索尼互动娱乐股份有限公司专利技术

索尼互动娱乐股份有限公司共有715项专利

  • DC/DC转换器200C被提供有对应于N个相位的N个电感器L1_1至L1_N和N个功率模块220_1至220_N。N个电感器L1_1至L1_N各自具有彼此并联电连接的多个电感器芯片L1_#a和L1_#b(#=1,2,...,N),并且电...
  • 提供了一种电子设备,其包括:事件驱动视觉传感器,所述事件驱动视觉传感器包括具有传感器的传感器阵列,所述传感器在所述传感器检测到入射光的强度变化时产生事件信号;致动器,其使包括所述视觉传感器的模块移位;以及控制单元,其将控制信号发送到所述...
  • 提供的是一种传感器模块以及设置有这种传感器模块的电子设备,传感器模块设置有:事件驱动视觉传感器,该事件驱动视觉传感器包括由传感器构成的传感器阵列,其中每个传感器在检测到入射光的强度中的变化时产生事件信号;以及致动器,其耦合到传感器阵列并...
  • 提供一种传感器模块,其具有事件驱动视觉传感器,该事件驱动视觉传感器包括传感器阵列和快门,所述传感器阵列具有在传感器检测到入射光的强度变化时产生事件信号的传感器,所述快门可关闭或打开传感器阵列的图像角。还提供了具有所述传感器模块的电子设备。
  • 一种电子设备,包括印刷电路板(10)和设置为覆盖作为印刷电路板(10)的前表面的一部分的屏蔽区域的导电屏蔽构件(20)。连接屏蔽区域的内部和外部的接线(13)被设置在印刷电路板(10)的前表面上。屏蔽构件(20)具有开口(23),该开口...
  • 训练视频解码器系统,包括:生成至少两个视频编码参数集,其中所述至少两个视频编码参数集是有效的;用无效值掩盖所述至少两个编码参数集中的某个集以生成无效视频编码参数集;将所述至少两个视频编码参数集中的某个集提供给神经网络;使用迭代训练算法来...
  • 提供一种用于头戴式显示器(100)的显示系统,显示系统包括:头戴式设备(10),其具有用于将图像光引导到用户瞳孔的透镜(14L,14R),并且安装在用户头部;以及便携式终端(20),其具有捕获显示表面(21a)的正面的图像的成像单元(2...
  • 在一种用于视频编码的方法中,确定数字图像内的目标区域(ROI)的一个或多个参数。所述参数与所述ROI的大小、位置和形状有关。对输入图像执行多区段下采样,以生成具有比所述数字图像少的像素的下采样图像。所述下采样对所述ROI使用的样本密度不...
  • 按执行模式来将处理器的数据高速缓存(L1和/或L2和/或L3)隔离,从而通过不再共享资源来消除某些恶意软件的危险。内核模式软件可调整所述数据高速缓存的两个部分(500、502)的相对大小,以动态地适应变化的工作负荷的数据高速缓存需要。
  • 提供的是一种声音信号处理系统,其中:声音信号处理装置对由麦克风收集的收集声音信号执行非线性信号处理,并向信息处理装置发送执行非线性信号处理之前的执行前声音信号和执行非线性信号处理之后的执行后声音信号;以及信息处理装置从声音信号处理装置接...
  • 本发明的目的在于使自推进读取装置更可靠地读取卡。根据本发明,卡包括:第一端部,其被配置为在预定方向上与另一卡相邻;第二端部,其被配置为位于所述第一端部的相对侧上并且与不同于所述第一端部的另一卡相邻;以及表面,其上印刷有图案,在该图案中编...
  • 系统和方法包括接收用于在头戴式显示器(HMD)的显示屏上呈现的图像。所述图像由应用程序提供。对所接收的图像进行预失真以使在HMD中提供的光学器件能够渲染所述图像。通过确定眼睛相对于所述HMD的所述光学器件中的至少一个透镜的光学轴线的位置...
  • 提供了图像生成设备、图像生成方法和程序,利用其有可能生成清楚地表示二维对象的图像,该二维对象表示将要提供给在递送目的地的观看者并且表示游戏玩打状态的信息。图像获取单元(162)获取表示至少游戏玩打状态的游戏图像,该游戏玩打状态关于当从布...
  • 提供了一种图像生成装置、图像生成方法和程序,利用其可能节约用于存储已经预先确定将规定值设为其像素值的像素的像素值的帧缓冲器的存储容量。获取管理数据存储单元(30)存储获取管理数据。像素值存储单元(32)存储对其确定像素值为从像素值存储单...
  • 提供了一种消息输出装置、学习装置、消息输出方法、学习方法和程序,其允许用户感觉似乎正在进行交流。输入单元(66)向通过使用学习数据进行学习获得的经学习的机器学习模型(50)输入目标输入数据,目标输入数据至少包括多个连续帧的目标图像,学习...
  • 提供一种α值确定装置、α值确定方法、程序和图像数据的数据结构,其能够执行颜色和透明度都丰富的图像表示,同时抑制存储图像数据所需的存储容量。像素数据存储单元(32a)存储多条像素数据,多条像素数据分别与包括在图像中的多个像素相关联,并且指...
  • 在本发明中,在显示设备主体(10A)中,第一偏振片(31)、第一波片(32)、反射层(33)、第二波片(35)和第二偏振片(36)布置在显示元件(De)与透镜(S)之间,并且从显示元件(De)侧朝着透镜(S)侧以所述次序排成一行。反射层...
  • 一种用于预测头戴式显示器(HMD)中的眼动的方法。所述方法包括利用布置在所述HMD中的视线跟踪系统在多个样本点处跟踪用户的眼睛的运动。所述方法包括基于所述眼睛的所述运动确定所述运动的速度。所述方法包括在所述速度达到阈值速度时确定所述用户...
  • 一种用于更新图形管道的信息的方法包括:在第一帧周期中在CPU上执行应用以生成第一视频帧的场景的图元。在第二帧周期中接收用户的眼睛的视线跟踪信息。在第二帧周期中在CPU处至少基于视线跟踪信息在HMD显示器上预测着陆点。在第二帧周期中将预测...
  • 提供了一种配置成增强佩戴作业的容易性和佩戴的稳定性的头戴式显示器。佩戴带(20)具有延伸部分(24)和可移动部分(30),所述可移动部分(30)在佩戴带(20)的长度方向上相对于延伸部分(24)可移动。锁定机构M能够将佩戴带(20)在解...