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索尼互动娱乐股份有限公司专利技术
索尼互动娱乐股份有限公司共有715项专利
识别处理设备、识别处理方法和程序技术
提供了一种识别处理设备、识别处理方法和程序,其能够有效缩小将使用三维卷积神经网络进行识别处理的三维区域。第一识别处理执行部分(68)在通过捕获真实空间的图像而获取的、并且用于生成体素数据的捕获图像上执行第一识别处理。目标二维区域确定部分...
注视点渲染系统中的优化的阴影和自适应网状蒙皮技术方案
本发明提供一种用于实施图形管线的方法。所述方法包括构建高分辨率的第一阴影图,并且基于较低分辨率的所述第一阴影图而构建第二阴影图。所述方法包括确定影响虚拟场景的光源,并且从第一视角将所述虚拟场景的图像的对象的几何图形投影到显示器的多个像素...
机器人控制装置、控制方法及控制程序制造方法及图纸
本发明的一方面提供了一种机器人控制装置。该控制装置包括处理器,用于执行:获取表示检测机器人状态量的传感器的检测值的信号的功能;以及在根据通过传感器校准而获得的转换函数将检测值转换为估计的状态量值时在机器人运动期间的紧急情况下应用补偿估计...
校准装置、校准图表、图表图案生成装置和校准方法制造方法及图纸
该校准设备使用图表200的捕获图像来执行校准,图表200包括它们之间形成预定角度θ的多个平面。图像捕获设备12同时捕获在图表200的每个平面上形成的图表图案。在图表200的每个平面上形成的图表图案的尺寸随着距图像捕获平面的距离而增大,如...
时间抗混叠的中央凹自适应制造技术
提供了用于在中央凹渲染的呈现内能够进行时间抗混叠的中央凹自适应的方法和系统。提供了一种用于在头戴式显示器(HMD)内用抗混叠渲染多分辨率场景的方法。所述方法包括用于渲染包括一系列视频帧的场景的操作。所述方法还包括以下操作:使用第一抖动偏...
关节单元制造技术
本实用新型提供一种关节单元。关节机构(Mj)容许以第一轴线(Ax1)为中心的第一工作臂(10)的动作、以及以第二轴线(Ax2)为中心的第一工作臂(10)的动作。关节机构(Mj)具有相互独立并能够旋转的第一对置齿轮(1A)与第二对置齿轮(...
主波束方向确定设备、主波束方向确定方法和程序技术
本发明提供一种能够缩短确定主波束方向所需的时间的主波束方向确定设备、主波束方向确定方法和程序。次级候选扇区选择单元(160)根据头戴式设备(12)通信的通信质量,选择小于第一数量的第二数量的初级候选或小于第二数量的第三数量的初级候选作为...
使用JIT编译器并绕过所选择目标代码块的转译的目标系统的仿真技术方案
仿真器通过以下方式来处理问题目标代码块:评估目标系统代码是否是问题目标代码块并绕过此类块的转译,在一些情况下,针对问题块选择替代的主机代码。将所述目标系统代码的非问题部分转译成主机系统代码的对应部分,所述主机系统代码的对应部分被插入到执...
用于由计算机模拟生成的图像、视频和/或全息图的投影的方法和设备技术
一种方法包括:运行至少部分由手持式控制器控制的计算机模拟;在显示器上显示由所述计算机模拟生成的图像;以及从耦接到所述手持式控制器的图像投影仪投影由所述计算机模拟生成的至少一个图像。一种系统包括:显示器;手持式控制器;图像投影仪,所述图像...
头戴式显示器制造技术
本发明提出了一种能够提高相对于耳机的便利性的头戴式显示器。头戴式显示器(1)包括:装置主体(10),其具有内置显示装置(11);安装带(20),其从装置主体(10)向后侧延伸并用于安装到用户的头部;右耳机保持部(24R),其设置到安装带...
电子设备制造技术
根据本发明,散热器(21)布置在电路基板(10)的下表面上。电路基板(10)在布置有集成电路装置(5)的区域(A)内具有贯穿电路基板(10)的通孔(h1)。该通孔(h1)设置有导热路径(11)。导热路径(11)将集成电路装置5和散热器(...
用于显示虚拟对象的方法和系统技术方案
一种用于显示虚拟对象的系统,包括:用于显示环境的显示设备;摄影机,其中该摄影机可操作以捕获用户环境的区域的视频图像,视频图像中的区域的尺寸大于在显示设备处可视的环境的区域的尺寸;运动预测器,其可操作以预测摄影机的运动;场景处理器,其可操...
训练装置、图像识别装置、训练方法和程序制造方法及图纸
提供的是可以利用已经使用CG图像训练过的分类器来提高捕获图像的识别的准确度的学习设备、图像识别设备、学习方法和程序。中间特征量识别单元(44)识别中间特征量。偏移特征量识别单元(46)基于CG中间特征量和捕获图像中间特征量来识别偏移特征...
VR环境的第二屏幕虚拟窗口制造技术
提供用于观察虚拟现实玩家的虚拟现实环境的方法。一个方法包括通过观察者的手持装置建立与执行使用头戴式显示器(HMD)呈现给所述虚拟现实玩家的所述虚拟现实环境的计算机的连接。通过所述手持装置的第一相机捕获所述虚拟现实玩家在现实世界空间中的当...
控制装置、信息处理系统、控制方法和程序制造方法及图纸
该控制设备:接收关于用户手指的运动的信息、和关于用户手的形状的信息;生成基于接收到的关于用户手指的运动的信息所确定的表示用户手的姿势的第一姿势信息;还生成基于接收到的关于用户手的形状的信息所确定的表示用户手的姿势的第二姿势信息;以及根据...
变焦设备和相关方法技术
公开了一种用于游戏系统的相机的变焦设备。所述变焦设备具有形成为装配在所述相机上方的主体结构。所述变焦设备包括设置在所述主体结构内的变焦镜头,以便当所述主体结构附接到所述相机时位于所述相机的镜头前方。所述变焦设备还包括设置在所述主体结构内...
用于回放全景视频内容的系统和方法技术方案
一些实施方案提供回放内容的方法,其包括:访问视频内容,所述视频内容包括如果被完全解码将延伸超出观众视野的一系列帧,且其中每个编码的帧包括多个编码的分区;确定所述观众的视野;识别至少部分在所述视野内的所述第一帧的一个或多个分区;解码所述第...
信息处理系统、用于控制信息处理系统的控制方法和程序技术方案
一种信息处理系统,用于属于第一和第二检测设备的相对位置以及其安装方向的信息,所述是生成基于以下执行:第一和第二检测设备提供在真实空间中相互不同的位置处,并且用于对真实空间进行成像并获取三维信息,三维信息包括到真实空间中布置的对象上的预定...
信息处理装置制造方法及图纸
一种信息处理装置,其为构成对象的多个单位部分中的每一个,获取指示对应于该单位部分的单位体积元素在虚拟空间中将被布置的位置的体积元素数据;基于该体积元素数据,在虚拟空间中布置多个单位体积元素;并且绘制表示其中布置单位体积元素的虚拟空间的外...
信息处理装置制造方法及图纸
一种信息处理装置,其为构成人的多个单位部分中的每一个,获取指示对应于该单位部分的单位体积元素在虚拟空间中将被布置的位置的体积元素数据;获取指示包括在人中的身体部位的位置的身体部位数据;基于该体积元素数据,在虚拟空间中布置多个单位体积元素...
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