网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明实施例提供了一种缓存处理方法和装置,应用于缓存系统,所述方法包括:检测预设业务逻辑执行的数据操作指令,对数据操作指令进行拦截操作;通过用于操作数据的执行语句和预置的缓存清除配置表判定当前需要删除缓存的数据表;根据用于操作数据的执行...
  • 本发明公开了一种克隆虚拟模型的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取第一虚拟模型和第二虚拟模型,其中,第一虚拟模型为游戏场景中待使用的虚拟主体模型,第二虚拟模型为虚拟主体模型的表面上待摆放的虚拟细节模型;在第一虚拟模型上选取克...
  • 本发明公开了一种渲染剪影光的方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:获取目标光源在观察空间内的第一方向信息,其中,目标光源为游戏场景中使用的主光源,第一方向信息用于确定游戏场景中虚拟对象在观察空间的受光方向;基于第一方向信息的目标分...
  • 本申请提供一种基于分布式存储系统的数据备份方法、装置及设备,涉及数据处理技术领域。该方法可以应用于第一集群,该方法包括:响应于对第一待备份服务器的第一备份请求,通过第一客户端对第一备份数据进行分片,获取分片后的多个分片数据;向异地存储设...
  • 本发明提供一种模型检测方法、装置、终端设备及存储介质,涉及数据处理技术领域。该方法包括:在绘制虚拟对象模型的过程中,采用预设的至少一个约束条件对虚拟对象模型进行检测,得到检测结果;若指示信息指示虚拟对象模型存在绘制错误,则根据检测结果生...
  • 本申请提供了一种异常图像的检测方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取异常图像样本,异常图像样本为针对第二应用包体进行渲染获得的图像,第二应用包体为在第一应用包体上加入问题代码后获得的包体;获取正常图像样本,正常图像样本为针对第...
  • 本申请提供了一种基于区块链的游戏处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:通过资产智能合约响应目标游戏的游戏归属对象发起的游戏资产转移请求,向目标游戏的多个资产众筹对象发送目标游戏的资产众筹请求,通过资产智能合约接收多个资产众筹对象中...
  • 本申请提供了一种游戏界面测试的方法、装置、电子设备和存储介质,涉及游戏技术领域,该方法包括:获取待测试游戏的游戏界面,确定游戏界面的当前界面状态和当前界面状态对应的操作动作集合;基于当前界面状态和对应的界面测试约束阈值,通过强化学习模型...
  • 本申请实施例公开了一种文本信息本地化方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质;本申请实施例可确定游戏界面的文本的目标显示语言;当存在待展示至所述游戏界面的待显示文本内容时,基于所述待显示文本内容的目标文本标识,从预设文本表中获取与所述目...
  • 本公开属于图像处理技术领域,涉及一种图像异常检测方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:获取正常样本,并提取正常样本的图像块特征建立正样本特征库;获取待测图像的待测特征,并计算待测特征与正样本特征库中的图像块特征之间的特征距离;对特...
  • 本发明公开了一种数据处理方法、装置、可读存储介质和电子装置。该方法包括:基于第一触发条件获取第一目标对象集合,其中,第一目标对象集合中第一目标对象的行为数据满足第一触发条件;将第一目标对象集合划分为多个子对象集合;向每个子对象集合推送对...
  • 本申请实施例公开一种游戏角色模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质;包括:将所述角色布料模型与第一数量的骨骼进行蒙皮绑定;为已蒙皮绑定后的所述角色布料模型调节预设绘制参数;将所述角色身体模型添加包围盒,其中,所述包围盒用于模拟所述角色身...
  • 本发明公开了一种游戏活动的生成方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取现实比赛的赛事数据,其中,赛事数据至少包括:赛事主体数据、赛事过程数据和赛事结果数据,赛事主体数据用于描述现实比赛的赛事参与者,赛事过程数据用于描述赛事参与者...
  • 本申请实施例公开了对象编辑方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:获取素材组,素材组对应的素材数据包括素材组的位置信息以及每个元素的元素类型;对素材数据进行虚拟实例化处理,得到素材对象和对应的虚拟实例化标记;获取针对素材对象的目标变...
  • 本公开是关于一种信息显示方法及装置、计算机可读存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:在终端设备的显示界面上的第一预设区域中显示可交互界面,所述可交互界面包括预设的乐谱控件;响应于作用于所述乐谱控件的触控事件,获取所述触控...
  • 本申请公开了一种密室机关的联动触发方法、装置、终端及存储介质,该方法包括:确定线下的目标密室游戏中当前游戏关卡对应的目标策略树,其中,密室游戏中的一个游戏关卡与一个策略树对应,所述策略树用于提供游戏关卡通关逻辑下在密室空间中的游戏设备的...
  • 本发明实施例提供了一种球体渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质,所述方法包括:确定光线原点到球体中心的距离向量;所述光线原点为发射光线的起始点;确定从所述光线原点发射的所述光线的光线方向,计算所述距离向量在所述光线方向上的投影;根据所...
  • 本发明实施例提供了一种进程间的通信方法、装置、电子设备和介质,所述方法包括:启动主程序时,调起集成在所述主程序的通信服务端;当检测到所述主程序的子程序启动后,通过所述通信服务端和集成在所述子程序的通信客户端建立所述主程序和所述子程序之间...
  • 本申请实施例公开了数据处理方法、装置、电子设备和存储介质;该方法包括:获取用户终端发送的数据请求并解析,得到用户终端的互联网协议地址;若互联网协议地址满足互联网协议限制条件,确定目标数据对象的当前可操作次数;若当前可操作次数大于预设操作...
  • 本发明提供了一种对象属性的处理方法、装置和电子设备,响应于对象属性的更新请求,确定更新请求对应的目标属性,并保存目标属性的更新记录;该更新记录包括目标属性的更新参数的参数值;根据预先建立的属性关联关系,确定目标属性的依赖属性,以及目标属...