网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本公开提供了一种游戏功能控制方法、装置以及电子终端,涉及游戏技术领域,缓解了现有游戏中部分需要持续性操作的功能控件在操作其他控件时无法持续操作进而降低玩家对虚拟角色控制操作游戏体验的技术问题。该方法包括:响应于针对第一功能控件的第一指定...
  • 本申请提供了一种游戏控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应于针对虚拟道具的移动控制操作,控制虚拟道具在游戏场景中移动,根据虚拟道具的移动位置调整游戏镜头,在图形用户界面显示游戏镜头拍摄游戏场景获得的第一游戏视角画面,并在图形用...
  • 本申请提供一种游戏中控件的布局方法、装置、设备及存储介质,属于电子游戏技术领域。该方法包括:在第一游戏时间区间中,按照至少一个可调整控件的初始控件信息在图形用户界面中显示可调整控件,控件信息包括可调整控件的控件位置以及控件面积;响应于目...
  • 本申请提供了一种门票生成的方法、装置以及计算机设备,涉及沉浸式会议的技术领域,缓解了门票生成效率较低的技术问题。该方法包括:响应门票生成指令,为待生成的门票的一个或多个字符位从预设字符库中获取对应的字符;当待生成的门票的每个字符位均获取...
  • 本申请提供了一种玩家昵称的推荐方法、装置、电子设备及存储介质,响应于目标玩家的昵称设置请求,获取目标玩家使用过的至少一个目标历史昵称以及每个目标历史昵称所属的昵称风格;根据每个昵称风格下目标历史昵称的数量,确定每个昵称风格被推荐的推荐概...
  • 本申请提供了一种文本纠错模型的训练方法及装置、文本纠错方法及装置,所述训练方法包括:先使用通用文本数据对语言模型进行基本训练,再使用目标领域下的专有文本数据对语言模型进行微调训练,然后,通过与目标服务对象之间进行数据交互的方式,使用目标...
  • 本发明实施例提供了一种数据处理方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:可以获取针对外放分支的提交信息,然后根据提交信息中的文件信息从外放分支中获取外放文件、从预设的开发分支中获取对应的开发文件以及从预设的生产环境中获取对应的生产文...
  • 本发明实施例提供了一种阴影处理的方法和装置,所述方法包括:针对目标三维模型,获取在目标三维模型相对于光照方向的角度单调变化的情况下烘焙的多张第一阴影贴图;根据多张第一阴影贴图进行插值计算,得到多张第二阴影贴图;对多张第一阴影贴图和多张第...
  • 本发明公开了一种配置信息的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取修改指令,其中,修改指令用于对配置信息中目标配置项进行修改;响应于修改指令,获取目标配置项对应的第一配置依赖关系,其中,第一配置依赖关系用于表示目标配置项和至...
  • 本申请提供了一种数据处理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:获取目标应用程序对应的有向无环图;针对所述目标应用程序的每个变量,确定所述有向无环图每条使用所述变量的目标路径中、最后使用所述变量的最终组节点;合并所述最终组节点,...
  • 本申请提供一种镜像参数获取方法、装置、电子设备及存储介质,该方法将镜像的两个物体坐标系向世界坐标系拟合,得到的两个拟合坐标系与原物体坐标系同向,根据两拟合坐标系与世界坐标系之间的轴属性对应关系,可以确定源物体与镜像物体在各自物体坐标系的...
  • 本申请实施例公开了一种信息处理方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案根据实体的每一属性设定属性选择器,以及属性选择器对应的监听函数,基于属性选择器与监听函数生成实体的属性信息订阅总表,当检测到实体的目标属性发生变化时,从实体对应的属性...
  • 本发明公开了一种信息处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:分别从多个目标方位中每个目标方位获取待烘焙的植被模型对应的一组烘焙信息,得到多组烘焙信息,其中,每组烘焙信息包括植被模型在对应目标方位上的阴影信息,阴影信息用于生成...
  • 本申请涉及数据计算领域,提供了一种数据计算方法、装置、存储介质和设备。该方法包括:获取待参与目标矩阵乘法运算的浮点类型的目标激活值以及目标权重;对所述目标激活值和所述目标权重分别进行量化处理,得到与所述目标激活值对应的定点类型的量化激活...
  • 本申请提供一种基于树莓派的外接设备控制方法、装置、设备及介质,通过驱动管理器根据预先获取的驱动列表中每个驱动程序的驱动参数,对每个驱动程序进行初始化处理,获取初始化后的驱动程序,在事件总线中注册初始化后的驱动程序对应的第一事件监听器,在...
  • 本申请公开了数据处理方法、运动预测模型的训练方法及装置,所述数据处理方法,包括:获取捕捉到的至少一个目标对象的连续动作帧,连续动作帧的各个动作帧中标注有所述目标对象的两个以上的动捕标记点;根据连续动作帧,获取动捕标记点在连续动作帧中的初...
  • 本申请提供了一种目标物体三维模型重建方法,包括:获取待检测视频中各视频帧图像对应的图像特征信息及目标物体二维关键点序列;根据所述目标物体二维关键点序列,估算获取与所述目标物体二维关键点序列对应的目标物体三维关键点序列;对所述图像特征信息...
  • 本发明提供了一种发型生成的方法,所述方法包括:获取待处理的输入图像和目标发型参数;基于所述目标发型参数对所述输入图像中的发型区域用笔画进行渲染,获得所述输入图像对应的笔画图;将所述笔画图输入至生成对抗网络模型,获得目标图像,所述目标图像...
  • 本公开提供了一种虚拟镜头控制方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该虚拟镜头控制方法包括:确定当前虚拟对象的对象移动速度与对象位置信息;根据所述对象移动速度确定虚拟镜头与虚拟对象之间的相对距离;其中,所述当前对象移动速度与所...
  • 本申请提供了一种消息的展示方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:通过展示区域展示通知消息列表中的至少部分通知消息,响应于针对展示区域中的第一通知消息的第一触控操作,控制第一通知消息进入激活状态;当第一通知消息处于激活状态时,响...