网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本申请提供了一种动作迁移模型的评价方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括将获取的动作视频输入到待评价的动作迁移模型中,得到目标视频;获取所述动作视频中多个第一骨骼点对应的第一组位置信息,以及所述目标视频中多个第二骨骼点对应的第二组位...
  • 本发明提供了一种页面显示方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,包括:响应针对于所述初始页面的选择操作,从所述初始页面中确定当前关注区块和未关注区块;其中,所述初始页面中每个区块均对应有预先配置的权重规则;响应针对于所述当前关注区块的...
  • 本发明公开了一种虚拟模型的融合方法、装置和电子设备。其中,该方法包括:获取多个初始二维模型,其中,每个初始二维模型由多个图形所组成;对至少部分初始二维模型所对应的多个图形的图形分布信息进行调整,得到多个目标二维模型;对多个目标二维模型进...
  • 本发明提供了一种资源再分配方法、装置及电子设备,该方法应用于预设资源系统的多个分配节点中的第一节点;接收到来自客户端的资源分配请求后,从预设资源系统的第一节点控制的资源中,为客户端分配对应的资源;如果第一节点控制的资源满足预设条件,生成...
  • 本发明实施例提供了一种虚拟模型渲染方法、装置、电子设备及存储介质,方法包括:获取虚拟模型对应的颜色映射图,其中,颜色映射图中存储有虚拟模型对应的法线贴图的明度信息,法线贴图为几何块面图,从颜色映射图中提取明度信息;其中,明度信息表征法线...
  • 本申请实施例公开了一种密室游戏的控制方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质。本方案采集用户在密室游戏入场前的用户行为特征进行记录并将用户行为特征导入密室游戏的游戏剧情系统,将各用户的用户行为特征与各用户被分配的游戏角色关联,当用户在...
  • 本申请实施例公开了一种场景地图生成方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:获取游戏的地形场景的高度场数据,并将高度场数据转换为多边形网格数据,在转化的过程中,高度场数据中的地形场景对应的高度数据和地形场景中的地形层的遮罩数据全部继...
  • 本发明提供一种游戏中的处理方法、装置、终端设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:通过图形用户界面显示预设抓取技能的操作控件;响应针对预设抓取技能的操作控件输入的方向选择操作,确定预设抓取技能的抓取方向;根据抓取方向从至少一个第二...
  • 本公开的实施例提供了一种模型阴影生成方法、模型阴影生成装置、介质及设备;所述方法包括:在模型旁生成一投影面板,将所述投影面板的顶点位置转换到光源空间;采集所述模型在所述光源空间中的深度图,采集所述投影面板的多个顶点位置在光源空间下的第一...
  • 本申请公开了游戏礼包的推荐方法、装置、电子设备及计算机存储介质,所述游戏礼包的推荐方法,包括:对目标游戏中的游戏道具进行类别划分,确定不同道具类别对应的游戏道具;从各道具类别中选择候选游戏道具,并根据所述候选游戏道具构建至少一个候选游戏...
  • 本申请提供了一种信息交互方法,包括:响应于对待关注信息的第一操作,将代表所述待关注信息的标识物显示于显示设备的显示区域;响应于所述待关注信息的更新情况,对所述待关注信息的标识物进行可感知的更新;以及,响应于对所述待关注信息的标识物的第二...
  • 本申请公开了一种游戏的区域调整方法,包括:将第一数量的虚拟角色布置到第一虚拟环境;在所述第一虚拟环境中确定第一区域和第二区域,其中,所述第一区域和所述第二区域为所述第一虚拟环境中当前不会对所述虚拟角色造成伤害的区域;所述第一区域在第一预...
  • 本申请公开了一种歌曲信息生成方法以及装置,该方法包括:获取输入的歌曲检索信息,歌曲检索信息包括初始词格数据或初始歌词数据;响应于歌曲检索信息为初始词格数据,从预设的数据库中获得目标词格数据,并获取目标词格数据对应的目标歌曲信息;或者,响...
  • 本公开涉及计算机技术领域,提供了一种数据比对方法、数据比对装置、计算机存储介质、电子设备,其中,数据比对方法包括:获取目标表中包含的多个字段,目标表为存放目标数据的数据表;目标数据为从源表中同步过来的数据;源表为存放源数据的数据表;从目...
  • 本公开提供一种日志访问及查询处理方法、装置、存储介质与电子设备,涉及计算机技术领域。该日志访问及查询处理方法包括:获取客户端发送的待访问开发服务所对应的日志路径以及日志查询信息,待访问开发服务的日志信息为开发服务器中日志监听服务的监听对...
  • 本公开提供了一种游戏匹配方法、装置、存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该游戏匹配方法根据各游戏账号的游戏状态数据确定各游戏账号的游戏等级阶段;其中,所述游戏状态数据至少包括局内游戏数据与局外游戏数据;针对处于同一所述游戏等级阶段的若...
  • 本发明实施例提供了一种游戏的触发控制方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:当游戏对象满足触发器的预设触发条件时,更新所述游戏对象的标签计数信息;根据所述标签计数信息确定所需触发执行的目标触发器事件和执行所述目标触发器事件的目标触发器...
  • 本申请提供了一种模型训练方法、行为预测方法、装置及可读存储介质,可利用不具行为标签的第一序列数据,对初始行为预测模型中的初始序列编码器进行无监督的预训练,得到预训练的序列编码器;利用预训练的序列编码器对具有行为标签的第二行为数据进行编码...
  • 本发明实施例提供了一种游戏的显示方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:接收所述游戏客户端发送的游戏场景切换指令,并根据所述游戏场景切换指令确定所述游戏客户端所需显示的目标游戏场景,以及确定所述目标游戏场景所包含的第一目标管控节点;将...
  • 本公开属于语音处理技术领域,涉及一种语音生成方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取待处理语音的语音特征向量,并将语音特征向量输入至语音生成模型得到语言单元向量;获取文本特征向量,并根据文本特征向量和语言单元向量确定待处理特征向...