网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开涉及一种游戏对象的匹配方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏技术领域。该方法包括:从日志数据中提取游戏对象的特征数据,包括排位分数、比赛时间参数、对手排位分数和比赛胜负参数;根据排位分数、比赛时间参数和对手排位分数得到模型...
  • 本公开提供了一种游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:将游戏的各衍生系统的配置表注册到所述游戏的数据记录模块;响应于客户端执行游戏行为,将所述游戏行为对应的游戏数据记录到所述...
  • 本公开是关于一种游戏中的游戏场景生成方法及装置、电子设备、存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括:获取所述游戏中待生成的三维游戏场景的游戏元素;根据所述游戏元素的元素类型生成与所述元素类型对应的二维编辑层;响应作用于所述二维编辑层的元素...
  • 本发明公开了一种游戏数据的传输方法及装置。其中,该方法包括:对待传输战斗指令进行字符串去重处理,得到处理后的待传输战斗指令,其中,上述待传输战斗指令用于反映游戏服务器中当前帧的游戏运算逻辑产生的战斗状态;在游戏客户端与游戏服务端之间同步...
  • 本申请提供了一种游戏中列表的显示方法、装置以及终端设备,涉及游戏技术领域,解决了目前列表羽化处理过程需要较大工作量的技术问题。该方法包括:确定所述列表模型中待显示的第一区域的坐标;基于预先确定的羽化参数以及所述第一区域的坐标,确定所述第...
  • 本公开涉及一种直播连麦控制方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于直播技术领域。该方法包括:第一主播端向服务器发送游戏连麦请求;服务器根据游戏连麦请求匹配第二主播端;第一主播端启动第一游戏进程,并获取第一游戏进程对应的第一游戏画面;第...
  • 本发明公开了一种应用数据处理的方法及装置、存储介质、处理器。其中,该方法包括:创建与第一存储区域匹配的第二存储区域,其中,第一存储区域用于存储目标应用运行期间产生的全部应用数据,第二存储区域用于存储从第一存储区域拷贝的部分应用数据;响应...
  • 本申请提供了一种接口访问方法及装置、电子设备、存储介质,该方案包括:拦截客户端发送的访问请求;根据访问请求携带的访问地址,映射得到访问地址对应的访问接口;根据为不同接口预先配置的签名注解,判断访问接口是否存在对应配置的签名注解;根据访问...
  • 本申请公开了一种直播系统、直播系统的数据处理方法及装置。该直播系统的数据处理方法包括:接收来自于服务器的第一类型数据,并在第一显示界面显示第一类型数据;响应更新请求,将第一类型数据转换为第二类型数据,并在第二显示界面显示第二类型数据,其...
  • 本发明公开了一种防御攻击的方法和装置。其中,该方法包括:检测服务器与多个客户端之间的连接状态;根据连接状态确定服务器遭受了攻击;将服务器当前使用的初始网络地址切换为安全网络地址;其中,通过初始网络地址访问服务器的第一流量直接到达服务器,...
  • 本发明实施例提供了一种流量信息检测方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法包括:确定待监控客户端中的文件监控对象;获取与所述文件监控对象对应的文件操作事件;根据所述文件操作事件,生成与所述文件监控对象对应的流量信息。本发明实施例可以实现...
  • 本发明实施例提供了一种模型的放置方法和装置,所述方法包括:生成第一曲线;对所述第一曲线进行采样,以生成由多个第二控制点确定的第二曲线,所述第二控制点之间的间隔小于预设间距阈值;将第二曲线映射到预设的三维地形网格体模型的表面,以在所述三维...
  • 本发明实施例提供了一种纹理图像的处理方法及装置,包括:获取初始纹理贴图;生成所述初始纹理贴图的至少一个层级纹理贴图;根据归一化系数分别对所述初始纹理贴图和所述至少一个层级纹理贴图进行归一化处理,生成至少一个相应的目标纹理贴图。从而通过对...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的显示处理方法和装置,通过终端提供一图形用户界面,所述图形用户界面中包含至少部分游戏场景以及至少一虚拟角色,所述方法包括:当所述虚拟角色处于第一状态时,获取所述游戏场景的原始纹理坐标;根据所述原始纹理坐标生成...
  • 本申请提供了一种用户价值的预测方法以及用户价值预测模型的训练方法,预测方法包括:获取待预测用户在新增期的行为特征数据;将行为特征数据作为多类预测模型的输入,获得多类预测模型的价值预测结果;将多类预测模型的价值预测结果作为分类模型的输入,...
  • 本公开提供了一种游戏中的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,通过显示组件的图形用户界面展示游戏的游戏画面,游戏画面中部分地包含游戏场景,方法包括:响应于第一游戏模式的触发,进入第一游戏模式;在第一游戏模式中,在游戏场景中提供至少两个影...
  • 本申请提供一种游戏中外挂检测的方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过接收客户端发送的监察判断请求;响应监察判断请求,从嫌疑玩家池中选择第一目标玩家;向客户端返回第一目标玩家的游戏数据,以使得客户端加载第一目标玩...
  • 本申请实施例提供一种游戏中的消息发送方法及装置,该方法包括:响应作用于信号图标的滑动操作,获取信号图标对应的第一消息。根据滑动操作的触控点移动确定包含游戏场景方位信息的第二消息。根据第一消息和第二消息生成目标消息。响应滑动操作结束,发送...
  • 本申请提供一种VR游戏的视野控制方法、VR显示终端、设备及介质,涉及VR游戏技术领域。其中,该方法可以应用于VR显示终端,VR显示终端的显示屏上显示游戏画面,游戏画面中至少部分地包含游戏的游戏场景和虚拟角色,该方法包括:获取VR显示终端...
  • 本发明实施例提供了一种游戏中的建造方法和装置,通过第一终端设备的显示界面提供图形用户界面,图形用户界面包括当前游戏场景,方法包括:确定待建造虚拟对象;响应于其余游戏场景中存在与待建造虚拟对象匹配的可建造区域,生成至少一个建造交互区域,其...