使用定位追踪的交互式增强现实体验制造技术

技术编号:36768682 阅读:33 留言:0更新日期:2023-03-08 21:34
本发明专利技术公开了利用包括定位检测系统和显示系统的眼戴设备的交互式增强现实体验。该眼戴设备配准用户控制的虚拟游戏块的第一标记定位和交互式虚拟游戏块的第二标记。该眼戴设备监视其定位(例如,位置和定向)并且相应地更新该用户控制的虚拟游戏块的该定位。该眼戴设备还监视该用户控制的虚拟游戏块相对于该交互式虚拟游戏块的该定位,以用于生成分数。增强现实示例包括“类球体平衡”增强现实体验和“类球体平衡”增强现实体验。增强现实体验。增强现实体验。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】使用定位追踪的交互式增强现实体验
相关申请的交叉引用
[0001]本申请要求于2020年5月26日提交的名称为“使用定位追踪的交互式增强现实体验”的美国专利申请序列号16/883,612的优先权,该专利申请的内容全文以引用方式并入本文。


[0002]本公开中阐述的示例涉及增强现实(AR)和可穿戴移动设备(诸如眼戴设备)领域。更具体地,但不作为限制,本公开描述了与虚拟图像进行用户交互以提供交互式增强现实体验。

技术介绍

[0003]当今可用的许多类型的计算机和诸如移动设备(例如,智能电话、平板电脑和膝上型电脑)、手持式设备和可穿戴设备(例如,智能眼镜、数字眼戴器、头饰、头戴器和头戴式显示器))的电子设备包括各种相机、传感器、无线收发器、输入系统(例如,触敏表面、指示器)、外围设备、显示器和图形用户界面(GUI),用户可通过这些部件与显示内容交互。
[0004]增强现实(AR)将物理环境中的现实对象与虚拟对象组合,并将该组合显示给用户。组合显示给出了虚拟对象真实地存在于环境中的印象,尤其是当虚拟对象看起来并且表现得像真实对象本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种交互式增强现实系统,包括:定位检测系统;显示系统;眼戴设备,所述眼戴设备包括所述定位检测系统、所述显示系统、处理器和存储器;和所述存储器中的程序,其中由所述处理器执行所述程序将所述眼戴设备配置为执行功能,包括用于以下的功能:利用所述定位检测系统来配准用户控制的虚拟游戏块的第一标记定位,所述第一标记定位是相对于所述眼戴设备而限定的并且是响应于所述眼戴设备的移动的;在所述第一标记定位处将所述用户控制的虚拟游戏块呈现在所述显示系统上;利用所述定位检测系统来配准交互式虚拟游戏块的第二标记定位,所述第二标记定位是相对于所述眼戴设备而限定的;在所述第二标记位置处将所述交互式虚拟游戏块呈现在所述显示系统上;响应于所述眼戴设备的移动而更新所述第一标记定位;随着所述第一标记定位更新而监视所述用户控制的虚拟游戏块与所述交互式虚拟游戏块之间的交互;以及响应于所述用户控制的虚拟游戏块与所述交互式虚拟游戏块之间的所监视的交互而生成分数。2.根据权利要求1所述的系统,其中所述定位检测系统包括:相机,所述相机耦接到所述眼戴设备,所述相机被配置为捕获一系列视频数据帧,其中每个视频数据帧包括多个像素的深度信息。3.根据权利要求1所述的系统,其中所述显示系统包括:透视显示器,所述透视显示器由所述眼戴设备支撑以呈现所述用户控制的虚拟游戏块和所述交互式虚拟游戏块。4.根据权利要求1所述的系统,进一步包括:物理引擎;其中由所述处理器执行所述程序进一步将所述眼戴设备配置为:监视所述用户控制的虚拟游戏块;监视所述交互式虚拟游戏块;在用户控制的虚拟游戏块与所述交互式虚拟游戏块之间的交接处应用所述物理引擎,以导出所述第二标记定位的定位更新;以及利用所导出的定位更新来更新所述第二标记定位。5.根据权利要求1所述的系统,进一步包括:预测引擎;其中由所述处理器执行所述程序进一步将所述眼戴设备配置为:利用所述定位检测系统来监视所述眼戴设备的物理定位;利用所述预测系统来预测所述眼戴设备的航向;以及更新所述第二标记定位,使得所述交互式虚拟游戏块沿所预测的航向出现。6.根据权利要求5所述的系统,进一步包括:音频系统;
其中由所述处理器执行所述程序进一步将所述眼戴设备配置为:由所述音频系统呈现节拍音轨;检测所述用户控制的虚拟游戏块与所述交互式虚拟游戏块之间的虚拟接触;以及响应于所检测的虚拟接触而呈现接触节拍。7.根据权利要求5所述的系统,其中所述眼戴设备进一步包括音频系统,并且其中所述系统进一步包括:由所述音频系统呈现节拍音轨;利用所述定位检测系统来监视所述眼戴设备的速度;以及响应于所述眼戴设备的所监视的速度而调整所述节拍音轨。8.一种用于与眼戴设备一起使用的交互式增强现实方法,所述眼戴设备具有定位检测系统和显示系统,所述方法包括:利用所述定位检测系统来配准用户控制的虚拟游戏块的第一标记定位,所述第一标记定位是相对于所述眼戴设备而限定的并且是响应于所述眼戴设备的移动的;在所述第一标记定位处将所述用户控制的虚拟游戏块呈现在所述显示系统上;利用所述定位检测系统来配准交互式虚拟游戏块的第二标记定位,所述第二标记定位是相对于所述眼戴设备而限定的;在所述第二标记位置处将所述交互式虚拟游戏块呈现在所述显示系统上;响应于所述眼戴设备的移动而更新所述第一标记定位;随着所述第一标记定位更新而监视所述用户控制的虚拟游戏块与所述交互式虚拟游戏块之间的交互;以及响应于所述用户控制的虚拟游戏块与所述交互式虚拟游戏块之间的所监视的交互而生成分数。9.根据权利要求8所述的方法,其中所述眼戴设备是眼戴设备,并且所述显示系统包括由所述眼戴设备支撑的透视显示器,并且其中所述呈现步骤包括:在所述透视显示器上呈现所述用户控制的虚拟游戏块和所述交互式虚拟游戏块。10.根据权利要求8所述的方法,进一步包括:更新所述第二标记定位;其中所述监视交互包括随着...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜新薰伊尔泰里斯
申请(专利权)人:美国斯耐普公司
类型:发明
国别省市:

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