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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
虚拟单位的攻击控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟单位的攻击控制方法、装置及电子设备,涉及游戏控制的技术领域,该方法包括:响应针对于虚拟单位的第一操作,显示虚拟单位对应的第一攻击方向图标;响应针对于虚拟单位的第二操作,显示第二操作对应的第二攻击方向图标;响应针对于虚...
基于游戏的交互处理方法、装置及设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种基于游戏的交互处理方法、装置及设备,所述方法通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面显示游戏场景,游戏场景中包括升级提示区域和若干技能按键,包括:响应作用于游戏场景中的至少一个虚拟对象的第一触控操作,执行第一触控...
消息显示方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种消息显示方法、装置、设备及存储介质,应用于游戏技术领域,其中,该方法包括:响应作用于第一区域的第一触控操作,确定目标频道,并在即时通信窗口的第三区域显示与目标频道对应的目标调整控件,响应针对目标调整控件的第二触控操作,调...
跨服游戏实现方法、装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种跨服游戏实现方法、装置、服务器及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:接收游戏客户端发送的协议请求,协议请求包括:游戏操作协议;获取游戏操作协议对应的第一协议处理结果,第一协议处理结果为跨服服务器对游戏操作协议进行处理所...
基于游戏的交互处理方法、装置及设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种基于游戏的交互处理方法、装置及设备,所述方法通过终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示游戏场景,包括:第一终端设备响应作用于游戏场景中的第一目标装备的第一触控操作,以获取与第一触控操作对应的目标虚拟对象,第...
直播间中的信息展示方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及直播技术领域,提供了一种直播间中的信息展示方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应于对第一直播客户端的直播界面中的第一控件的触发操作,确定第一控件所对应的第一目标控件标识;从第一直播客户端的本地缓存中...
多机控制方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种多机控制方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:响应于第一操作,从图形用户界面中显示的设备列表中确定至少一个电子设备;获取待发送的消息;将待发送消息通过应用程序,采用高级消息队列协议发送给至少一个电子设备,在无需额外增加硬...
熔断处理方法及装置制造方法及图纸
本申请实施例提供一种熔断处理方法及装置,该方法包括:在客户端向服务器发送请求时,获取用于调用请求的方法以及方法对应的至少一个参数值组,参数值组包括至少一个参数值。针对参数值组,生成方法和参数值组对应的第一组合,其中,第一组合映射有成功统...
虚拟角色控制方法、系统、介质及电子设备技术方案
本公开实施例提供了一种虚拟角色控制方法、虚拟角色控制系统、计算机可读介质及电子设备,涉及虚拟现实、增强现实技术领域。该虚拟角色控制方法包括:提取对于虚拟角色的音频控制信息,并对提取到的所述音频控制信息进行解析,以确定所述虚拟角色的嘴部特...
流失预测模型的训练方法、玩家流失原因分析方法及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种流失预测模型的训练方法、玩家流失原因分析方法及装置,该训练方法包括:获取多个目标玩家分别对应的游戏日志,并构造包括多个类别的流失原因特征和流失结果的训练数据集;将流失原因特征作为流失预测模型的输入,根据流失预测模型的输出...
文本处理方法、目标任务模型的训练方法和装置制造方法及图纸
本发明提供了一种文本处理方法、目标任务模型的训练方法和装置,其中,该文本处理方法包括:响应于接收到指定领域下的待处理语义信息,将待处理语义信息输入至语言模型中,输出与待处理语义信息相关联的增强文本数据;基于增强文本数据,对指定领域下的文...
信息挖掘方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请实施例提供一种信息挖掘方法、装置及电子设备,其中,该方法包括:确定业务方的网络数据对应的评价实体,所述评价实体为业务方关注的评价主对象;根据所述评价实体所属的实体类别确定评价项的集合,其中,所述评价项为所述评价实体对应的评价子对象...
语义缺失的识别方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种语义缺失的识别方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:对待识别语料进行分词处理,并提取不同词汇的词性信息以及不同词汇之间的依存关系信息;根据词性信息和依存关系信息,确定是否存在指代现象以及成分省略;根据待识别语料以及待...
集群资源调度的方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种集群资源调度的方法、装置及电子设备,其中,通过调度服务器同步集群中各个节点的资源已占用信息,从上述集群中选择资源剩余量满足待调度实例的资源需求量的第一节点集合,计算第一节点集合中的节点的实际平衡度和虚拟平衡度,通过两个平...
进程选择方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种进程选择方法、装置、设备及计算机可读存储介质,本发明的方法,通过针对一种类型的进程维护一个不可用进程信息,用于记录该类型的进程中不可用进程的信息,在需要调用该类型的进程时,根据该类型的不可用进程信息,确定备选进程;从备选进...
列表的编辑方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种列表的编辑方法、装置、设备及存储介质,其中,编辑方法包括:响应于用户对UI编辑器中转列表控件的选中操作,获取用户选中的节点以及该节点的所有子孙节点的布局描述数据,将布局描述数据另存为一个新的布局文件,并生成该布局文件对应的...
UI编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种UI编辑方法、装置、设备及计算机可读存储介质。本发明的方法,通过响应于对UI的编辑指令,根据所述UI的布局文件,展示所述UI的布局编辑界面,所述UI的布局文件包括所述UI的布局信息,不包括所述UI的交互逻辑;根据所述布局编...
交互控制方法、装置、存储介质和处理器制造方法及图纸
本申请提供了一种交互控制方法、装置、存储介质和处理器。该交互控制方法应用于屏幕上可呈现图形用户界面的电子终端,包括:通过图形用户界面呈现的初始页面;在图形用户界面上显示操作控件,其中,操作控件用于控制改变图形用户界面呈现的页面;响应作用...
信息编辑交互方法、装置、存储介质和处理器制造方法及图纸
本申请提供了一种信息编辑交互方法、装置、存储介质和处理器。该信息编辑交互方法应用于屏幕上可呈现图形用户界面的电子终端,包括:在图形用户界面内的预设区域确定待操作对象,其中,待操作对象包括至少一个待操作单位;在图形用户界面上显示删除控件;...
游戏中摊位的确定方法、装置和终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中摊位的确定方法、装置和终端,包括:获取游戏的多个摊位中每个摊位的目标标识符;在获取到游戏玩家发送的目标虚拟物品的查询请求之后,基于查询请求中携带的目标虚拟物品的名称信息计算摊位索引符;基于每个摊位的目标标识符和摊位...
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