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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:响应于用于触发目标虚拟技能的第一操作,在所述游戏画面上提供所述目标虚拟技能对应的释放轨迹,所述目标虚拟技能在所述游戏场景中沿所述释放轨迹被释放;响应于所述第一操...
图像处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开一种图像处理方法、装置、电子设备和存储介质;包括:获取压缩图像;按照预设像素值对压缩图像进行分割,得到多个压缩子图像;获取全部的压缩组合图像,压缩组合图像为已组合成预设形状的预设数量个压缩子图像的组合;对每个压缩组合图像...
游戏机器人的投放方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏机器人的投放方法、装置、程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:在游戏对局开始前,获取玩家角色在游戏对局所属的调节周期所对应的投放调节参数,以及获取玩家角色在游戏对局的游戏意愿预测信息;结合玩家角色的投放调...
虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:在图形用户界面显示第一攻击控件;响应作用于所述第一攻击控件的点击操作,控制所述虚拟角色执行所述第一攻击控件对应的第一攻击动作;响应作用于所述第一攻击控件的滑动...
模型训练、图像处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种模型训练、图像处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取样本图像;将样本图像转换为点云数据,得到第一点云数据;对第一点云数据进行视角变换处理,得到第一点云数据对应的视角变换处理后的第二点云数据;根据第一点云数据...
虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟角色控制方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:在图形用户界面显示第一攻击控件;响应作用于所述第一攻击控件的第一触控操作,若所述第一触控操作为点击操作,则控制所述虚拟角色执行所述第一攻击控件对应的第一攻击动...
虚拟对象的控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟对象的控制方法、装置和电子设备。该方式中,通过控制虚拟对象执行第一招式;根据第一招式和招式集合在图形用户界面中提供第二招式对应的第二招式控件,招式集合包括第一招式和第二招式;响应针对第二招式控件的第二触控操作,控制虚...
说话视频生成方法、装置、处理设备及存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种说话视频生成方法、装置、处理设备及存储介质,涉及人工智能技术领域。该说话视频生成方法包括:根据目标语音进行特征提取处理,得到语音特征,语音特征用于表征说话口型;根据目标文本进行特征编码处理,得到表情特征,表情特征用于表征说...
游戏场景的参数配置方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种游戏场景的参数配置方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应针对属性类型的配置指令,根据所述配置指令确定目标属性类型;响应于针对所述目标属性类型的确定操作,控制显示所述目标属性类型对应的参数编辑界面,所...
一种捏脸图片的获取方法、装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种捏脸图片的获取方法、装置、存储介质及电子设备,方法包括:获取捏脸日志,所述捏脸日志为使用捏脸模型对捏脸图片进行捏脸处理时所产生日志;根据所述捏脸日志包括的捏脸结果信息,从所述捏脸日志中筛选出目标捏脸日志;确定产生所...
虚拟相机控制方法、装置、程序产品与电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种虚拟相机控制方法、装置、计算机程序产品与电子设备,涉及计算机技术领域。该虚拟相机控制方法包括:获取虚拟相机当前帧时刻的拍摄方向与虚拟对象当前帧时刻的移动方向,并确定拍摄方向与移动方向之间的目标夹角;根据目标夹角,控制调整虚...
资源文件的管理方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了资源文件的管理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:响应于第一资源文件的压缩指令,将所述第一资源文件加入待进行压缩的第一队列,其中,所述压缩指令包括在对应的分支上对所述第一资源文件进行压缩的指令,或者,...
虚拟地图的交互控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种虚拟地图的交互控制方法、装置及电子设备,响应于指定控制操作,在图形用户界面中确定目标界面位置;基于目标界面位置及第二地图层级,确定虚拟地图中的目标地图区域;处于第二地图层级的虚拟地图的显示尺度大于处于第一地图层级的虚拟地...
一种虚拟资源的推荐方法、装置、计算机设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种虚拟资源的推荐方法、装置、计算机设备及存储介质。本方案通过接收目标游戏账户发送的针对目标游戏的虚拟资源推荐请求;基于偏好指示信息、适用指示信息以及目标游戏的历史游戏数据,确定多组资源属性数据;在多组资源属性数据中,...
虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种虚拟物品的操作控制方法、装置和电子设备,虚拟物品发生移动时,在相对于第一显示区域的指定位置处显示第二存储容器的关联显示区域,以提供将虚拟物品放置在第二存储容器的操作区域;响应针对虚拟物品在关联显示区域上的移动控制结束操作...
游戏中的任务导航方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏中的任务导航方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,所述方法包括:显示虚拟对象对应的任务界面,任务界面中包括若干游戏任务;响应于针对游戏任务的选择操作,从游戏任务中选中第一游戏任务,并显示与第一游戏任...
网络连通性检测方法、装置、服务器及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种网络连通性检测方法、装置、服务器及存储介质,涉及网络检测技术领域。该方法包括:接收流程编排设备发送的针对服务发布流程的前置检测命令;响应前置检测命令,获取待运行任务的属性信息;根据待运行任务的属性信息确定探测目标,并运行待...
游戏中的阵容推荐方法、装置和电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中的阵容推荐方法、装置和电子设备,接收游戏阵容获取指令,从目标游戏账号对应的目标游戏服务器中获取与目标游戏关卡相关的目标通关阵容,目标通关阵容为目标游戏服务器中存储的该目标游戏服务器中完成目标游戏关卡的游戏账号所使用...
动态骨骼模拟方法及装置、计算机程序产品和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种动态骨骼模拟方法及装置、计算机程序产品和电子设备。其中,上述方法包括:从待模拟骨骼链的当前起始骨骼开始,对待模拟骨骼链中的骨骼进行正向动力学模拟;在当前骨骼存在约束时,对待模拟骨骼链暂停正向动力学模拟...
游戏中的控制方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的控制方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:通过终端设备显示至少部分的游戏场景,所述游戏场景中至少包括受玩家控制的虚拟角色;响应于所述虚拟角色所在阵营的得分事件,控制所述游戏进入庆祝阶段;响应...
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