一种多表面抛光工艺制造技术

技术编号:14644390 阅读:230 留言:0更新日期:2017-02-16 00:48
一种多表面抛光工艺,将要抛光的工件同向叠整齐后,用气缸夹紧在加工位,加工面水平放置,工件旋转轴在水平面上,与抛光轮中心轴平行,且处在其正下方,打开磨液泵,使磨液喷射到加工面上,通过程序控制器计算抛光轮的运行轨迹,抛光轮在自转的同时,抛光轮和工件的切点在工件四周匀速移动,抛光轮和磨液的相互作用使得工件的四周得到抛光,抛光一叠工件只需要停机安放一次,抛光效率大大提高。本发明专利技术适合电子消费品手机金属结构件的中框、背壳的四周多表面抛光,抛光效率高,抛光效果好。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种多表面抛光工艺
技术介绍
就现有抛光工艺而言,由于还存在机械手或人工单片打磨抛光、单表面打磨抛光效率、良品率较低,设备成本、人工成本较高等问题,因而不能较好的适用于电子消费品手机金属结构件的中框、背壳的四周多表面抛光,也无法适用于2.5D玻璃、蓝宝石以及其它硬、脆材料的四周多表面抛光。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题是,针对现有机械手或人工单片打磨抛光、单表面打磨抛光效率、良品率较低,设备成本、人工成本较高的问题,提供一种多表面抛光工艺。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:一种多表面抛光工艺,将要抛光的工件同向叠整齐后,用气缸夹紧在加工位,加工面水平放置,工件旋转轴在水平面上,与抛光轮中心轴平行,且处在其正下方,打开磨液泵,使磨液喷射到加工面上,通过程序控制器计算抛光轮的运行轨迹,抛光轮在自转的同时,抛光轮和工件的切点在工件四周匀速移动,抛光轮和磨液的相互作用使得工件的四周得到抛光,抛光一叠工件只需要停机安放一次,抛光效率大大提高。进一步,所述抛光轮的运行轨迹的计算方法为:工件的中心轴垂直中心点为O点,工作时以中心轴为轴顺时钟旋转,抛光轮的中心轴垂直中心点为P点,工作时以中心轴为轴顺时钟旋转,工件宽度L1、工件长度L2、工件圆弧半径R1和抛光轮半径R2都是已知的设计参数,运行时抛光轮在OP线方向上下移动,其移动距离与工件的转动角度有关,通过程序计算以后,用伺服电机精确调整抛光轮的移动距离,从而达到控制要求,具体内容为:当工件转动到长边抛光角度时,设置好抛光轮和工件切点在工件边缘的移动速度V,启动运行的同时,启动计时器,从A点到B点的距离AB=VT,tangα=AB/(R2+L1/2),求出角度α以后就可以得到工件的实时角速度的同时,抛光轮中点P到工件中点O的距离OP=(R2+L1/2)/cosα,从而就可以得出抛光轮实时需要上升的距离;转动角度到了切点处在圆弧角时,计算公式有变,弧长BC=VT,β=(弧长BC/2πR1)*360,PQ=R1+R2,在直角三角形PQE中,cosβ=QE/PQ,故QE长度可计算出来,在直角三角形ODQ中,OD=L1/2-R1,QD=L2/2-R1=EF,OF=OD+DF=OD+QE,PE=PQ*sinβ,PF=PE+QD,在直角三角形POF中,tangα=PF/OF,求出角度α以后,OP=PF/sinα,这样就得出OP长度,通过伺服电机准确定位即可。与现有技术相比,本专利技术具有以下优点:1.适合电子消费品手机金属结构件的中框、背壳的四周多表面抛光中应用的四周多面抛光。2.抛光轮在运行过程中始终靠紧工件运行,使其和工件的相对运动处在合适的压力状态,抛光轮和工件的切点在工件四周匀速移动,以达到最佳的抛光效率和效果。3.抛光时用的磨液从上往下喷,水平放置工件可以使磨液均匀喷在加工面,提高抛光效率和质量。附图说明图1工件处在水平位置示意图;图2工件处在磨长边位置;图3工件处在磨圆弧位置。具体实施方式以下结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明。实施例一种多表面抛光工艺,将要抛光的工件同向叠整齐后,用气缸夹紧在加工位,加工面水平放置,工件旋转轴在水平面上,与抛光轮中心轴平行,且处在其正下方,打开磨液泵,使磨液喷射到加工面上,通过程序控制器计算抛光轮的运行轨迹,抛光轮在自转的同时,抛光轮和工件的切点在工件四周匀速移动,抛光轮和磨液的相互作用使得工件的四周得到抛光,抛光一叠工件只需要停机安放一次,抛光效率大大提高。所述抛光轮的运行轨迹的计算方法为:参照图1,工件的中心轴垂直中心点为O点,工作时以中心轴为轴顺时钟旋转,抛光轮的中心轴垂直中心点为P点,工作时以中心轴为轴顺时钟旋转,图中,工件宽度L1、工件长度L2、工件圆弧半径R1和抛光轮半径R2都是已知的设计参数,运行时抛光轮在OP线方向上下移动,其移动距离与工件的转动角度有关,通过程序计算以后,用伺服电机精确调整抛光轮的移动距离,从而达到控制要求。如图2所示,当工件转动到长边抛光角度时,设置好抛光轮和工件切点在工件边缘的移动速度V,启动运行的同时,启动计时器,从A点到B点的距离AB=VT,tangα=AB/(R2+L1/2),求出角度α以后就可以得到工件的实时角速度的同时,抛光轮中点P到工件中点O的距离OP=(R2+L1/2)/cosα,从而就可以得出抛光轮实时需要上升的距离。如图3所示,转动角度到了切点处在圆弧角时,计算公式有变,弧长BC=VT,β=(弧长BC/2πR1)*360,PQ=R1+R2,在直角三角形PQE中,cosβ=QE/PQ,故QE长度可计算出来,在直角三角形ODQ中,OD=L1/2-R1,QD=L2/2-R1=EF,OF=OD+DF=OD+QE,PE=PQ*sinβ,PF=PE+QD,在直角三角形POF中,tangα=PF/OF,求出角度α以后,OP=PF/sinα,这样就得出OP长度,通过伺服电机准确定位即可。实施上述方法的机器包括:抛光轮和驱动电机安装在升降组件上,抛光轮轴向水平安装,升降组件固定在滑座上,通过和升降伺服电机相连的丝杆带动抛光轮上下运动,线性滑轨固定在箱体上,箱体上有工件夹紧装置,工件同向叠整齐,工件中心轴和夹紧装置中心轴平行,工件靠电机提供动力围绕中心轴旋转,升降组件可以带动抛光轮上下移动,使其靠紧工件,电控箱固定在箱体后侧,按钮箱固定在箱体上。本文档来自技高网...
一种多表面抛光工艺

