【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种游戏机,当进行诸如21点游戏(blcakjack)等的纸牌游戏时,诸如游戏牌(playing card)等纸牌的图像能够被显示在屏幕上,以及一种控制这种游戏机的控制方法。
技术介绍
传统上,游戏机将显示诸如游戏牌的纸牌的图像显示在由液晶显示面板或CRT实现的显示屏幕上,并且根据游戏者的输入操作来改变每个纸牌图像的显示,从而使游戏继续进行下去(例如日本专利未决申请No.2001-70642,在外文中称为“专利文献1”)。在这种游戏机上进行游戏的真实游戏者与作为由游戏机控制的虚拟对手的庄家进行游戏牌游戏(纸牌游戏),例如21点游戏和扑克游戏,并根据游戏结果获得付出(payout),作为获胜品,例如奖牌。
技术实现思路
但是,包括上述专利文献1的上述传统游戏机中的纸牌游戏在于胜/负是通过比较真实游戏者的纸牌的获胜组合与作为由游戏机控制的虚拟对手的庄家的纸牌的获胜组合之间的高/低来判定的,所以当游戏者获胜时,则给出(pay out)根据游戏者的获胜组合的固定付出量。因此,在传统游戏机中进行的纸牌游戏中,一旦游戏者的纸牌的获胜组合已确定,则当游戏者获胜时待 ...
【技术保护点】
一种游戏机,包括:确定装置,确定用于将游戏模式从普通游戏模式切换到特殊游戏模式的切换条件的成立/未成立;以及切换装置,根据所述确定装置的确定结果来将游戏模式从普通游戏模式切换到特殊游戏模式,所述游戏机包括:提取装置,从多个纸牌数据中 提取出将在特殊游戏模式中使用的预定数目的纸牌数据;选择装置,从由所述提取装置所提取的预定数目的纸牌数据中,选择出将要分配给第一组的纸牌数据和将要分配给多个第二组中的每一个的纸牌数据;获胜组合比较装置,对基于所述第一组的纸牌数 据的获胜组合与基于至少两个所述第二组的纸牌数据的获胜组合进行比较;以及付出计 ...
【技术特征摘要】
JP 2003-12-10 2003-4122561.一种游戏机,包括确定装置,确定用于将游戏模式从普通游戏模式切换到特殊游戏模式的切换条件的成立/未成立;以及切换装置,根据所述确定装置的确定结果来将游戏模式从普通游戏模式切换到特殊游戏模式,所述游戏机包括提取装置,从多个纸牌数据中提取出将在特殊游戏模式中使用的预定数目的纸牌数据;选择装置,从由所述提取装置所提取的预定数目的纸牌数据中,选择出将要分配给第一组的纸牌数据和将要分配给多个第二组中的每一个的纸牌数据;获胜组合比较装置,对基于所述第一组的纸牌数据的获胜组合与基于至少两个所述第二组的纸牌数据的获胜组合进行比较;以及付出计算装置,根据所述获胜组合比较装置的比较结果来计算付出。2.如权利要求1所述的游戏机,进一步包括指令输入设备,输入指令给第一组,其中所述选择装置根据从所述指令输入设备输入的指令来选择用于第一组的纸牌数据。3.如权利要求1或2所述的游戏机,其中,付出根据第一组侧已战胜第二组侧的数目而改变。4.如权利要求1至3中的任一项所述的游戏机,其中,在所述提取装置对纸牌数据的提取到所述获胜组合比较装置的...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。