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索尼互动娱乐股份有限公司专利技术
索尼互动娱乐股份有限公司共有715项专利
服务器负载预测和高级性能度量制造技术
用于为由云游戏系统执行的游戏调配资源的方法和系统包括访问多个用户关于游戏的在线互动。处理所述在线互动以对从在线社交交流中获得的讨论特征进行分类。使用所述经过分类的讨论特征生成预测游戏使用的模型。利用接收到的在线互动随时间推移更新所述模型...
信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法以及程序制造方法及图纸
提供了一种信息处理装置,其连接到外围装置,外围装置提供有输出代表周围的声音的声音信号的声音输入部件,其中在预先确定的应用的处理中要求声音输入的情况下,在从外围装置接收的声音信号被切断的状态下,信息处理装置执行控制以接收从外围装置接收的声...
信息处理系统、信息处理装置、信息处理装置的控制方法,以及程序制造方法及图纸
一种信息处理装置连接到由用户穿戴或抓握的外围装置,所述外围装置中的至少一个外围装置包括收集周围的声音并输出代表所收集的声音的声音信号的装置。信息处理装置接收从由用户穿戴或抓握的外围装置输出的声音信号、基于预定规则从所接收的声音信号中选择...
训练用于比赛的人工智能模型的系统和方法技术方案
描述一种训练游戏的角色的方法。所述方法包括促进所述游戏的一个或多个场景的显示。所述一个或多个场景包括所述角色和虚拟对象。所述方法还包括接收用于通过用户控制角色以与虚拟对象交互的输入数据,并分析输入数据以识别一个或多个场景中的角色的交互模...
混合扬声器和转换器制造技术
提供了一种音频转换器系统。所述系统包括:音频输入,所述音频输入被配置成接收源音频;音频输出,所述音频输出被配置成耦合至包括至少两个非定向扬声器和定向扬声器的混合扬声器;以及处理器,所述处理器被配置成通过以下操作基于所述源音频生成所述混合...
图像生成装置和图像生成方法制造方法及图纸
在该图像生成装置10中,输入信息获取单元50从输入装置14获取用户操作的内容。当合成两个图像时,图像数据生成单元52根据情况切换图像数据的空间,并将在该空间中合成的图像的数据存储在帧缓冲器56中。在帧缓冲器56中,格式控制单元54设置与...
边界显示控制设备,边界显示控制方法和程序技术
本发明提供一种边界显示控制设备、边界显示控制方法和程序,当显示表示将允许用户存在的真实空间中的区域与不允许用户存在的真实空间中的区域分开的边界表面的虚拟对象时,能够减少用户的压迫感。程序执行单元(84)指定佩戴头戴式显示器的用户的位置。...
图像发送/接收系统、图像发送装置、图像接收装置、图像发送/接收方法和程序制造方法及图纸
提供一种图像发送/接收系统、图像发送装置、图像接收装置、图像发送/接收方法和程序,其实现图像数据通信量的减少,同时降低显示与要原始显示的图像不同的错误运动图像的风险。放大单元(44)基于第一图像数据生成第一待显示图像。替代图像生成单元(...
包括多个标记的设备制造技术
根据本发明,输入设备16配备有壳体、向壳体的外部发射光的多个标记30、和指示输入设备16的状态的指示器32。控制单元50在预定的时间段打开多个标记30,并且在多个标记30未点亮的时间段内打开指示器32。时间段内打开指示器32。时间段内打...
信息处理设备及安装方法技术
玩法模式选择屏幕显示单元108显示针对与游戏软件70的安装相关的玩法模式的选择屏幕。安装运行单元110将游戏软件安装到存储设备中。当要首次安装游戏软件时,玩法模式选择屏幕显示单元108显示用于从多个玩法模式中选择要首先安装的玩法模式的第...
信息处理装置、信息处理方法和程序制造方法及图纸
本发明提供了一种信息处理装置,包括控制单元,该控制单元基于所识别的操作对象的位置动态地控制与所识别的操作对象所位于的至少一个操作区域有关的信息的输出,该信息处理装置使得当所识别的操作对象位于操作区域中时,控制单元控制与所识别的操作对象所...
信息处理设备制造技术
第一环形缓冲器142通过当前正被执行的游戏软件110记录游戏移动图像和时间信息。在事件在游戏中被生成的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识事件的事件代码的事件信息。第二环形缓冲器144记录获取的事件信息和与第一环形...
边界设置设备、边界设置方法和程序技术
本发明提供一种边界设置设备、边界设置方法和程序,其能够更灵活地设置边界平面,用以划分位于真实空间内且允许用户存在的区域和位于真实空间内且不允许用户存在的区域。边界平面设置部分(80)设置边界平面,其用于划分作为位于真实空间内且允许佩戴头...
电子设备、半导体器件、绝缘片和半导体器件制造方法技术
本发明提供了一种使用具有流动性的金属作为导热材料的结构。在该结构中,即使在半导体器件的姿态变化或振动发生时,也防止导热材料进入非预期区域。电子设备具有形成在散热器(50)和半导体芯片(11)之间的导热材料(31)。导热材料(31)至少在...
信息处理设备和信息处理方法技术
在游戏软件100被执行时发生事件的情况下,事件信息获取单元120从游戏软件110获取包括标识已发生事件的事件代码的事件信息。更新处理单元132更新与第一存储器140中的获取的事件信息相关联的记录。传输处理单元124将所获取的事件信息通过...
用于确定控制器相对于HMD的移动的系统和方法技术方案
描述了用于确定手持式控制器(HHC)相对于头戴式显示器(HMD)的移动的系统和方法。相机位于所述HMD的下部区域,用于捕获所述HHC的图像。所述HHC的所述图像用于参照所述HMD来确定所述HHC的位置和取向。此外,所述相机或另一个相机可...
输入装置制造方法及图纸
本发明使得可防止两个发光部件在由相机获得的图像中重叠。追踪主题部件(30)包括第一外表面(A1)、第二外表面(A2)和挡光部(B),第一发光部件(H1)设置在第一外表面上,第二发光部件(H2)设置在第二外表面上。第二外表面(A2)面向与...
电子设备制造技术
公开了一种电子设备,包括印刷板、安装在印刷板上的多个连接器、安装在印刷板上并控制经由多个连接器中的相应连接器的通信的多个通信控制电路、以及面对印刷板设置的屏蔽构件,其中在印刷板的前表面上形成环形接地图案,环形接地图案不中断地围绕包括多个...
输入设备制造技术
本文公开了一种输入设备,包括第一麦克风、容纳第一麦克风的外部构件、以及穿过外部构件以连接到第一麦克风的第一音孔。外部构件的外表面具有围绕第一音孔的一个或多个壁部。的外表面具有围绕第一音孔的一个或多个壁部。的外表面具有围绕第一音孔的一个或...
输入设备制造技术
公开了一种输入设备,包括:机壳,包括在上下方向上结合的上机壳部分和下机壳部分;至少一个固定器件,用于将上机壳部分固定到下机壳部分;和连接到机壳的外表面以覆盖至少一个固定器件的盖。机壳的外表面具有邻近盖且未被盖覆盖的暴露区域。在机壳的外表...
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