游戏机组件制造技术

技术编号:37640531 阅读:17 留言:0更新日期:2023-05-25 10:07
本实用新型专利技术公开一种游戏机组件,游戏机组件包括:提示组件;游戏机,具有显示屏;人体检测电路,靠近游戏机设置,人体检测电路用于检测人体参数并输出人体检测信号;主控制器,主控制器的输入端与人体检测电路的输出端连接,主控制器还与游戏机通信连接,主控制器的控制端与提示组件连接;主控制器用于在接收到人体检测信号时,输出第一驱动信号至游戏机,以驱动游戏机由待机状态切换至工作状态并控制显示屏显示预设画面,以及输出第一控制信号至提示组件,以驱动提示组件发出提示信息。本实用新型专利技术技术方案可降低游戏机的功耗并提高对于用户的吸引力。用户的吸引力。用户的吸引力。

【技术实现步骤摘要】
游戏机组件


[0001]本技术涉及游戏机领域,特别涉及一种游戏机组件。

技术介绍

[0002]大型商场,小店门口等地方经常看到各种各样的游戏机,但现在市面存在的游戏机设定为一直处于投币初始页面,这样不仅使得游戏机功耗过高,还导致游戏机缺乏对于用户的吸引力。

技术实现思路

[0003]本技术的主要目的是提出一种游戏机组件,旨在解决现有游戏机功耗过高且缺乏对于用户吸引力的问题。
[0004]为实现上述目的,本技术提出一种游戏机组件,其特征在于,所述游戏机组件包括:
[0005]提示组件;
[0006]游戏机,具有显示屏;
[0007]人体检测电路,靠近所述游戏机设置,所述人体检测电路用于检测人体参数并输出人体检测信号;
[0008]主控制器,所述主控制器的输入端与所述人体检测电路的输出端连接,所述主控制器还与所述游戏机通信连接,所述主控制器的控制端与所述提示组件连接;
[0009]所述主控制器用于在接收到所述人体检测信号时,输出第一驱动信号至所述游戏机,以驱动所述游戏机由待机状态切换至工作状态并控制所述显示屏显示预设画面,以及输出第一控制信号至所述提示组件,以驱动所述提示组件发出提示信息。
[0010]可选地,所述提示组包括灯珠。
[0011]可选地,所述灯珠包括三个预设颜色的发光器件。
[0012]可选地,所述游戏机组件还包括:三路发光驱动电路,每一所述发光驱动电路分别与所述主控制器和一所述发光器件连接。
[0013]可选地,每一所述发光驱动电路包括:第一电阻、第二电阻、第三电阻和开关器件,所述第一电阻的第一端用于与所述主控制器连接,所述第一电阻的另一端与所述开关器件的受控端连接,所述开关器件的输出端可接地,所述第二电阻可连接于所述开关器件的受控端与输出端之间,所述开关器件的输入端可与所述发光器件的阴极连接,所述发光器件的阳极可经所述第三电阻接入电源电压。
[0014]可选地,所述人体检测组件包括人体热释电红外传感器。
[0015]可选地,所述提示组件与所述游戏机分立设置。
[0016]可选地,所述游戏机组件还包括:
[0017]提示控制电路,所述提示控制电路与所述主控制器电连接,所述提示控制电路用于在被触发时,输出提示控制信号至所述主控制器;
[0018]所述主控制器还用于根据所述提示控制信号,输出相应的第一控制信号至所述提示组件,以控制所述提示组件发出对应的提示信息。
[0019]可选地,所述游戏组件还包括:
[0020]供电电路,所述供电电路的电源输出端分别与所述提示组件、所述游戏机的电源端连接;
[0021]电源电路,所述电源电路的电源端与所述供电电路的电源输出端连接,所述电源电路的电源输出端分别与所述主控制器和所述人体检测电路的电源端连接。
[0022]本技术游戏组件可使得游戏机在其四周无用户时,进入息屏的待机状态,而在其四周出现用户时,才进入亮屏的工作状态,相较于现有游戏机设定为一直显示投币初始页面,极大的降低了游戏机的功耗。且由于游戏机在由息屏待机状态进入亮屏工作状态时,提示组件还可同时发出提示信息,即此时游戏机的屏幕亮起和提示组件发出的提示信息还形成了对用户的双重吸引,因而还同时提高了游戏机对于用户的吸引力,从而解决了现有游戏机功耗过高且缺乏对于用户吸引力的问题。
附图说明
[0023]为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。
