【技术实现步骤摘要】
一种智能娱乐靶机器人互动系统及方法
本专利技术涉及智能机器人
,尤其是涉及一种智能娱乐靶机器人互动系统及方法。
技术介绍
现时代手机流行,更有很多大型手机网络射击游戏,很多青少年都沉迷于手机网络游戏中无法自拔,不仅耽误学业并且影响身心健康。随着科学技术的发展,机器人越来越普及,但是目前市场上缺乏与网络大型射击游戏对抗的现实版产品,如何将手机网络射击游戏实现现实化,从而降低青少年对网络游戏的依赖性,成为亟需解决之问题。
技术实现思路
基于此,有必要针对现有技术的不足,提供一种模拟网络射击游戏的一种智能娱乐靶机器人互动系统及方法,降低青少年对网络游戏的依赖性。为解决上述技术问题,本专利技术采用以下技术方案:本专利技术提供了一种智能娱乐靶机器人互动系统,其包括机器人主体,所述机器人主体上设置有主控模块、传感器模块、摄像感测模块、运动模块及通信模块,所述主控模块用于接收传感器模块、摄像感测模块、运动模块、通信模块的数据并发送控制信号给运动模块;所述摄像感测模块用于检测用户的位置的状态并检测用户与机器人主体之间的距离,然后将检测数据发送给主控模块;所述运动模块设置在机器人 ...
【技术保护点】
1.一种智能娱乐靶机器人互动系统,其特征在于,包括机器人主体,所述机器人主体上设置有主控模块、传感器模块、摄像感测模块、运动模块及通信模块,所述主控模块用于接收传感器模块、摄像感测模块、运动模块、通信模块的数据并发送控制信号给运动模块;所述摄像感测模块用于检测用户的位置的状态并检测用户与机器人主体之间的距离,然后将检测数据发送给主控模块;所述运动模块设置在机器人主体下方,用于带动机器人主体按预设轨迹运动;所述通信模块用于将主控模块与外部电子设备如手机通过无线通讯方式进行连接。
【技术特征摘要】
1.一种智能娱乐靶机器人互动系统,其特征在于,包括机器人主体,所述机器人主体上设置有主控模块、传感器模块、摄像感测模块、运动模块及通信模块,所述主控模块用于接收传感器模块、摄像感测模块、运动模块、通信模块的数据并发送控制信号给运动模块;所述摄像感测模块用于检测用户的位置的状态并检测用户与机器人主体之间的距离,然后将检测数据发送给主控模块;所述运动模块设置在机器人主体下方,用于带动机器人主体按预设轨迹运动;所述通信模块用于将主控模块与外部电子设备如手机通过无线通讯方式进行连接。2.根据权利要求1所述的一种智能娱乐靶机器人互动系统,其特征在于:所述机器人主体上还设置有显示模块,用于显示机器人主体对应的虚拟总血量。3.根据权利要求2所述的一种智能娱乐靶机器人互动系统,其特征在于:所述显示模块采用8位RGBLED灯构造而成。4.根据权利要求1所述的一种智能娱乐靶机器人互动系统,其特征在于:所述传感器模块为光敏传感器或碰撞传感器。5.一种智能娱乐靶机器人互动方法,其特征在于,包括如下步骤:选择主控模块的控制模式;摄像感测模块采集用户的位置坐标并检测用户与机器人主体之间的距离信息,生成距离难度等级信息;所述距离难度等级包括简单级别距离、普通级别距离及困难级别距离,所述距离难度等级对应用户与机器人主体之间的距离范围值;主控模块根据距离难度等级信息对应的移动控制指令控制机器人主体的运动状态;其中,各距离难度等级分别对应不同的移动控制指令;根据用户的实时命中率信息调整机器人主体的运动状态。6.根据权利要求5所述的一种智能娱乐靶机器人互动方法,其特征在于,所述根据用户的实时命中率信息调整机器人主体的运动状态步骤之后还包括步骤:当显示模块显示对应机器人主体的虚拟总血量显示为0后,统计用户射击成绩并发...
【专利技术属性】
技术研发人员:秦志强,
申请(专利权)人:全童科教东莞有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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