网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明实施例提供了一种游戏渲染方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:确定游戏角色在游戏画面的图像帧中的目标像素点,并确定待渲染的像素点与所述目标像素点的距离信息;确定与所述图像帧对应的深度图像,并确定所述图像帧中与所述待渲染的像素点...
  • 本公开涉及容器云领域,具体涉及一种运维处理方法、系统、装置、存储介质及电子设备。该运维处理方法应用于应用程序接口服务,包括:响应于处理引擎发送的运维工单的处理请求,确定所述运维工单对应的目标服务器;与所述目标服务器建立远程连接以获取所述...
  • 本申请实施例公开一种颜色梯度图生成方法、装置、电子设备和存储介质;包括:获取虚拟场景图像;将虚拟场景图像所属的初始颜色空间转换至HSV颜色空间;根据转换后的虚拟场景图像的明度分量,获取待生成颜色梯度图的明度分量梯度图;根据转换后的虚拟场...
  • 本公开是关于一种目标图结构的生成方法及装置、存储介质、电子设备,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取原始图结构,并对所述原始图结构进行拆分,得到多个当前节点;从各所述当前节点中确定起始节点,以及与所述起始节点对应的邻接节点;根据所述起始...
  • 本申请公开了一种资源配置方法、装置、设备及介质。该方法包括:获取集群中目标资源的历史空闲指标和申请目标资源的配置资源的历史查询指标;根据历史空闲指标预测目标资源的空闲预测值;以及根据历史查询指标预测配置资源的查询预测值;根据空闲预测值和...
  • 本申请实施例提供一种数据预处理方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括确定虚拟对象模型以及虚拟对象模型的模型贴图,并自动生成初始的动画模型;接收针对动画模型的动画帧生成指令,动画帧生成指令包括当前动画帧中虚拟对象模型的目标贴图标识;根...
  • 本公开属于终端显示技术领域,涉及一种游戏中的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取目标虚拟角色的监听参数信息,并获取第一虚拟角色的声音参数信息;对监听参数信息和声音参数信息进行计算得到声音监听结果,声音监听结果包括:是...
  • 本申请提供的虚拟元素排列的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括确定多个虚拟元素在显示界面中的多种居中排列方式;其中,所述多种居中排列方式均为阵列排列方式;对于每种居中排列方式,基于所述多个虚拟元素的数量确定所述多个虚拟元素在所述显...
  • 本申请提供一种动作生成方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:根据输入的文本数据和语音数据提取与语音数据对应的节奏点;根据节奏点切分输入数据以确定多个输入片段;其中,每个输入片段包括特征数据;按照所述多个输入片段的时序关系,依次针对...
  • 本公开提供一种机器人回复方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取用户输入的对话数据,并确定所述用户的对话对象;获取所述对话对象的人设数据;根据所述对话数据处理所述人设数据,得到引导数据;将所述对话数据和所述引导数据输入预先构建的...
  • 本发明实施例提供了一种模型处理的方法和装置,所述方法包括:获取目标三维模型;对目标三维模型进行编辑,得到编辑后的目标三维模型,以根据编辑后的目标三维模型,生成阴影贴图;其中,对目标三维模型进行编辑,包括:确定目标三维模型的目标区域;其中...
  • 本申请实施例公开了云游戏启动方法、装置、系统、计算机设备和存储介质;本申请实施例通过终端设备显示交易界面,所述交易界面用于展示待交易对象的信息;响应于在所述交易界面中针对所述待交易对象的请求试玩操作,生成所述待交易对象的试玩请求;接收云...
  • 本申请实施例公开了一种骨骼绑定方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可获取生物体模型的基础骨骼;在所述基础骨骼上,生成所述生物体模型的肌肉骨骼;获取所述肌肉骨骼与所述基础骨骼之间的绑定关系;根据所述绑定关系,对所述肌肉骨...
  • 本申请公开了一种视频播放控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过本实施例的方法,获取视频播放时间轴上触发的时间点;基于时间点从包含多个目标数据对象的目标数据对象集合中获取与时间点匹配的目标时间帧包含的多个第一数据对象;数据对象具有表征数...
  • 本公开提供一种机器人的控制方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定用户的输入内容,并根据输入内容识别用户的意图,得到第一意图和第一意图的置信度;若第一意图的置信度小于预设的第一阈值,则响应针对输入内容标注的第二意图,将第二意图对...
  • 本申请提供了一种手势识别方法及相关设备,设计人工智能领域,包括:获取手部图像包括的五个手指中每个手指所对应的N个特征点。其中,N为大于2的正整数。根据N个特征点,建立N
  • 本申请提供了一种游戏中玩家活跃时间的计算方法,包括:收集被观测玩家的游戏日志;根据所述游戏日志,判定所述被观测玩家在被关注时间段的活跃状态;根据所述被观测玩家在所述被关注时间段的活跃状态,确定对应所述被关注时间段的活跃时间计算规则;根据...
  • 本申请提供一种数据热修复方法、装置、电子设备及存储介质。所述方法包括:在服务端完成热修复获取第一数据后与第二数据进行比对,得到差异数据并向客户端推送热修复消息。客户端根据热修复消息向服务端发送热修复请求,并接收服务端发送的与热修复请求对...
  • 本公开涉及一种对象的调整方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应针对于目标对象的选中操作,生成所述目标对象的边界框;确定所述目标对象的显示尺寸,并根据所述目标对象的显示尺寸确定所述目标对象是否为目标尺寸...
  • 本申请提供一种服务网格的架构优化方法、装置、计算机设备和存储介质,通过将不同类型的代理组件分别部署在不同的节点上,并获取基础配置参数,基于基础配置参数部署服务网格,对服务网格进行压力测试,得到服务网格的数据查询率,并获取压力测试过程中服...