[0024]图1为本技术游戏机组件一实施例的模块示意图;
[0025]图2为本技术游戏机组件另一实施例的模块示意图;
[0026]图3为本技术游戏机组件一实施例的电路示意图。
[0027]附图标号说明:
[0028][0029]本技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
[0030]下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行
清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
[0031]需要说明,若本技术实施例中有涉及方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后
……
),则该方向性指示仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。
[0032]另外,若本技术实施例中有涉及“第一”、“第二”等的描述,则该“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本技术要求的保护范围之内。
[0033]参照图1,所述游戏机40组件包括:
[0034]提示组件10;
[0035]游戏机40,具有显示屏;
[0036]人体检测电路20,靠近所述游戏机40设置,所述人体检测电路20用于检测人体参数并输出人体检测信号;
[0037]主控制器30,所述主控制器30的输入端与所述人体检测电路20的输出端连接,所述主控制器30还与所述游戏机40通信连接,所述主控制器30的控制端与所述提示组件10连接;
[0038]所述主控制器30用于在接收到所述人体检测信号时,输出第一驱动信号至所述游戏机40,以驱动所述游戏机40由待机状态切换至工作状态并控制所述显示屏显示预设画面,以及输出第一控制信号至所述提示组件10,以驱动所述提示组件10发出提示信息。
[0039]本实施例中,提示组件10可采用提示灯、喇叭、显示屏、蜂鸣器等可以发出声光电提示信息的提示器件来实现。
[0040]游戏机40可具有工作状态和待机状态。本实施例中,游戏机40可至少包括用户触发电路、主控单元和显示屏。在工作状态下,显示屏可先在主控单元的控制下显示投币画面或者游戏演示动画等预设画面,此时用户触发电路可采集用户的操作并输出相应的触发信号至主控单元,以供主控单元可根据触发信号确定执行的操作事件,主控单元可同时控制显示屏显示与操作事件对应的画面,从而以实现游戏机40的游戏游玩功能。在待机状态下,显示屏处于息屏状态,主控单元和用户触发电路可均处于低功耗状态本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏机组件,其特征在于,所述游戏机组件包括:提示组件;游戏机,具有显示屏;人体检测电路,靠近所述游戏机设置,所述人体检测电路用于检测人体参数并输出人体检测信号;主控制器,所述主控制器的输入端与所述人体检测电路的输出端连接,所述主控制器还与所述游戏机通信连接,所述主控制器的控制端与所述提示组件连接;所述主控制器用于在接收到所述人体检测信号时,输出第一驱动信号至所述游戏机,以驱动所述游戏机由待机状态切换至工作状态并控制所述显示屏显示预设画面,以及输出第一控制信号至所述提示组件,以驱动所述提示组件发出提示信息。2.如权利要求1所述的游戏机组件,其特征在于,所述提示组包括灯珠。3.如权利要求2所述的游戏机组件,其特征在于,所述灯珠包括三个预设颜色的发光器件。4.如权利要求3所述的游戏机组件,其特征在于,所述游戏机组件还包括:三路发光驱动电路,每一所述发光驱动电路分别与所述主控制器和一所述发光器件连接。5.如权利要求4所述的游戏机组件,其特征在于,每一所述发光驱动电路包括:第一电阻、第二电阻、第三电阻和开关器件,所述第一电阻的第一端用于与所述主控制器连接,所述第一电...

【专利技术属性】
技术研发人员:叶福雄张宙夏云飞
申请(专利权)人:苏州英瑞传感技术有限公司
类型:新型
国别省市:

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