清华大学专利技术

清华大学共有54941项专利

  • 本发明公开了属于焊接质量自动检测和控制技术的一种基于纹理分割的焊缝识别方法,首先使用CCD摄像机拍摄包含焊缝区域的图像,然后分析图像中的焊缝区域和母材区域的纹理特征,根据焊缝区域与母材区域纹理特征差异区分焊缝区域,最后提取焊缝区域的边缘...
  • 本发明公开了一种多视角运动目标检测、定位与对应方法,属于视频监控技术领域。所述方法包括如下步骤:对多个视角的视频图像进行前景检测,得到二值前景图像;根据所述二值前景图像,建立空间场模型,在所述空间场模型中进行三维重建,得到运动目标的三维...
  • 本发明涉及一种复杂表情仿真系统及其实现方法,系统由人脸采集模块、控制对象生成模块、基础表情数据库模块、组合表情数据库模块、表情合成模块和表情生成模块构成,它能够根据人脸拓扑和解剖学结构在三维人脸模型上提取脸部辐射肌、嘴部轮匝肌、眼皮、眼...
  • 本发明公开了一种对离散余弦变换域数字水印系统的自适应攻击方法,属于数字水印技术领域。所述方法包括:获取数字水印图像;将数字水印图像分成若干个n×n像素的子块,获取子块的人类视觉系统分类结果,得到迭加的水印分量的强度;采用周期性变换矩阵对...
  • 本发明涉及一种大邻域图像并行处理方法,属于图像处理技术领域;该方法采用的邻域图像处理算法、对邻域图像的存储及邻域图像数据处理均采用同一类型的邻域图像并行数据结构,以实现超高速的图像处理,所述邻域并行数据结构最大包含600点象素,图像的b...
  • 二次曲面非线性折射和反射场景的实时光线跟踪方法,属于计算机图形学与计算机应用技术领域。本发明采用计算圆柱反射和圆锥反射的虚顶点的计算方法,给出了圆柱反射和圆锥反射虚顶点的4次近似计算公式;提出了圆柱和圆锥折射虚顶点的近似计算方法,并给出...
  • 利用三维立体图标防伪的方法,属于信息安全领域。为了既能三维立体显示图标,又能在三维显示的图标中隐藏秘密图像信息,本发明公开了利用三维立体图标防伪的方法,包括获取参数,输入秘密图像和灰度图像;然后利用可视分存方法构造n幅可视分存图,利用三...
  • 本发明涉及基于快速空间插值的电力系统实时节点数据三维可视化方法,属于电力系统三维可视化技术领域。该方法包括:确定绘图矩形网格的规模;采集电网中的节点型数据;设置空间插值算法的参数;用快速空间插值计算:对于每一个网格点(x↓[i],y↓[...
  • 本发明涉及图像处理技术领域,尤其涉及工业或医学X射线图像检查系统的图像增强处理方法。该方法包括如下步骤:S1:输入采集到的X射线图像;S2:采用可调节强度的Laplacian边缘增强算法对图像进行边缘增强处理;S3:采用快速局部直方图均...
  • 本发明属于柔性翼微型飞行器辅助设计技术领域,其特征在于,在计算机中设定以下模块:结构-流场实体建模及基本假定模块,设定柔性翼及其周围流场的三维模型;k-ε湍流模型流场分析模块,以获取在不同飞行条件下流场的流固耦合面的分布压力;线弹性结构...
  • 一种测量金属互连线力/电耦合作用下表面变形的方法,属于变形检测、光测力学技术领域。本发明利用离子束刻蚀法或电子束刻蚀法在金属互连线表面制作光栅,通过力/电耦合加载系统进行加载,由光学显微镜及图像采集装置实时拍摄加载前及加载过程中的光栅图...
  • 彩色光栅图像或视频的矢量化方法,属于视频图像处理技术领域,本方法按照以下步骤进行操作,a.首先将图像或视频按颜色信息分割为四连通区域;b.计算分割区域的亚像素精度公共边界;c.然后确定边界上的节点,包括两个以上区域的公共边界点和边界上的...
  • 本发明涉及基于关键帧和时空约束的三维虚拟人体运动生成方法,属于计算机三维动画技术领域,该方法包括:使用骨骼结构的多刚体模型作为三维虚拟人体运动控制的几何模型,由几何模型中确定的所有表示自由度的角度参数构成的矢量作为虚拟人体静态姿势形式化...
  • 一种基于Mask的滚球分割算法,属于视频图像处理技术领域,本方法按如下步骤进行操作:所选图像Mask的提取;设置初始半径足够大的球;在Mask所包围的区域中滚动;根据颜色模型来增长区域;减小球的半径大小;直到球的半径减少到一个像素大小为...
  • 一种面向产品级仿真的零部件模型降阶方法属于CAD计算机辅助协同产品仿真技术领域,其特征在于,含有以下步骤:用ANSYS软件建立零部件的三维网格模型并计算模态,提取零部件模型的质量矩阵和刚度矩阵,再用Mathematica软件并结合有限元...
  • 本发明涉及基于多视角二维图像并结合SIFT算法的三维重建方法,属于计算机多媒体技术领域。该方法包括:利用SIFT算法检测得到各视角二维图像中的特征点,并对相邻视角进行特征点匹配操作;利用对极约束,验证匹配特征点对的有效性并对特征点对的匹...
  • 本发明涉及采用环形低帧率摄像机阵列对高速运动物体捕捉和建模的方法,属于计算机多媒体技术领域。该方法包括:将这环形摄像机阵列均匀间隔分组;各组摄像机对环形场中的运动物体进行采集,相邻组摄像机之间的采集时间相差1/(fm)秒;应用双向光流预...
  • 本发明涉及一种引入了用户交互式操作的三维重建算法,属于计算机多媒体技术领域。该方法为:用户利用多个摄像机,获得对物体的多个视点的二维图像I↓[i],提取出其轮廓图;计算机根据各摄像机几何参数和轮廓图,获取实际场景的可视化外壳模型,并将其...
  • 本发明涉及一种基于深度图的快速图像绘制方法;属于计算机图像绘制技术领域。该方法包括:将二维参考视图中的所有像素移位到二维虚拟视图中去,移位距离的大小正比于该像素对应深度图中的深度值;检测并去除二维虚拟视图中的量化噪声;去除二维虚拟视图中...
  • 对2D卡通动画的前景背景分离方法,属于图像处理技术领域,该方法包括如下步骤:a.基于颜色对各帧图像进行分割,分割成若干区域;b.对各帧图像进行视频对齐;c.视频的去视角变换和全景视频的生成,将视频中的视角变化去除,得到一个视角固定的全景...