【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种桌面 球类对抗模式的新型智能机电一体化健身娱乐机。
技术介绍
截至2011年6月底,我国网民总数达到4. 85亿,网络游戏已经成为众多网民甚至是青少年主要的休闲娱乐方式之一,过度沉迷网络游戏不利于身心健康。网络游戏中色情暴力泛滥可能造成青少年信仰的缺失或价值观的多元化,影响青少年树立正确的人生观和价值观。而虚拟游戏的现实化,竞技体育的融入越来越受到青少年的青睐。足球在我国渐渐普及,而桌上足球也受到青少年欢迎,这种类足球的竞技模式是很有市场的。国内外有关网络游戏向实体游戏的转化不断发展,智勇大冲关、真人CS之类的真实场景的游戏已经得到市场的认可,发展潜力巨大。综合分析以上情况并结合实地调研结果,发现市场上的娱乐机存在以下的不足 (O闯关类大型机械体积过于庞大,不利于社区等小型场地的推广,娱乐方式单一,玩家易产生审美疲劳,可玩性较差; (2)棋牌类的平面游戏操作机械化程度低,很少或基本不涉及机械机构,操作性较差,玩法单一; (3)高科技含量较低,交互式体验不好; (4)现有娱乐机控制程序均固化,很难进行功能扩展。
技术实现思路
本娱乐机旨在结合 ...
【技术保护点】
智能机电一体化健身娱乐机,它包括倾斜球场、挡板小车、球门小车、仰角传球机构、凸轮滑块链条联动机构、出角可调发球机构和控制显示模块;其中:1)??倾斜球场:球场底板(3)、滑道前挡板(4)、回收滑道(5)、滑道前挡板(26)、球场侧板(27)、球场支架(28);2)??挡板小车:挡板(33)、丝杠A(34)、螺母A(35)、惰轮(36)、轮胎(37)、电动机C(38)、电动机D(39);3)??球门小车:轮胎(37)、超声波传感器(40)、球框(41)、球框支架(42)、电动机E(43)、丝杠B(54)、电动机F(55);4)??仰角传球机构:主动链轮(6)、大拉杆(16)、 ...
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:周超超,吴林,郝金英,肖文倩,余琛,陈嘉林,廖峰,孙敏,
申请(专利权)人:周超超,吴林,
类型:发明
国别省市:
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