【技术实现步骤摘要】
一种游戏的信息交互方法、装置和计算机可读存储介质
本专利技术涉及通信
,具体涉及一种游戏的信息交互方法、装置和计算机可读存储介质。
技术介绍
随着互联网技术的飞速发展,网络游戏越来越成为生活中不可缺少的娱乐方式,尤其是一些射击类游戏。在射击类的手机游戏中,用户在游戏页面通过输入信息在游戏中与终端和服务器进行信息交互。现有的信息交互方式是用户通过点触操作输入信息在游戏中进行信息交互。在对现有技术的研究和实践过程中,本专利技术的专利技术人发现,现有的用户和游戏的信息交互方式相对单一,而且现有的点触交互受限于终端的屏幕的限制,因此,导致游戏的信息交互的交互效率和交互效果大大降低。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种游戏的信息交互方法、装置和计算机可读存储介质,可以大大提升游戏的信息交互的交互效率和交互效果。一种游戏的信息交互方法,包括:获取终端在当前游戏页面中接收到的多模态输入信息,所述多模态输入信息包括多种交互类型的输入信息;确定每一种交互类型对应的转换方式,并根据所述转换方式将所述多模态输入信息分别转换为操作指令;根据所述操作指令对所述当前游戏页面中的虚拟对象进行操作,得到操作结果;基于所述操作结果生成更新后游戏页面和多模态输出信息,所述多模态输出信息包括多种动效类型的输出信息;将所述多模态输出信息和更新后游戏页面发送至所述终端,以使得所述终端根据所述多模态输出信息对所述更新后游戏页面进行动效播放。可选的,还可以提供另一种游戏的信息交 ...
【技术保护点】
1.一种游戏的信息交互方法,其特征在于,包括:/n获取终端在当前游戏页面中接收到的多模态输入信息,所述多模态输入信息包括多种交互类型的输入信息;/n确定每一种交互类型对应的转换方式,并根据所述转换方式将所述多模态输入信息分别转换为操作指令;/n根据所述操作指令对所述当前游戏页面中的虚拟对象进行操作,得到操作结果;/n基于所述操作结果生成更新后游戏页面和多模态输出信息,所述多模态输出信息包括多种动效类型的输出信息;/n将所述多模态输出信息和更新后游戏页面发送至所述终端,以使得所述终端根据所述多模态输出信息对所述更新后游戏页面进行动效播放。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏的信息交互方法,其特征在于,包括:
获取终端在当前游戏页面中接收到的多模态输入信息,所述多模态输入信息包括多种交互类型的输入信息;
确定每一种交互类型对应的转换方式,并根据所述转换方式将所述多模态输入信息分别转换为操作指令;
根据所述操作指令对所述当前游戏页面中的虚拟对象进行操作,得到操作结果;
基于所述操作结果生成更新后游戏页面和多模态输出信息,所述多模态输出信息包括多种动效类型的输出信息;
将所述多模态输出信息和更新后游戏页面发送至所述终端,以使得所述终端根据所述多模态输出信息对所述更新后游戏页面进行动效播放。
2.根据权利要求1所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述确定每一种交互类型对应的转换方式,包括:
当所述交互类型为语音交互时,确定所述语音交互的转换方式为语音转换方式,所述语音转换方式是指将所述语音交互对应的输入信息转换为操作指令的转换方式;
当所述交互类型为感测交互时,确定所述感测交互的转换方式为感测转换方式,所述感测交互是指通过改变所述终端的空间位置进行交互,所述感测转换方式是指将所述感测交互对应的输入信息转换为操作指令的转换方式。
3.根据权利要求2所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述根据所述转换方式将所述多模态输入信息分别转换为操作指令,包括:
当所述多模态输入信息中存在语音信息时,根据所述语音转换方式将所述语音信息转换为语音操作指令,所述语音信息为所述交互类型为语音交互的输入信息;
当所述多模态输入信息中存在所述移动终端的空间移动信息时,根据所述感测转换方式将所述空间移动信息转换为感测操作指令,所述空间移动信息为交互类型为感测交互的输入信息。
4.根据权利要求3所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述根据所述语音转换方式将所述语音信息转换为语音操作指令,包括:
将所述语音信息转译为文本信息,并对所述文本信息进行特征提取,得到文本特征;
根据所述文本特征,对用户在所述当前游戏页面中的操作意图进行识别,得到意图信息;
基于所述意图信息,确定所述语音信息对应的语音操作指令。
5.根据权利要求4所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述根据所述文本特征,对用户在所述当前游戏页面中的操作意图进行识别,得到意图信息,包括:
计算所述文本特征与预设意图特征集合中的意图特征的特征相似度;
根据所述特征相似度,在所述预设意图特征集合中筛选出用于确定意图信息的目标意图特征;
将所述目标意图特征对应的目标意图信息作为所述用户在所述当前游戏页面的意图信息。
6.根据权利要求4所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述基于所述意图信息,确定所述语音信息对应的语音操作指令,包括:
当所述意图信息为预设标记意图信息时,确定所述意图信息对应的标记类型;
根据所述标记类型,在所述文本信息中识别出用于标记的实体词,得到标记信息;
获取所述当前游戏页面的属性信息,并在所述属性信息中提取出玩家视角信息;
基于所述标记信息和玩家视角信息,生成所述语音信息对应的语音操作指令。
7.根据权利要求6所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述基于所述标记信息和玩家视角信息,生成所述语音信息对应的语音操作指令,包括:
根据所述标记类型,在所述当前游戏页面中识别出需要标记的目标对象;
基于所述玩家视角信息,确定所述目标对象的位置信息;
根据所述位置信息和标记信息,生成所述语音信息对应的语音操作指令。
8.根据权利要求3所述的游戏的信息交互方法,其特征在于,所述根据所述感测转换方式将所述空间移动信息转换为感测操作指令,包括:
获取所述当前...
【专利技术属性】
技术研发人员:高波,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。