【技术实现步骤摘要】
基于虚拟游戏的机器人系统
本专利技术涉及机器人领域,特别涉及一种基于虚拟游戏的机器人系统。
技术介绍
网络游戏指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。网络游戏的目的是搭建一个虚拟世界,让玩家所扮演的角色在里面生活。在这个虚拟世界中除了玩家所扮演的角色外,还有各式各样的NPC(非玩家扮演角色),也就是游戏设计者设计在游戏中来帮助玩家固定的非人工可控制的角色,这些NPC存在游戏世界中,主要有两个目的:一、为游戏功能提供窗口,包括指引着玩家任务的完成,游戏场景的进行,游戏故事的展开;二、游戏世界氛围的烘托。在网络游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,NPC只是游戏程序上的代码,而该程序代码一般是存储在游戏终端中的NPC模块内。目前喜欢网络游戏的不只是年轻人,越来越多的老人也开始加入到网络游戏行列中,因为老人是属于比较特殊的群体,老人因其身体机能的逐渐衰退,已经不能再适应快节奏的社会生活,从而老人的社会活动大量减少,同时也缺少亲人和孩子的陪 ...
【技术保护点】
1.基于虚拟游戏的机器人系统,包括通信连接的服务器端和游戏终端,所述游戏终端包括NPC模块和用于登录服务器的登录模块,其特征在于:所述游戏终端还包括与NPC模块通信连接的数据收发模块;还包括机器人端,所述机器人端包括内设有中央处理器的机器人本体,所述机器人本体内设有与中央处理器通信连接的行为控制模块和数据收发模块,所述中央处理器内设置有行为处理模块;还包括通信连接在游戏终端或者机器人端的行为识别模块和指令库;所述指令库,预先存储有机器人行为信息表;所述行为识别模块用于从NPC模块接收并识别NPC行为信息,根据该NPC行为信息对照指令库中的机器人行为信息表调取与NPC行为一一 ...
【技术特征摘要】
1.基于虚拟游戏的机器人系统,包括通信连接的服务器端和游戏终端,所述游戏终端包括NPC模块和用于登录服务器的登录模块,其特征在于:所述游戏终端还包括与NPC模块通信连接的数据收发模块;还包括机器人端,所述机器人端包括内设有中央处理器的机器人本体,所述机器人本体内设有与中央处理器通信连接的行为控制模块和数据收发模块,所述中央处理器内设置有行为处理模块;还包括通信连接在游戏终端或者机器人端的行为识别模块和指令库;所述指令库,预先存储有机器人行为信息表;所述行为识别模块用于从NPC模块接收并识别NPC行为信息,根据该NPC行为信息对照指令库中的机器人行为信息表调取与NPC行为一一对应的机器人行为数据信息,并将该机器人行为数据信息直接或间接地传递给中央处理器内的行为处理模块;所述行为处理模块用于接收并处理机器人行为数据信息,中央处理器根据处理后的机器人行为数据信息指挥行为控制模块控制机器人执行相应行为。2.根据权利要求1所述的基于虚拟游戏的机器人系统,其特征在于:所述行为控制模块为动作控制模块,中央处理器根据行为处理模块处理后的机器人行为数据信息发送给动作控制模块,动作控制模块控制活动部件动作。3.根据权利要求1所述的基于虚拟游戏的机器人系统,其特征在于:所述行为控制模块为语音播放模块,中央处理器根据行为处理模块处理后的机器人行为数据信息发送给语音播放模块,语音播放模块播放声音信号。4.根据权利要求1所述的基于虚拟游戏的机器人系统,其特征在于:所述行为控制模块为图像显示模块,中央处理器根据行为处理模块处理后的机器人行为数据信息发送给图像显示模块,图像显示模块播放图片。...
【专利技术属性】
技术研发人员:潘晓明,彭罗,
申请(专利权)人:重庆柚瓣家科技有限公司,
类型:发明
国别省市:重庆,50
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