Including a game system: data processing system configured to execute a program instruction allows users to participate in the digital games; physical toys; and detection device configured to detect the toys in the detection device in the detection region; wherein the toy includes two or more recognition elements, when each identification element is positioned in the detection region, the identification element by the detecting device, wherein the toy is configured to allow a user to selectively position the toy, with the recognition element in one or more of the user to select the subset in the detection region; and a subset of system configuration data processing as recognition element in response to the detected by the control of the digital game.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏系统
本专利技术涉及游戏系统。
技术介绍
游戏系统,且特别是其中用户操作虚拟环境中的虚拟角色的游戏系统已经在儿童和成人用户中变得日益流行。存在可以由数据处理系统(例如游戏控制台、手持游戏装置、台式计算机、便携式计算机、平板计算机或移动电话)来执行的各种这样的游戏系统。通常期望使得这样的系统越来越有趣、有娱乐性和/或有教育性。已经作出了若干尝试以通过物理玩具来控制虚拟游戏。例如,英国专利申请GB2365796公开了一种游戏系统,其包括存储玩具信息的玩具、用于通过无接触数据传输系统来检测玩具信息的读取器、以及游戏装置。该游戏装置执行游戏,在该游戏中,表示玩具的角色根据读取器所检测到的玩具信息出现。在许多游戏系统中,各种虚拟对象在玩游戏期间(例如当虚拟对象进化为更高级的对象时、当玩家获得虚拟装备时,等等)可以变得可为玩家使用。因此,在玩虚拟游戏期间,期望能够通过对应的物理对象来表示不同的虚拟对象。还期望向用户提供用于控制游戏玩法的附加控制选项。
技术实现思路
根据第一方面,本文公开了游戏系统的实施例,包括:-数据处理系统,配置为执行允许用户参与数字游戏的程序指令;-物理玩具;以及-检测装置,配置为检测所述玩具在所述检测装置的检测区域内的存在;其中玩具包括两个或更多个识别元件,当识别元件设置在检测区域内时,每个识别元件可由检测装置检测,其中玩具配置为允许用户选择性地定位玩具,同时具有所述识别元件中的一个或多个的用户选择的子集在检测区域内;且其中数据处理系统配置为响应于所检测到的识别元件的子集来控制所述数字游戏。识别元件的子集可以是单个识别元件或多个识别元件,但是少 ...
【技术保护点】
一种游戏系统,包括:数据处理系统,配置为执行允许用户参与数字游戏的程序指令;物理玩具;以及检测装置,配置为检测玩具在所述检测装置的检测区域内的存在;其中所述玩具包括两个或更多个识别元件,当每个识别元件定位在所述检测区域内时,所述识别元件可由所述检测装置检测,其中所述玩具配置为允许用户选择性地定位所述玩具,同时具有所述识别元件中的一个或多个的用户选择的子集在所述检测区域内;且其中所述数据处理系统配置为响应于所检测到的识别元件的子集来控制所述数字游戏。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.04.08 DK PA2015702041.一种游戏系统,包括:数据处理系统,配置为执行允许用户参与数字游戏的程序指令;物理玩具;以及检测装置,配置为检测玩具在所述检测装置的检测区域内的存在;其中所述玩具包括两个或更多个识别元件,当每个识别元件定位在所述检测区域内时,所述识别元件可由所述检测装置检测,其中所述玩具配置为允许用户选择性地定位所述玩具,同时具有所述识别元件中的一个或多个的用户选择的子集在所述检测区域内;且其中所述数据处理系统配置为响应于所检测到的识别元件的子集来控制所述数字游戏。2.如权利要求1所述的游戏系统,其中所述物理玩具是连贯的玩具结构,所述连贯的玩具结构包括能够移动地彼此互连的第一部分和第二部分;其中所述第一部分包括所述两个或更多个识别元件中的第一识别元件,且所述第二部分包括所述两个或更多个识别元件中的第二识别元件;其中所述第二部分能够相对于所述第一部分进入第一位置中,使得当所述第一识别元件定位在所述检测装置的检测区域内时,所述第二识别元件不在所述检测装置的检测区域内;且其中所述第二部分能够相对于所述第一部分进入第二位置中,使得当所述第一识别元件定位在所述检测装置的检测区域内时,所述第二识别元件也在所述检测装置的检测区域内。3.如前述权利要求中任一项所述的游戏系统,其中所述检测装置包括至少两个检测区域,且所述检测装置配置为检测识别元件在每个所述检测区域内的存在并检测识别元件放置在哪个检测区域内;且其中所述数据处理系统配置为响应于所检测到的识别元件的子集,并响应于是否在相同的检测区域内检测到所检测到的子集、或者是否在不同的检测区域内检测到所检测到的子集的相应的识别元件来控制所述数字游戏。4.如前述权利要求中任一项所述的游戏系统,其中所述物理玩具配置为,当所述理玩具定位在所述检测装置的检测区域中时,向所述检测装置发送信息;其中所述物理玩具包括配置为检测输入的传感器,且其中所述物理玩具配置为响应于所检测到的输入来改变所发送的信息;且其中所述数据处理系统配置为从所述检测装置接收指示由所述物理玩具发送的信息的检测信号,并响应于所接收到的检测信号来控制所述数字游戏。5.一种游戏系统,包括:数据处理系统,配置为执行允许用户参与数字游戏的程序指令;物理玩具;以及检测装置,配置为检测所述玩具在所述检测装置的检测区域内的存在;其中,所述物理玩具配置为,当所述物理玩具定位在所述检测装置的检测区域中时,向所述检测装置发送信息;其中所述物理玩具包括配置为检测输入的传感器,且其中所述物理玩具配置为响应于所检测到的输入来改变所发送的信息;且其中所述数据处理系统配置为从所述检测装置接收指示由所述物理玩具发送的信息的检测信号,并响应于所接收到的检测信号来控制所述数字游戏。6.如权利要求5所述的游戏系统,其中所述传感器是用户可控制的致动器。7.如权利要求6所述的游戏系统,其中所述传感器是能够旋转的致动器。8.如前述权利要求中任一项所述的游戏系统,其中所述数据处理系统配置为从所述检测装置接收指示两个或更多个识别元件在相应的检测区域中的存在的输入信号,并响应于是否在相同的检测区域中或在不同的检测区域中检测到所述两个或更多个识别元件来控制所述数字游戏。9.一种游戏系统,包括:数据处理系统,配置为执行允许用户参与数字游戏的程序指令;两个或更多个识别元件;以及检测装置,包括两个或更多个检测区域,且配置为检测所述识别元件中的至少一个在所述检测装置的每个所述检测区域中的存在;其中所述数据处理系统配置为...
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。