网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本申请提供一种图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,涉及图像处理技术领域。其中,该方法通过将待处理高动态范围HDR图像中每个像素映射至低动态范围LDR空间,采用预设算法获取待处理HDR图像在LDR空间下的片段颜色参数,将所述待处理HD...
  • 本申请提供了一种在线人数的异常检测方法、装置及电子设备,通过服务器采集在线人数数据,在线人数数据包括在线人数和采集时刻对应的特征信息;方法包括:根据待检测时刻的临近时刻的邻近在线人数数据,判断待检测时刻的在线人数是否疑似异常;如果是,获...
  • 本申请提供了一种卡牌游戏中的文本绘制方法及装置,首先获取待绘制卡牌的目标文本,并根据所述目标文本中的转义字符将所述目标文本转换为至少一个字符流;然后,根据字符分组规则,对所述字符流中的字符进行分组处理;其次,根据所述分组处理的分组结果,...
  • 本申请提供一种数据管理方法、设备、系统及存储介质,该方案应用在数据地图中,该数据管理系统包括数据存储层,内核处理层,功能模块层,数据访问驱动层,提供一种高效的数据模型和存储结构设计,实现数据元信息以及数据拓扑结构的联合存储和接入,能够提...
  • 本发明提供了一种代码文件的检测方法、装置和电子设备。该方法包括:从目标代码中查找目标代码行;如果目标代码行的属性字符串对应的属性为对象类型,检查目标代码行是否包含有对象类型对应的预设修饰符标识;如果否,确定目标代码行异常。该方式中在目标...
  • 本申请提供的一种日志管理方法、平台、服务器及存储介质,通过采集一个或多个应用程序在运行过程中产生的日志的日志数据;若监控到存在满足预设异常告警条件的日志,则生成告警事件,所述告警事件用于指示采集到的日志中存在异常日志;根据所述告警事件,...
  • 本发明提供一种资源管理方法、装置、设备及存储介质,首先接收资源提交请求,资源提交请求携带待提交资源的相关信息;再确定待提交资源的相关信息是否满足预设审核内容;若待提交资源的相关信息满足预设审核内容,则获取待提交资源;则将待提交资源由开发...
  • 本申请提供一种界面中虚拟控件编辑的方法、装置、移动终端及存储介质,属于智能终端技术领域。该方法通过移动终端提供图形用户界面,图形用户界面中包括虚拟控件,该方法包括:当进入虚拟控件编辑状态后,响应于针对移动终端的倾斜操作,检测移动终端在倾...
  • 本发明提供了一种游戏观战方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:读取相机的相机同步数据;其中,相机同步数据包括相机参数和相机基于相机参数采集的游戏画面数据;压缩相机参数;将游戏画面数据和压缩后的相机参数组成观战数据帧,观战数据帧用于观战...
  • 本申请提供了一种游戏中的信息推送方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:获取登录所述游戏的游戏账号的游戏状态信息;当所述游戏状态信息满足预设的触发条件时,获取当前登录所述游戏的用户所对应的面部图像;基于所述面部图像,确定所述用户...
  • 本申请提供了一种虚拟物品的获取方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:当第一虚拟角色处于资源交易场景中时,响应作用于交易控件的点击操作,显示第一界面,第一界面显示有用于指示本次交易使用的虚拟资源类型的资源控件;响应作用于资源控...
  • 本申请提供了一种游戏中的资源推荐方法及装置,该方法首先,获取目标用户的历史资源获取信息以及所述目标用户的画像信息;其次,基于所述历史资源获取信息及所述画像信息,确定多个虚拟游戏资源集合对应的获取概率值;然后,基于所述获取概率值,从所述多...
  • 本申请提供了一种道具推荐方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:将待推荐道具的标识、待推荐道具的类型和当前道具偏好信息作为一组输入数据,输入到编码器中进行编码,得到该待推荐道具的编码,将各待推荐道具的编码作为输入参数,输入到序...
  • 本申请提供了一种游戏观战分屏显示的方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:在初始战斗显示区域中显示第一角色对应的第一战斗画面;响应于将第二角色对应的第二角色图标拖拽至初始战斗显示区域中与角色信息显示区域不相交的任意位置的第一拖拽...
  • 本发明提供了一种游戏控件的显示控制方法、装置和电子设备,响应于游戏控件显示在游戏场景中,检测游戏控件中第一指定像素的像素参数,与游戏场景中第二指定像素的像素参数之间的相似度;如果相似度满足预设相似度阈值,调整游戏控件的像素参数。该方式中...
  • 本申请提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法通过响应作用于游戏场景中的第一触发操作,获取虚拟角色在游戏场景中的当前位置;响应作用于游戏场景中的第二触发操作,基于虚拟角色在游戏场景中的当前位置,探测...
  • 本发明提供一种信息处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,方法包括:响应于作用于图形用户界面中对车辆的车轮区域向第一方向的第一滑动操作,根据第一滑动操作的初始触点的数量确定操作对象,操作对象为轮胎或者轮毂;从与操作对象对应的至少一个备...
  • 本申请实施例提供一种控件选择方法、装置、主机及介质,涉及界面控制技术领域。应用于可呈现图形用户界面的主机,主机连接有物理摇杆;图形用户界面呈现有多个控件。该控件选择方法包括:确定来自物理摇杆的摇杆操作的操作方向;根据预设控件的显示位置以...
  • 本申请提供一种开锁界面的显示处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏交互技术领域。通过在移动终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面至少包括开锁界面,所述开锁界面上显示有:开锁控件;该方法包...
  • 本申请提供了一种游戏中拾取物品的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应针对移动控制区域的第一操作,控制目标游戏角色在游戏场景中移动,并在图形用户界面中显示物品列表;该物品列表的显示区域中显示第一未拾取物品中至少部分的第二未拾取...