游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:26212460 阅读:15 留言:0更新日期:2020-11-04 05:17
本申请提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域。其中,该方法通过响应作用于游戏场景中的第一触发操作,获取虚拟角色在游戏场景中的当前位置;响应作用于游戏场景中的第二触发操作,基于虚拟角色在游戏场景中的当前位置,探测获取游戏场景的环境信息,进而根据该环境信息,可以生成该游戏场景的环境反馈信息,其中,环境反馈信息包括下述至少一种:语音信息、声音信息、震动信息,使得视障人士根据该环境反馈信息可以不借助视觉对游戏场景的周围环境进行有效判断,提高视障人士的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质
本申请涉及游戏
,特别涉及一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
游戏作为人们丰富业余生活的重要方式,包括各个年龄、地域、学历、生活背景以及社会阶级的游戏用户,特别像老人、视障人士等这样的特殊群体,不同的游戏用户则有着千差万别的娱乐需求、用户习惯和游戏经历,游戏设计者需要从更广泛的角度进行设计,满足不同层级玩家的复杂需求。现有的,对于视障人士来说,目前有少量游戏做出一些简单的尝试,帮助玩家了解当前环境,比如,游戏中玩家可以通过特定频率的声音,判断攻击敌机位置,当敌机逼近时进行攻击。但由于游戏场景的多样性,现有的游戏交互方式是远远不够的,比如,现有的游戏交互方式中视障人士无法有效判断游戏场景中的周围环境。
技术实现思路
本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种游戏交互方法、装置、电子设备及存储介质,使得视障人士可以不借助视觉有效判断游戏场景中的周围环境。为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:第一方面,本申请实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,包括:/n响应作用于游戏场景中的第一触发操作,获取虚拟角色在所述游戏场景中的当前位置;/n响应作用于所述游戏场景中的第二触发操作,基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置,探测获取环境信息;/n根据所述环境信息,生成所述游戏场景的环境反馈信息,所述环境反馈信息包括下述至少一种:语音信息、声音信息、震动信息。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,包括:
响应作用于游戏场景中的第一触发操作,获取虚拟角色在所述游戏场景中的当前位置;
响应作用于所述游戏场景中的第二触发操作,基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置,探测获取环境信息;
根据所述环境信息,生成所述游戏场景的环境反馈信息,所述环境反馈信息包括下述至少一种:语音信息、声音信息、震动信息。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述游戏场景中的第二触发操作,基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置,探测获取环境信息,包括:
响应作用于所述游戏场景中的第二触发操作,基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置确定待探测游戏场景;
获取所述待探测游戏场景中至少一个可交互对象的属性信息作为所述环境信息。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述游戏场景中的第二触发操作,基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置确定待探测游戏场景,包括:
响应作用于所述游戏场景中的第二触发操作,确定探测方向;
基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置,确定所述探测方向上预设探测角度及预设探测距离内的游戏场景为待探测游戏场景。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取所述待探测游戏场景中至少一个可交互对象的属性信息作为所述环境信息,包括:
基于所述虚拟角色在游戏场景中的当前位置、所述探测方向、所述预设探测角度及所述预设探测距离,在所述待探测游戏场景内获取探测范围;
根据所述探测范围,获取至少一个可交互对象的属性信息作为所述环境信息。


5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述环境信息包括下述至少一种:所述可交互对象的交互类别、所述可交互对象相对所述虚拟角色的交互位置、所述可交互对象的交互优先级。


6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据所述环境信息,生成所述游戏场景的环境反馈信息,包括:
根据所述环境信息,确定所述环境信息对应的环境反馈参数,所述环境反馈参数包括下述至少一种:反馈类型、反馈时间、反馈强度,其中,所述反馈类型包括下述至少一种:语音反馈、声音反馈、震动反馈;
根据所述环境反馈参数,生成所述游戏场景的环境反馈信息。


7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述环境信息包括:所述可交互对象的交互类别,所述环境反馈参数包括:反馈类型;所述根据所述环境信息,确定所述环境信息对应的环境反馈参数,包括:
根据所述待探测游戏场景中至少一个可交互对象的交互类别,确定至少一个所述可交互对象对应的反馈类型。


8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述环境信息包括:所述可交互对象相对所述虚拟角色的交互位置,所述环境反馈参数包括:反馈强度;所述根据所述环境信息,确定所述环境信息对应的环境反馈参数,包括:
根据所述待探测游戏场景中至少一个可交互对象相对所述虚拟角色的交互位置,确定至少一个所述可交互对象对应的反馈强度。


9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述环境信息包括:所述可交互对象的交互优先级,所述环境反馈参...

【专利技术属性】
技术研发人员:张晋豫
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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