娱乐显示系统及其互动式立体显示方法技术方案

技术编号:8294289 阅读:172 留言:0更新日期:2013-02-06 17:53
本发明专利技术有关于一种娱乐显示系统,用以搭配实体物件产生互动显示效果至观察区域,娱乐显示系统包含追踪模块、运算模块以及立体显示模块。追踪模块用以追踪观察区域与实体物件的相对位置关系。运算模块根据相对位置关系产生立体虚拟物件。立体显示模块设置于实体物件与观察区域之间,立体显示模块包含透明显示装置以及遮光结构,透明显示装置用以显示立体虚拟物件。遮光结构与透明显示装置相邻设置并位于透明显示装置与实体物件之间,遮光结构根据立体虚拟物件与实体物件之间的虚拟景深次序而切换其遮光开关状态。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是有关于一种娱乐显示系统与显示方法,且特别是有关于一种具有互动效果的娱乐显示系统与显示方法。
技术介绍
近来,具有互动式显示效果的数位显示装置已广泛应用中各种领域当中。举例来说,可根据使用者的观赏视角改变广告内容的数位广告看板,或是,可根据使用者的动作与视角变化游戏显示效果的游戏机台等。以目前现有的互动式显示系统为例,请参阅图1,其绘示一种现有的互动式显示系统100的示意图。如图I所示,互动式显示系统100包含用来显示内容的实体物件(如本例中的转轮结构120)以及用来显示额外资讯的透明显示器140。基本上,转轮结构120作为背景,且主要用来显示游戏内容资讯。另一方面,透明显示器140作于显示前景,设置于转轮结构120与使用者观察区域200之间。透明显示器140可用来显示额外动态资讯。藉此,以前景的透明显示器140配合实体物件(即转轮结构120)进行显示,可形成前景与背景两个图层,使得互动式显示系统100的画面更多样化。上述例子中,使用者观察区域200必须与转轮结构120上的物件以及透明显示器140上相对应的显示效果(例如数字122与图案142)成一直线,方能对位正确达到最本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种娱乐显示系统,用以搭配一实体物件产生互动显示效果至一观察区域,其特征在于,该娱乐显示系统包含:一追踪模块,设置于该实体物件与该观察区域之间,用以追踪该观察区域与该实体物件的一相对位置关系;一运算模块,根据该相对位置关系计算至少一立体虚拟物件的显示参数;以及一立体显示模块,设置于该实体物件与该观察区域之间,该立体显示模块包含:一透明显示装置,用以显示该至少一立体虚拟物件;以及一遮光结构,与该透明显示装置相邻设置并位于该透明显示装置与该实体物件之间,该遮光结构根据该立体虚拟物件与该实体物件之间的一虚拟景深次序而切换其遮光开关状态。

【技术特征摘要】
2012.08.20 TW 1011301371.一种娱乐显示系统,用以搭配一实体物件产生互动显示效果至一观察区域,其特征在于,该娱乐显示系统包含一追踪模块,设置于该实体物件与该观察区域之间,用以追踪该观察区域与该实体物件的一相对位置关系;一运算模块,根据该相对位置关系计算至少一立体虚拟物件的显示参数;以及一立体显示模块,设置于该实体物件与该观察区域之间,该立体显示模块包含一透明显示装置,用以显示该至少一立体虚拟物件;以及一遮光结构,与该透明显示装置相邻设置并位于该透明显示装置与该实体物件之间,该遮光结构根据该立体虚拟物件与该实体物件之间的一虚拟景深次序而切换其遮光开关状态。2.根据权利要求I所述的娱乐显示系统,其特征在于,该透明显示装置的显示平面具有一横轴以及一纵轴,该观察区域与该透明显示装置的显示平面的投影连线形成一垂直法线,该相对位置关系包含该观察区域与该实体物件的连线相较该垂直法线往该横轴偏转的一第一相对角度、往该纵轴偏转的一第二相对角度以及该观察区域与该实体物件之间在该垂直法线上的一相对水平距离。3.根据权利要求2所述的娱乐显示系统,其特征在于,该运算模块根据该第一相对角度以及该第二相对角度计算一物件原型的立体虚拟物件视角,并根据该相对水平距离计算该物件原型的立体虚拟物件大小。4.根据权利要求I所述的娱乐显示系统,其特征在于,更包含一驱动模块,该驱动模块依据时序分别传送多个影像图框至该透明显示装置,所述影像图框分别对应左眼影像以及右眼影像。5.根据权利要求4所述的娱乐显示系统,其特征在于,该透明显示装置上所显示的每一所述影像图框至少包含两个子图框,于第一子图框时该遮光结构全面启动遮光,于第二子图框时该遮光结构根据该虚拟景深次序选择性地于该立体虚拟物件与该实体物件的重叠处部份启动遮光。6.根据权利要求5所述的娱乐显示系统,其特征在于,当该立体虚拟物件与该实体物件重叠,且于该虚拟景深次序中该实体物件较接近该观察区域时,于第一子图框,该遮光结构全面启动遮光并在该透明显示装置显示该立体虚拟物件未重叠该实体物件的部份,于第二子图框,该遮光结构不启动遮光而该透明显示装置切换至透明状态。7.根据权利要求5所述的娱乐显示系统,其特征在于,当该立体虚拟物件与该实体物件重叠,且于该虚拟景深次序中该立体虚拟物件较接近该观察区域时,于第一子图框,该遮光结构全面启动遮光并在该透明显示装置显示该立体虚拟物件,于第二子图框,该遮光结构仅于该立体虚拟物件与该实体物件的重叠处部份启动遮光而该透明显示装置切换至透明状态。8.根据权利要求I所述的娱乐显示系统,其特征在于,该透明显示装置为一主动发光显示装置,或该透明显示装置包含一光源。9.一种互动式立体显示方法,对应一实体物件产生互动显示效果至一观察区域,于该实体物件与...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙宜嶙赖世伦蔡永生董人郎
申请(专利权)人:友达光电股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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