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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12305项专利
数据提取方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种数据提取方法、装置、电子设备及存储介质,通过将待提取图像输入至第一拟合模型得到所述待提取图像的关键数据的数量,再将所述待提取图像和所述关键数据的数量输入至所述第二拟合模型,输出所述待提取图像的比例向量。根据给定的至少一个所...
重新分配节点的方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种重新分配节点的方法、装置、电子设备及存储介质,应用于Kubernetes系统,该方法包括:从若干待重新分配节点的任务中确定目标任务;对于任一备选节点,确定该备选节点上已部署的镜像与所述目标任务的镜像的匹配程度,并根据所述匹...
模型边缘线条的处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种模型边缘线条的处理方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:获取目标模型的初始边缘线条,在初始边缘线条上采样位置点,得到按照指定顺序排列的多个位置点;从多个位置点中确定具有相邻关系的多个目标点,基于具有相邻关系的多个目标点...
指令的异步执行方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种指令的异步执行方法、装置及电子设备,响应针对目标线程的调用触发事件,启动目标线程;通过目标线程接收主线程发送的待执行指令对应的目标函数的基本数据;基于目标函数的基本数据,通过目标线程确定目标函数的调用参数;其中,目标函数...
一种模型的色阶化渲染方法以及装置制造方法及图纸
本公开公开了一种模型的色阶化渲染方法以及装置,该方法包括:获得针对待着色的目标模型的着色效果参数,着色效果参数包括色阶参数以及位置参数,并获得目标模型的模型信息,然后基于着色效果参数和模型信息进行色阶计算,获得目标模型的着色部位对应的色...
一种游戏中的资源分配方法、装置和设备制造方法及图纸
本申请提供一种游戏中的资源分配方法,显示第一画面,所述第一画面包括至少两名虚拟角色,所述至少两名虚拟角色具有设定的关系;根据资源分配指令,决定在所述至少两名虚拟角色之间分配资源的方式;所述至少两名虚拟角色获得按照所述资源分配方式分配的资...
存储对象数据访问方法、装置、设备和介质制造方法及图纸
本申请公开了一种存储对象数据访问方法、装置、设备和介质,该方法包括:接收对象访问请求,该对象访问请求包括原始的对象存储接口;根据对象存储接口确定要访问的目标存储集群;根据目标存储集群对对象访问请求进行处理,得到网络访问请求;通过网络访问...
冰冻效果模型的渲染方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种冰冻效果模型的渲染方法、装置和电子设备,获取预设的纹理贴图;纹理贴图包括冰冻内部效果贴图和冰冻外部效果贴图;基于纹理贴图和基础模型的表面纹理,确定目标纹理贴图;根据目标纹理贴图,对基础模型进行渲染处理,得到基础模型对应的...
资源处理方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种资源处理方法、装置和电子设备,接收来自第二设备的加密着色器文件;其中的加密着色器文件包括加密着色器资源和资源处理工具;响应于目标引擎的打开操作,基于资源处理工具,得到解密着色器资源;将解密着色器资源中的着色器对象的对象名...
一种游戏中禁用的控制方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏中禁用的控制方法,通过终端设备提供第一界面,所述第一界面上至少包括一禁用触发控件;响应于对所述禁用触发控件的第一操作,触发所述终端设备显示第二界面,所述第二界面显示禁用选择控件;根据对所述禁用选择控件的第二操作,确定...
数据处理方法、装置、可读存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:获取第一匹配信息,其中,第一匹配信息用于表征第一账号信息对应的第一虚拟游戏角色与第二账号信息对应的第二虚拟游戏角色相匹配;基于第一匹配信息确定对应的第一游戏服务器;...
一种任务分配方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种任务分配方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:响应于任务分配触发指令,在显示界面中显示任务分配控件;任务分配控件对应于攻击特定的敌方阵营虚拟对象的任务,任务分配控件中包括至少两个控件标识,每个控件标识与一个我方...
控件的显示控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种控件的显示控制方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于预设操作,在图形用户界面中显示操作指示信息;其中,操作指示信息用于:指示用户针对正在移动或正在形变的目标对象执行触控操作;响应针对目标对象的触控操作,获取触控操...
话题引导方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种话题引导方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:构建语义相关性模型;获取话题语料池和对话向量;利用语义相关性模型对话题语料池编码以确定语料向量;从语料向量中确定与对话向量相似度最高的目标语料向量;确定对话向量和目标语料...
场景地形的生成方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸
本公开提供了一种场景地形的生成方法、装置、电子设备及介质,属于图像处理技术领域。该方法包括:在目标面积上排布标准模型构建场景模型,目标面积为场景地形在游戏画面上的显示面积,标准模型包括表面UV坐标值;基于标准模型表面UV坐标值,调用目标...
体素化模型构建方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种体素化模型构建方法、装置、存储介质和电子设备,涉及图像处理技术领域。该体素化模型构建方法包括:确定待构建对象被虚拟光源照射时各体素单元的命中标识与方向标识;将所述待构建对象拆分为包含有多个像素单元的二维平面纹理;其中,各...
文件处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了文件处理方法、装置、电子设备和存储介质。本申请实施例可以响应于文件处理工具的运行,显示文件处理界面,文件处理界面包括文件拆分界面和文件合并界面;若基于文件拆分界面执行文件拆分操作,则对文件拆分操作所针对的待拆分文件进行...
虚拟角色眼睛渲染方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开一种虚拟角色眼睛渲染方法、装置、电子设备和存储介质;包括:获取目标着色面的UV坐标值,并对目标着色面的UV坐标值进行偏移处理,得到UV坐标偏移值;根据虚拟角色朝向向量、观察视角朝向向量以及光照方向向量,计算UV坐标值的第...
团体数据的处理方法、装置、系统及服务器制造方法及图纸
本发明提供了一种团体数据的处理方法、装置、系统及服务器,涉及互联网的技术领域,该方法包括:接收操作请求消息,操作请求消息中携带有请求操作的目标团体的标识;根据目标团体的标识定位对应的团体分片节点,并将操作请求消息发送到团体分片节点;通过...
人机对话生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种人机对话生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:接收用户对话数据;根据用户对话数据遍历预先获取的历史对话数据,确定历史对话数据中是否存在与用户对话数据对应的记忆数据;响应于历史对话数据中存在与用户对话数据对应的记忆...
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