A game system that provides a restriction on the effect of the character of the selected character. The game system (1) has a control panel (7) and provides music games, and the control panel (7) has each rotary button (B), and the music game is guided by the rhythm of music (M) selected by the music group (MF) to guide the operation period of each rotary button (B). In addition, the game system (1) grants the card selection opportunities for multiple role cards (39) for playing games, which are used for multiple role cards (39) that are prepared for different skills with different counterparts. Moreover, in the special mode, game system (1), in special mode, gives the music game the corresponding change of the skills of the role cards (39) selected in the card selection opportunity according to the prescribed order.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】游戏系统以及在游戏系统中使用的计算机程序
本专利技术涉及一种具备用于输入玩游戏行为的玩游戏用输入装置、并提供通过玩游戏行为来开展的游戏的游戏系统等。
技术介绍
存在如下一种游戏系统:具备用于输入玩游戏行为的玩游戏用输入装置,并提供通过玩游戏行为来开展的游戏。例如,存在一种配合乐曲的节奏来引导应该执行玩游戏行为的执行时期的音乐游戏。另外,作为这种音乐游戏之一,已知一种提供能够使用道具的音乐游戏的游戏系统(例如,参照专利文献1)。专利文献1:日本专利第5574276号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题在专利文献1的游戏系统中,例如,在游戏中能够任意地使用道具。因此,道具的效果被赋予到任意的时期和任意的状况。另一方面,游戏中的约束从用户处剥夺了自由度,难易度上升,但从另一方面来看有可能产生针对该约束的战略。例如,在准备了使用后就变得不能使用的道具(消耗型的道具)的情况下,以下的情况多:根据在哪个场面的哪个时期使用这种道具,对游戏的开展带来的影响不同。作为结果,能够在这些道具的使用时期等上产生战略。作为结果,有可能对游戏追加新的趣味性。因此,本专利技术的目的在于提供一种 ...
【技术保护点】
一种游戏系统,具备玩游戏用输入装置并提供游戏,所述玩游戏用输入装置用于输入玩游戏行为,所述游戏是通过所述玩游戏行为来开展的,所述游戏系统具备:机会赋予单元,其赋予用于从以具有与互不相同的变化分别对应的多个特性的方式准备的多个角色中选择用于玩游戏的多个角色的选择机会;以及特性赋予单元,其按规定的顺序依次对所述游戏赋予与在所述选择机会中选择出的各角色的特性对应的变化。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2015.06.18 JP 2015-1233401.一种游戏系统,具备玩游戏用输入装置并提供游戏,所述玩游戏用输入装置用于输入玩游戏行为,所述游戏是通过所述玩游戏行为来开展的,所述游戏系统具备:机会赋予单元,其赋予用于从以具有与互不相同的变化分别对应的多个特性的方式准备的多个角色中选择用于玩游戏的多个角色的选择机会;以及特性赋予单元,其按规定的顺序依次对所述游戏赋予与在所述选择机会中选择出的各角色的特性对应的变化。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,所述多个特性包括所述变化对所述游戏的结果带来的影响根据所述游戏的状况而不同的各特性。3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其特征在于,所述规定的顺序是由用户设定的。4.根据权利要求1~3中的任一项所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏包括赋予所述变化的特别模式以及不赋予所述变化的通常模式,在开始条件被满足的情况下,所述特性赋予单元提供所述特别模式,由此对所述游戏赋予所述变化,另一方面,在所述特别模式下结束条件被满足的情况下,所述特性赋予单元使所述特别模式结束,使得能够提供所述通常模式。5.根据权利要求4所述的游戏系统,其特征在于,以在每次所述结束条件被满足时依次切换为下一个变化的方式,赋予与各角色的特性对应的变化。6.根据权利要求4或5所述的游戏系统,其特征在于,所述游戏包含判定价值,该判定价值的量根据所述玩游戏行为的评价结果发生变化,所述开始条件在必要条件中包含量条件,在所述判定价值超过规定量的情况下,该量条件被满足,至少在该量条件被满足的情况下,所述开始条件被满足。7.根据权利要求6所述的游戏系统,其特征在于,还具备变化用输入装置,该变化用输入装置具有与所述变化相关联的变化用操作部,所述开始条件在必要条件中还包含操作条件,在对所述变化用操作部进行了操作的情况下,该操作条件被满足,在所述量条件和所述操作条件这两方被满足的情况下,所述开始条件被满足。8.根据权利要求7所述的游戏系统,其特征在于,所述变化用输入装置构成为...
【专利技术属性】
技术研发人员:清本昌宏,富田弘一,酒井丰和,樱庭翔平,武田惠里奈,三木达,宇佐美敦志,国谷佳菜惠,冈本尚孝,小林祐介,
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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