【技术保护点】
一种多表面抛光工艺,其特征在于:将要抛光的工件同向叠整齐后,用气缸夹紧在加工位,加工面水平放置,工件旋转轴在水平面上,与抛光轮中心轴平行,且处在其正下方,打开磨液泵,使磨液喷射到加工面上,通过程序控制器计算抛光轮的运行轨迹,抛光轮在自转的同时,抛光轮和工件的切点在工件四周匀速移动,抛光轮和磨液的相互作用使得工件的四周得到抛光,抛光一叠工件只需要停机安放一次,抛光效率大大提高。

【技术特征摘要】
1.一种多表面抛光工艺,其特征在于:将要抛光的工件同向叠整齐后,用气缸夹紧在加工位,加工面水平放置,工件旋转轴在水平面上,与抛光轮中心轴平行,且处在其正下方,打开磨液泵,使磨液喷射到加工面上,通过程序控制器计算抛光轮的运行轨迹,抛光轮在自转的同时,抛光轮和工件的切点在工件四周匀速移动,抛光轮和磨液的相互作用使得工件的四周得到抛光,抛光一叠工件只需要停机安放一次,抛光效率大大提高。2.根据权利要求1所述的多表面抛光工艺,其特征在于:所述抛光轮的运行轨迹的计算方法为:工件的中心轴垂直中心点为O点,工作时以中心轴为轴顺时钟旋转,抛光轮的中心轴垂直中心点为P点,工作时以中心轴为轴顺时钟旋转,工件宽度L1、工件长度L2、工件圆弧半径R1和抛光轮半径R2都是已知的设计参数,运行时抛光轮在OP线方向上下移动,其移动距离与工件的转动角度有关,通过程序计算以后,用伺服电机精确调整抛光轮的移动距离,从而达到控制要求,...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨佳葳周斌邱宇俊
申请(专利权)人:宇晶机器长沙有限公司
类型:发明
国别省市:湖南;43

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