Cloud based virtual world generation platform enables users to create content that can be incorporated into the game as a dynamic virtual world. The user created content uses a three-dimensional (3D) model of the user's environment, the 3D model using data captured by a camera system with a depth sensing capability. Synthetic service exposed by the platform using the captured data can be manipulated to generate user wireframe model using the tool, the tool is used for surface texture (i.e., \skin\) and is used to control the lighting and other attributes and characteristics of the modeling environment. Other tools allow the user to select a specific physical engine that can be used to model how the user environment is modeled during the game. The rendering service also exposes the platform, and the game can render service to access user generated content, so that the model can be used as the user environment and dynamic virtual world was incorporated into the game.
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
技术介绍
用户参与对于视频游戏标题的成功是至关重要的。为吸引终端用户和使终端用户参与,当前可用的游戏中的许多游戏支持各种不必是基本游戏玩法的关键部分的特征。合并这些特征以支持游戏内的社交交互和促进关于游戏的讨论,以便增强用户参与。例如,某些游戏允许用户邀请或者挑战朋友和家人以加入他们,从而他们可以全部一起在线玩。其它游戏为用户向他们的社交圈内的人发送礼物或者奖品作准备。游戏还频繁支持文本和/或语音聊天,以使得用户可以在玩游戏的同时与彼此通信。许多游戏具有作为用户论坛被托管的关联的在线社区。对于成功的游戏特许经营权,这些社区通常是非常活跃的,并且可能存在玩家之间的大量讨论和交互。某些当前可用的游戏还具有地图生成器插件和其它的使用户能够创建可以作为游戏玩法的部分被合并的新地图的特征。其它游戏允许用户创建或者修改虚拟环境。然而,那些方法倾向于是受限的、受约束的和更新起来冗长的。此外,它们缺少丰富性和细节,并且新颖性相当快地消失,因为内容可能是相当乏味的并且缺少任何来自用户的活跃参与或者贡献。提供本背景以引入下面的摘要和详细描述内容的简明上下文。本背景不旨在是在确定所要求权利的主题的范围时的辅助,也不被认为将所要求权利的主题限于解决上面呈现的缺点或者问题中的任何或者全部缺点或者问题的实现。
技术实现思路
基于云的虚拟世界生成平台使用户能够创建可以作为动态虚拟世界被并入运行在多媒体控制台上的游戏的内容。所述用户创建的内容通过使用由具有深度感应能力的照相机系统捕获的数据来使用诸如是房间和其中的物体之类的用户环境的三维(3D)模型。由平台暴露的合成服务使用所捕获的数据来生成线框 ...
【技术保护点】
一种系统,包括:一个或多个处理器;具有深度感应能力的照相机系统;以及一个或多个存储指令的计算机可读存储器,所述指令在被所述一个或多个处理器执行时,使能经由以下操作创建至少部分执行在所述系统上的应用使用的用户生成的内容,即:将所述照相机系统运转为捕获包括深度的物理用户环境的特性,所述物理用户环境包括物理的物体,生成在三维(3D)中描述所述物理用户环境的数据,从远程源接收所述用户环境的模型,经建模的用户环境包括经建模的物体,以及在所述应用的执行期间控制所述经建模的用户环境的外观或者行为。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.07.14 US 14/3301361.一种系统,包括:一个或多个处理器;具有深度感应能力的照相机系统;以及一个或多个存储指令的计算机可读存储器,所述指令在被所述一个或多个处理器执行时,使能经由以下操作创建至少部分执行在所述系统上的应用使用的用户生成的内容,即:将所述照相机系统运转为捕获包括深度的物理用户环境的特性,所述物理用户环境包括物理的物体,生成在三维(3D)中描述所述物理用户环境的数据,从远程源接收所述用户环境的模型,经建模的用户环境包括经建模的物体,以及在所述应用的执行期间控制所述经建模的用户环境的外观或者行为。2.根据权利要求1所述的系统,进一步包括通过网络向使用所述数据来生成所述模型的远程服务发送所述数据,以及,通过所述网络从所述远程服务接收所述模型。3.根据权利要求1所述的系统,其中,所述照相机系统使用红外散射、结构光或者飞行时间中的一项来实现深度感应能力。4.根据权利要求1所述的系统,其中,所述照相机系统使用光雷达(LIDAR)。5.根据权利要求1所述的系统,其中,所述照相机系统是3D照相机系统,或者所述照相机系统是与从多个2D图像...
【专利技术属性】
技术研发人员:R阿布拉罕,
申请(专利权)人:微软技术许可有限责任公司,
类型:发明
国别省市:美国;US
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