腾讯科技深圳有限公司专利技术

腾讯科技深圳有限公司共有43900项专利

  • 本申请公开了一种计算机程序代码的选取方法、装置及存储介质。终端可以根据在计算机程序代码的显示界面接收到的触发操作的作用位置,从计算机程序代码中确定出目标字符序列,且可以根据目标字符序列的类型,直接从计算机程序代码中自动选取包含目标字符序...
  • 本发明公开了一种字符推荐方法、装置及存储介质,方法包括:将代码输入界面中已输入的代码转换为语法树,语法树包括多个节点、多个节点之间的层级关系及多个节点的位置区间;根据代码输入界面中光标的位置和语法树,确定光标的位置在语法树中对应的至少一...
  • 本申请实施例提供一种帧率调整方法、装置、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:当终端中的应用客户端支持动态帧率切换时,获取该应用客户端在前台运行时的运行数据;基于该运行数据确定该应用客户端的运行场景;基于该运行场景确定该应用客户端...
  • 本申请的实施例提供了一种车辆定位数据的监测方法、装置。该方法包括:获取目标车辆在道路上行驶时的定位数据;对所述定位数据进行拟合,得到所述目标车辆在道路上行驶时的运动轨迹线;确定所述运动轨迹线与所述道路上预先标定的参考线之间的横向间距,所...
  • 本申请实施例提供了一种联动控制方法、装置及联动中间件,涉及云技术领域,该方法包括:联动中间件响应于第一联动对象触发的联动事件,获取预设的联动配置信息,其中,联动中间件可以部署在云服务器中。然后基于联动配置信息,确定第一联动对象关联的至少...
  • 本申请提供了一种车辆的模拟驾驶方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及模拟驾驶领域。该方法包括:当检测到待检测车辆处于目标车辆的当前避让区域时,获取所述当前避让区域对应的当前方位;获取所述待检测车辆的预设行驶参数以及所述当前方位对...
  • 本发明实施例公开了一种车道定位方法、装置及存储介质和服务器,应用于基于人工智能的信息处理技术领域。车道定位装置在对车辆所在车道进行定位时,先粗略地根据车辆的定位信息确定出车辆所在的当前车道网格,并考虑车辆在一段时间内的横向位移及当前车道...
  • 本发明提供一种机器人,包括车架、移动装置、用于夹持物品的夹持装置、及抬升装置。移动装置及夹持装置均连接至车架。移动装置能够带动整个机器人移动,以对夹持的物品进行运输。抬升装置具有能够相互靠近及远离移动的连接端和支撑端,连接端连接至车架,...
  • 本申请实施例提供了一种控制器、控制方法及机器人,其中控制器用于:获取规划长度,并根据规划长度生成包括第一规划角度和第二规划角度的角度控制数据;根据第一规划角度生成第一控制信号,以及根据第二规划角度生成第二控制信号;将第一控制信号和第二控...
  • 本发明提供了一种机械臂、机器人、机械臂的控制方法、处理设备及介质。机械臂包括机械臂主体、机械臂末端、力传感器、至少一个距离传感器及处理设备;力传感器设置于机械臂末端,用于检测机械臂与接触面之间的受力信息;距离传感器设置于机械臂末端,用于...
  • 本申请公开了一种对局参与方的匹配方法、装置、设备及可读存储介质。涉及程序设计领域。该方法包括:获取匹配池中的第一参与方组和第二参与方组;对符合匹配关系的第一参与方和第二参与方建立关联关系;针对目标第一参与方,从第二参与方组中确定候选第二...
  • 本申请公开了一种虚拟道具推荐方法、装置及计算机可读存储介质,其中,通过获取目标游戏的异构网络;利用异构网络表征学习模型将其中的目标用户节点表征为用户学习向量,以及将其中每一道具节点表征为道具学习向量;根据用户学习向量和道具学习向量,获取...
  • 本发明公开了一种数据异常识别方法、装置、存储介质以及电子设备。其中,该方法包括:获取数据识别请求;响应数据识别请求,获取与日志数据对应的属性统计特征以及行为序列数据,其中,属性统计特征包括对目标账号在目标时间段内关联的多个属性参数的参数...
  • 本申请公开了一种人工智能AI模型的训练方法、装置、设备及介质,涉及人工智能的机器学习领域。该方法包括:调用人工智能AI模型在游戏程序中进行游戏对局获得训练数据,训练数据包括游戏对局中的参考游戏状态、决策网络根据参考游戏状态输出的目标游戏...
  • 本申请实施例公开了一种地图生成方法、装置、计算机设备及存储介质,本申请实施例可以获取游戏地图的地图数据,所述地图数据包括虚拟对象在目标场景中的位置信息、所述目标场景的场景参考位置信息、以及所述游戏地图的地图参考位置信息;根据所述场景参考...
  • 本申请实施例涉及人工智能领域,以及提供一种控制虚拟对象移动的方法、装置及存储介质,该方法包括:获取虚拟对象的寻路任务以及获取虚拟对象在第一寻路地图中的关键点集合;寻路任务包括至少一张局部地图的寻路路径,关键点集合中的关键点是虚拟对象在目...
  • 本申请公开了一种虚拟道具的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过为被控虚拟对象装备可移动的虚拟掩体道具,来对被控虚拟对象进行遮挡,避免被控虚拟对象直接暴露在虚拟场景中,避免遭到其他虚拟对象的攻击,且虚拟掩体...
  • 本申请公开了一种控制虚拟对象使用虚拟道具的方法及装置,属于计算机技术领域。本申请实施例中,提供了一种新型的虚拟道具,该虚拟道具被投掷后能够释放烟雾,以阻挡虚拟对象的视线,还会对烟雾中的虚拟对象产生减速效果,这样位于烟雾中的虚拟对象无法快...
  • 本申请提供了一种虚拟对象的动作确定模型训练方法、装置、设备及介质,属于人工智能技术领域。方法包括:基于虚拟场景的第一环境状态,确定虚拟场景在目标时长后的计算环境状态;根据计算环境状态和第一环境状态在下一时刻的实际环境状态,确定内在奖励信...
  • 本发明实施例公开了一种游戏的信息交互方法、装置和计算机可读存储介质;本发明实施例在获取终端在当前游戏页面中接收到的多模态输入信息后,该多模态输入信息包括多种交互类型的输入信息,确定每一种交互类型对应的转换方式,并根据转换方式将多模态输入...