一种基于互联技术的车载游戏系统技术方案

技术编号:37030102 阅读:30 留言:0更新日期:2023-03-25 19:08
本实用新型专利技术涉及一种基于互联技术的车载游戏系统,包括内部设有能够创建虚拟屏的控制模块的移动端、车载终端、连接移动端与车载终端的互联组件、以及对移动端进行固定的隐藏式固定组件;本实用新型专利技术通过所设的互联组件,能够实现移动端与车载终端的互联,并在游戏过程中,由移动端内部控制模块来创建虚拟屏,由车载终端中的车载显示屏来显示与操作游戏,将移动端作为游戏处理的主体,有效的避免了车载终端中的数据处理模块计算能力较差,无法提供更优质的游戏服务的情况出现。优质的游戏服务的情况出现。优质的游戏服务的情况出现。

【技术实现步骤摘要】
一种基于互联技术的车载游戏系统


[0001]本技术涉及车载互联
,具体涉及一种基于互联技术的车载游戏系统。

技术介绍

[0002]汽车互联是通过手机端来将手机端中的内容投屏至汽车显示屏中的技术,但由于汽车的中控系统往往不需进行较为复杂的计算,整体的数据处理能力相较于手机平板电脑等智能移动设备较差,使得车载显示屏往往只能作为显示屏使用,操作者也只能通过移动端来控制车载系统中的娱乐功能,功能较为单一。
[0003]同时,现有的车载互联系统中,对移动端的固定往往是通过支架来对移动端进行夹持,在不需使用互联功能时往往会占据较多的车厢内部空间,使用过程存在一定的不便。
[0004]为解决上述问题,现设计了一种基于互联技术的车载游戏系统。

技术实现思路

[0005]基于上述表述,本技术提供了基于互联技术的车载游戏系统,以解决现有的车载互联游戏系统往往只能够控制汽车中控系统中自带的娱乐功能,整体功能较为单一的技术问题。
[0006]本技术解决上述技术问题的技术方案如下:
[0007]一种基于互联技术的车载游戏本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种基于互联技术的车载游戏系统,其特征在于,包括:移动端,其内部设有能够创建虚拟屏的控制模块;车载终端,其包括车载显示屏以及与车载显示屏相连的数据处理模块;互联组件(2),其包括设于车内的壳体(21)、以及设于壳体(21)内部的互联模块(22),所述互联模块(22)与车载终端以及移动终端相连,用于移动端与车载终端之间的数据交换;隐藏式固定组件(3),其包括设于壳体(21)内部的弹性收缩件(31)、以及设于弹性收缩件(31)活动端的收纳式夹紧部(32),所述壳体(21)的表面设有以供收纳式夹紧部(32)活动以及收纳的活动槽与收纳槽,用于对连接车载终端的移动端进行固定支撑。2.根据权利要求1所述的基于互联技术的车载游戏系统,其特征在于,所述互联模块(22)包括数据传输模块、与数据传输模块相连的有线信号收发模块以及无线信号收发模块。3.根据权利要求2所述的基于互联技术的车载游戏系统,其特征在于,所述数据传输模块的表面设有车载接口,所述车载接口与数据处理模块相连,所述有线信号收发模块连接有用于与移动端相连的电信号传输线(23)。4.根据权利要求3所述的基于互联技术的车载游戏系统,其特征在于,所述弹性收缩件(31)与收纳式夹紧部(32)的数量至少均为两个。5.根据权利要求4所述的基于互联技术的车载游戏系统,其特征在于,所述收纳式夹紧部(32)包括与弹性收缩件(31)输出端转动相连的连接件(321)、连接件(321)远离弹性收缩件(31)一端所连的夹紧件...

【专利技术属性】
技术研发人员:呙刚王珍泰
申请(专利权)人:武汉卡比特信息有限公司
类型:新型
国别省市:

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