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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中视角的控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中视角的控制方法、装置及电子设备,该方法在触控终端的图形用户界面上显示游戏画面,游戏画面中至少部分地包含游戏的游戏场景;图形用户界面中还包含的视角控件,该方法包括:响应针对视角控件的第一拖拽操作,控制视角控件根据第一...
用户界面中的属性信息更新方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种用户界面中的属性信息更新方法及装置。其中,该方法包括:对服务端进行实时检测,得到检测结果;在检测结果表示服务端存在更新信息时,从服务端获取更新信息,其中,更新信息为服务端对预定属性进行更新得到信息;在确定从服务端获取到更...
人脸模型的生成方法、装置、存储介质及终端制造方法及图纸
本发明公开了一种人脸模型的生成方法、装置、存储介质、处理器及终端。该方法包括:从至少一个维度对当前输入的人脸图像进行特征提取,得到多个人脸特征;根据多个人脸特征进行分类识别,得到人脸特征识别结果;获取人脸特征识别结果与当前捏脸系统中设置...
角色绘制方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种角色绘制方法、装置、设备及计算机可读存储介质,包括:获取画面中播放的模型动画的帧标识;根据模型动画的帧标识获取模型对应的预设骨骼矩阵集合;根据预设骨骼矩阵集合、模型的静态贴图绘制模型对应的模型角色。本公开提供的方法、装置、...
字体贴图处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种字体贴图处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及图像渲染技术领域,该方法包括:将待处理字体贴图划分为多个像素块,并根据各所述像素块的最大通道值、最小通道值以及亮度值得到各所述像素块的两个插值端点;根据所述像素块中各...
虚拟商品的推荐方法、装置、系统及服务器制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟商品的推荐方法、装置、系统及服务器,涉及虚拟商品的技术领域,包括通过游戏服务器获取虚拟角色的已有虚拟商品信息和对战过程中的至少一个时间周期对应的标签数据;基于已有虚拟商品信息,在商品库中筛选与虚拟角色匹配的候选商品池...
拼接图形的识别方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,提供了一种拼接图形的识别方法、拼接图形的识别装置、计算机存储介质、电子设备,其中,拼接图形的识别方法包括:对包含拼接图形的输入图片进行处理,以得到多个二值化图片;获取各二值化图片与模板图片的匹配度,若匹配度满足第...
区块同步方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种区块同步方法,应用于区块链网络中的一个区块链节点,包括:获取所述区块链网络中另一区块链节点的区块链信息,所述区块链信息包括区块高度;当所述一个区块链节点的区块高度小于所述另一区块链节点的区块高度时,获取所述另一...
截图方法、截图装置、存储介质及终端设备制造方法及图纸
本公开提供一种截图方法、装置、计算机可读存储介质及终端设备,涉及人机交互领域。所述方法应用于终端设备,所述终端设备的屏幕内显示目标图片的局部,所述目标图片至少在一个方向上的尺寸大于所述屏幕的尺寸;所述方法包括:响应于接收到的截图操作,获...
云游戏的控制方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及云游戏技术领域,提供了一种云游戏的控制方法、云游戏的控制装置、计算机存储介质、电子设备,其中,云游戏的控制方法包括:建立显示终端与游戏手柄通信连接;响应根据游戏手柄输入的操作信息,显示终端根据操作信息生成游戏画面的视频数据;响...
虚拟射击游戏中准星显示的控制方法及装置、介质、设备制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟射击游戏中准星显示的控制方法、虚拟射击游戏中准星显示的控制装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟射击游戏中准星显示的控制方法,包括:确定瞄准镜所瞄准的位置在虚拟游戏场景中的三维空间坐标,将三维空...
网络多出口测试平台系统及测试方法技术方案
本发明提供了一种网络多出口测试平台系统及测试方法,涉及互联网的技术领域,网络多出口测试平台系统包括:中心控制服务器,以及与中心控制服务器连接的网络控制服务器;其中,网络控制服务器部署在WIFI组网中,通过将网络控制服务器部署在WIFI组...
虚拟场景的地形编辑方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及图像编辑技术领域,具体涉及一种虚拟场景的地形编辑方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,所述方法包括:根据所述第二编辑系统中的预设方块将所述第一地形结构划分为多个图块;响应于第一编辑操作,在多个所述图块中确定目标图块,并将所...
渲染指令的处理方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种渲染指令的处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机图形渲染技术领域,该处理方法包括:计算渲染指令中顶点数据的轴对齐包围盒;根据所述渲染指令生成第一渲染队列,并遍历所述第一渲染队列生成所述渲染指令的第一双向链表...
一种游戏场景中的标记方法、触控终端及可读存储介质技术
本申请提供了一种游戏场景中的标记方法、触控终端及可读存储介质,响应作用在所述图形用户界面中的目标触控操作,确定所述目标触控操作在所述图形用户界面中的操作位置;检测所述操作位置与所述图形用户界面中显示的控件按钮之间是否存在位置重合部分;若...
数据转换方法、游戏数据的处理方法、装置和服务器制造方法及图纸
本发明提供了一种数据转换方法、游戏数据的处理方法、装置和服务器,其中,数据转换方法包括:获取第一预设格式的待处理数据;判断该第一预设格式的待处理数据中是否包括指定类型的关键字;该指定类型包括整数类型、浮点数类型、复数类型或元组类型;如果...
一种三维控件显示的方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种三维控件显示的方法和装置,所述方法包括:获取第一直线与第二直线之间的初始夹角,所述第一直线为所述虚拟摄像头的初始位置与所述虚拟物体的位置确定的直线,所述第二直线为所述虚拟物体的位置与所述三维控件的初始位置确定的直线...
游戏中虚拟对象的锁定方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中虚拟对象的锁定方法、装置及电子设备,该游戏中包含指定虚拟对象,指定虚拟对象根据触控终端接收的游戏指令执行虚拟动作,触控终端的图形用户界面包含移动控制区域、锁定控件和游戏场景,响应针对移动控制区域的第一触控操作,控制...
弹幕显示方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种弹幕显示方法、装置、设备及计算机可读存储介质。本发明的方法,通过在服务器端灵活配置弹幕消息的样式信息以及各弹幕通道的优先级,显示终端接收服务器端向其推送的包括样式信息的弹幕消息,根据当前各弹幕通道的优先级,确定用于显示所述...
一种直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种直播互动方法、装置、电子设备及可读存储介质。本申请根据第一客户端选择的互动游戏、第一用户所处场景的第一实景数据和第二用户所处场景的第二实景数据,可以生成与第一用户所处场景中的第一特征物相对应的第一...
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