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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
资源调度方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种资源调度方法、装置、电子设备及存储介质,涉及资源调度技术领域。其中,该方法可以应用于kubernetes集群的主节点,该kubernetes集群包括多个主节点和多个工作节点,该方法可以包括:接收需要调度GPU资源的调度任务...
终端设备的提示方法、终端设备以及存储介质技术
本申请提供一种终端设备的提示方法、终端设备以及存储介质,响应作用于图形用户界面中功能控件的触发事件,获取功能控件对应的反馈数据,采集终端设备所处环境的环境参数,根据反馈数据和环境参数确定振动提示数据,控制终端设备根据振动提示数据进行振动...
游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取各游戏客户端在全局时间内的交互特征数据;根据所述交互特征数据,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立静态拓扑图;根据所述交互特征数据和对...
资源存储方法及装置制造方法及图纸
本申请实施例提供一种资源存储方法及装置,该方法包括:将游戏地图划分为至少一个子区域。获取每个子区域中的至少一个游戏资源。分别将每个子区域中的至少一个游戏资源进行打包,得到每个子区域所对应的资源包。通过将游戏地图划分为至少一个子区域,并且...
游戏场景资源的生成方法、装置以及计算机设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏场景资源的生成方法、装置以及计算机设备,涉及游戏技术领域,缓解了游戏场景资源的生成效率较低的技术问题。该方法包括:确定待生成的场景资源的地形结构;将所述地形结构按照地势信息划分为多个区块地形结构;对于每个所述区块地形...
地形形变方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种地形形变方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:获取三维地形模型的网格顶点集合以及与所述三维地形模型的网格顶点集合对应的数据节点组合;响应游戏中的目标虚拟对象与所述三维地形模型的交互事件,获取与所述交互事...
多人对抗游戏的角色控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种多人对抗游戏的角色控制方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:接收第一终端设备的角色控制指令,确定角色控制指令对应的目标角色;基于对应关系查找目标角色所属的目标角色组和目标角色组对应的目标终端设备;如果目标终端设备为第一...
游戏中的信息控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的信息控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于遮挡物触发事件,在第一图形用户界面以及第二图形用户界面中显示遮挡物;其中,遮挡物用于遮挡至少一部分第一游戏场景画面以及至少一部分第二游戏场景画面;响应针对于遮...
游戏镜头的控制方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏镜头的控制方法和装置。其中,通过终端的显示组件提供图形用户界面,图形用户界面显示的内容至少包括部分或全部游戏场景,第一虚拟角色或第二虚拟角色位于游戏场景,该方法包括:响应针对第一虚拟角色与第二虚拟角色之间的交互事件,...
一种游戏中的地图查看方法、终端、电子设备及存储介质技术
本申请提供了一种游戏中的地图查看方法、终端、电子设备及存储介质,终端的图形用户界面中显示有小地图和至少部分游戏场景,小地图为游戏场景的缩略图,响应作用于小地图上的查看操作,在图形用户界面中提供地图显示区域以及地图调整区域,地图显示区域至...
遮挡位置的检测方法、装置、处理器及电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种遮挡位置的检测方法、装置、处理器及电子装置。该方法包括:从游戏地图中获取至少一个虚拟角色可站立的坐标点;获取可站立的坐标点对应的待比较图像,其中,待比较图像用于记录虚拟角色位于可站立的坐标点时的游戏画面;获取虚拟角色位于...
游戏数据处理系统、方法、电子设备及存储介质技术方案
本申请提供一种游戏数据处理系统、方法、电子设备及存储介质,该游戏数据处理系统包括主集群以及分布式设置的多个子集群,主集群用于获取至少两个子集群中的游戏请求数据,并对游戏请求数据进行处理,以得到游戏处理数据,以及将游戏处理数据反馈至对应的...
游戏角色控制方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸
本申请一种游戏角色控制方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面包含虚拟角色和至少部分游戏场景,所述方法包括:确定满足提示触发事件的至少一目标虚拟对象;确定第一图形标识中与所述目标虚拟对象对应的子标识,其中,通过所述子标...
日志数据的传输方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种日志数据的传输方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法可以应用于分布式集群系统中的服务器,该分布式集群系统可以包括多个服务器,该方法可以获取目标日志数据的目标发送端地址和目标接收端地址,目标接收端地址为...
一种细节纹理的处理方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种细节纹理的处理方法和装置,所述方法包括:从预设纹理数组存储的多个细节纹理中,获取目标细节纹理;根据目标细节纹理的第一索引和预设映射关系,从预设的多个遮罩纹理中确定目标遮罩纹理;所述预设的多个遮罩纹理的灰度区间分别与...
一种UDT文件的监控方法、系统和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种UDT文件的监控方法、系统和装置,所述方法包括:所述监控服务器接收所述版本管理服务器发送的提交通知;所述监控服务器根据所述提交通知获取待监控UDT文件;所述监控服务器向远程服务器发送所述待监控UDT文件,并接收所述...
应用程序测试方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种应用程序测试方法、装置、设备及存储介质。涉及软件测试技术领域,该方法包括:响应于针对待测应用程序的修改事件,运行待测应用程序;检测待测应用程序运行过程中的预设节点日志中是否存在异常日志;若存在异常日志,则根据异常日志的异常...
用户界面适配的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种用户界面适配的方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取终端设备的型号信息;依据所述型号信息从预设配置表中查找对应的界面显示参数;所述界面显示参数包括屏幕尺寸和安全区域参数;依据所述屏幕尺寸适配显示所述背景层,...
一种数据处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法,包括:针对配置数据定义一个属性监控类,所述属性监控类用于监测配置数据是否被修改或删除;响应针对配置数据的获取请求,确定所述配置数据是否为可变类型数据;若所述配置数据为可变类型数据,根据所述属性监控类将所述配...
游戏中虚拟物品的搜索方法、装置和终端制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏中虚拟物品的搜索方法、装置和终端,包括:获取游戏中待搜索的虚拟物品的属性位标识符;基于虚拟物品搜索请求中携带的虚拟物品的搜索类型信息和搜索属性信息确定属性位索引符;基于待搜索的虚拟物品的属性位标识符和属性位索引符,在...
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