【技术实现步骤摘要】
虚拟角色控制方法、系统、介质及电子设备
本公开涉及虚拟现实以及增强现实
,具体而言,涉及一种虚拟角色控制方法、虚拟角色控制系统、计算机可读介质及电子设备。
技术介绍
随着图像处理技术的不断发展,虚拟偶像逐渐扩展到直播以及家庭、娱乐等各个领域。虚拟偶像指的是通过计算机软件图形制作技术制作的虚拟的角色形象。虚拟偶像的实现主要是通过动作捕捉设备以及面部表情捕捉设置来获得动作以及表情数据,进而与观众们进行互动。动作捕捉设备与面部表情捕捉设备需要捕捉真人扮演者的动作和表情,因此虚拟角色呈现的表情和动作极大地依赖于真人扮演者,导致虚拟偶像的表现形式比较局限,观众的交互体验大大降低。需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
技术实现思路
本公开实施例的目的在于提供一种虚拟角色控制方法、虚拟角色控制系统、计算机可读介质及电子设备,进而至少在一定程度上克服虚拟角色表现形式单一造成观众交互体验差的问题。本公开的其他特性 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟角色控制方法,其特征在于,包括:/n提取对于虚拟角色的音频控制信息,并对提取到的所述音频控制信息进行解析,以确定所述虚拟角色的嘴部特征;/n接收用户控制端对于所述虚拟角色的动作控制指令,根据所述动作控制指令确定所述虚拟角色的动作信息,其中,所述动作信息包括表情动作信息和肢体动作信息;/n结合所述嘴部特征以及所述表情动作信息确定所述虚拟角色的表情特征,通过所述表情特征以及所述肢体动作信息控制所述虚拟角色的展示效果。/n
【技术特征摘要】
1.一种虚拟角色控制方法,其特征在于,包括:
提取对于虚拟角色的音频控制信息,并对提取到的所述音频控制信息进行解析,以确定所述虚拟角色的嘴部特征;
接收用户控制端对于所述虚拟角色的动作控制指令,根据所述动作控制指令确定所述虚拟角色的动作信息,其中,所述动作信息包括表情动作信息和肢体动作信息;
结合所述嘴部特征以及所述表情动作信息确定所述虚拟角色的表情特征,通过所述表情特征以及所述肢体动作信息控制所述虚拟角色的展示效果。
2.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述表情动作信息包括眼部动作信息和/或表情动画信息。
3.根据权利要求2所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述根据所述动作控制指令确定所述虚拟角色的动作信息,包括:
根据所述动作控制指令确定所述虚拟角色的眼球转动方向,以获得所述眼部动作信息。
4.根据权利要求2所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,还包括:
通过所述表情动画信息确定所述虚拟角色的表情特征。
5.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述对提取到的所述音频控制信息进行解析,以确定所述虚拟角色的嘴部特征包括:
生成多个嘴型动画;
对所述音频控制信息进行解析,确定所述音频控制信息对应的目标嘴型动画。
6.根据权利要求1所述的虚拟角色控制方法,其特征在于,所述通过所述表情特征以及所述肢体动作信息控制所述虚拟角色的展示效果包括:
通过所述表情特征显示所述虚拟角色的脸部表情;
通过所述肢体动作信息确定所述虚拟角色的手部动作;
根据所述脸部表情和所述手部动作确定所述虚拟角色的展示效果。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述肢体动作...
【专利技术属性】
技术研发人员:王毅,赵冰,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:浙江;33
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