一种数值表的检查方法、检查装置、存储介质与处理器,该检查方法包括:获取待检查的数值表的表信息;根据表信息确定数值表的类型;根据数值表的类型对应的第一规则,对数值表进行检查,并输出检查结果,其中,不同类型的数值表对应的第一规则...
内容同步方法、装置、存储介质及电子装置制造方法及图纸
本发明提供了一种内容同步方法、装置、存储介质及电子装置,其中,所述方法包括:提取输入至第一web页面中的目标内容;确定第二web页面中对应同步所述目标内容的目的区域,其中,所述第二web页面为用于同步所述第一web页面中的内容的目标we...
一种数据同步的系统及方法、电子设备、存储介质技术方案
本申请提供了一种数据同步的系统及方法、电子设备、存储介质,该系统包括多个数据节点;数据节点中第一数据节点用于采用第一数据节点的客户端组件,获取第一数据节点对应的应用节点生成的同步数据,并将同步数据发送至多个数据节点中满足预设条件的第二数...
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