网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开提供了一种游戏剧情显示方法
  • 本申请提供了场景模型的制作方法
  • 本公开的实施例提供了一种虚拟角色的交互控制方法
  • 本申请公开了一种虚拟机及其系统盘的创建方法
  • 本申请实施例公开了一种骨骼绑定方法
  • 本发明提供了一种虚拟组件的控制方法
  • 本申请实施例公开了一种虚拟物资拾取方法
  • 本申请实施例公开了一种流体特效处理方法
  • 本申请公开了一种项目分支合并方法
  • 本申请实施例提供一种游戏数据处理方法
  • 本发明提供了一种游戏中的音频处理方法
  • 本公开属于计算机与互联网技术领域,涉及一种资源比对方法及装置、计算机存储介质、电子设备。该方法包括:获取多个分支路径分别对应的多个分支资源,确定与多个分支资源对应的资源属性信息;多个分支资源为同一个项目对应的不同运营版本的资源;对多个分...
  • 本申请公开了一种虚拟场景中的光信息处理方法、装置和可读存储介质。该方法包括:在虚拟场景的场景画面中,确定待处理的虚拟对象;确定虚拟对象上待调整亮度的目标区域,其中,目标区域的原始亮度未满足虚拟场景的主光信息对应的亮度阈值;基于主光信息和...
  • 本公开提供了一种游戏的交互控制方法、装置和电子设备,其中,方法包括:在游戏场景中生成第一角色和第二角色;控制第一角色和第二角色执行攻击行为,更新被攻击角色的角色属性值;响应于攻击操作,控制受控虚拟角色释放攻击技能;响应于攻击技能作用于目...
  • 本发明提供了一种游戏资产分配方法、装置、服务器及计算机可读存储介质,包括:在本次虚拟对战的准备阶段,接收观众终端针对虚拟对战发送的第一互动数据;其中,第一互动数据是基于参与虚拟对战的多个队伍标识生成的,每个队伍标识均对应有多个选手标识和...
  • 本申请公开了一种渲染虚拟模型的方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取待渲染的虚拟模型的基础属性信息;利用遮罩纹理贴图计算虚拟模型的目标透光信息,其中,目标透光信息用于模拟虚拟模型的透光衰减效果和自阴影效果;对多张法线贴图进行混...
  • 本发明提供了一种游戏中的标记方法、装置和电子设备,响应针对标记控件的第一触发操作,在图形用户界面中显示区域放大窗口,区域放大窗口中显示有目标场景画面和第一准心标识;响应于第一触发操作的操作触点发生移动,控制区域放大窗口中的目标场景画面变...
  • 本发明提供了一种游戏中的信息标记方法、装置和电子设备,在游戏场景中确定准星瞄准的目标场景位置;响应针对标记控件的第一触控操作,在目标场景位置显示第一标识,用于标记目标场景位置;响应针对标记控件的第二触控操作,基于第二触控操作的操作触点相...
  • 本申请提供了一种游戏角色控制方法、装置、电子设备和存储介质,其中,该方法包括:若目标游戏角色在游戏场景中第一区域执行第一游戏行为,则获取游戏场景中多个第二区域的位置,第一游戏行为为:目标游戏角色针对对战游戏角色所执行的游戏求生行为,根据...
  • 本申请实施例公开了一种交互操作响应方法、装置、计算机设备和存储介质,通过显示图形用户界面,图形用户界面包含至少两个图形元素,图形用户界面中的图形元素被划分为至少两个元素集合;根据图形元素的显示位置,确定每个元素集合在图形用户界面中的显示...