【技术实现步骤摘要】
图像处理设备和方法本申请要求于2013年10月8日提交到韩国知识产权局的第10-2013-0120192号韩国专利申请的权益,该申请的公开全部合并于此以资参考。
本公开的一个或更多个实施例涉及图像处理设备和方法。
技术介绍
三维(3D)应用程序接口(API)标准的示例包括OpenGL、OpenGLES和Direct3。API标准包括对每个帧执行渲染和显示图像的方法。当必须对每个帧执行渲染时,计算量和功耗成比例地增加。因此,会期望减少在执行渲染时的计算量和访问存储器的次数。
技术实现思路
本专利技术的一个或更多个实施例包括可减少在对包括透明对象或图元的帧执行渲染时的计算量的图像处理设备和方法。还提供了实施有用于执行这些方法的程序的计算机可读记录介质。将在以下说明中部分地阐述另外的方面,部分地通过说明将是清楚的,或者可通过提出的实施例的实践而得知。根据本公开的一方面,一种图像处理方法包括:确定是否输入了与先前画图命令相同的画图命令;获取关于使用先前画图命令完成的先前帧的透明度的信息;基于关于透明度的信息对当前帧执行图像处理。根据本公开的另一方面,一种图像处理方法包括:确定先前画图命令和当前画图命令是否彼此相同;当先前画图命令和当前画图命令彼此相同时,获取在使用先前画图命令进行渲染期间获取的深度信息和透明度信息;基于深度信息和透明度信息消除当前帧的隐藏面。根据本公开的另一方面,一种图像处理设备包括:确定单元,确定是否输入了与先前画图命令相同的画图命令;获取单元,获取关于使用先前画图命令完成的先前帧的透明度的信息;图像处理单元,基于关于透明度的信息对当前帧执行图像处理 ...
【技术保护点】
一种图像处理方法,包括:通过基于硬件的处理器确定是否输入了与先前画图命令相同的画图命令;获取关于使用先前画图命令完成的先前帧的透明度的信息;基于关于先前帧的透明度的信息对当前帧执行图像处理。
【技术特征摘要】
2013.10.08 KR 10-2013-01201921.一种图像处理方法,包括:通过基于硬件的处理器确定是否输入了与先前画图命令相同的画图命令;获取关于使用先前画图命令完成的先前帧的透明度的信息;基于关于先前帧的透明度的信息对当前帧执行图像处理,其中,获取步骤还包括:当构成图元或对象的像素的透明比率高于预设比率时,将所述图元或对象设置为透明。2.如权利要求1所述的图像处理方法,其中,确定步骤包括:通过对先前画图命令的所有部分、重要部分或摘要信息和输入的画图命令的所有部分、重要部分或摘要信息进行比较,确定先前画图命令和输入的画图命令是否彼此相同。3.如权利要求1所述的图像处理方法,其中,确定步骤还包括:确定先前画图命令和输入的画图命令是否包括至少一个相同的图元。4.如权利要求1所述的图像处理方法,其中,确定步骤还包括:确定先前画图命令和输入的画图命令是否包括至少一个相似的对象。5.如权利要求1所述的图像处理方法,其中,获取步骤还包括:获取包括在先前帧中的图元或对象的透明度。6.如权利要求1所述的图像处理方法,其中,执行图像处理的步骤还包括:当包括在先前帧中的相应的图元或对象为透明时,将当前帧中的图元或对象设置为透明,并执行图像处理。7.如权利要求1所述的图像处理方法,其中,执行图像处理的步骤还包括:当根据关于透明度的信息,透明的片元位于不透明的片元的前面时,首先对不透明的片元执行着色,然后对透明的片元执行着色。8.一种图像处理方法,包括:通过基于硬件的处理器确定先前画图命令和当前画图命令是否彼此相同;当先前画图命令和当前画图命令彼此相同时,获取在使用先前画图命令进行渲染期间获取的深度信息和透明度信息;基于获取的深度信息和透明度信息消除当前帧的隐藏面,其中,获取步骤还包括:当构成图元或对象的像素的透明比率高于预设比率时,将所述图元或对象设置为透明。9.如权利要求8所述的图像处理方法,其中,获取步骤还包括:在渲染期间根据深度获取关于片元的透明度的信息。10.如权利要求8所述的图像处理方法,其中,消除隐藏面的步骤还包括:将深度信息和透明度信息应用于当前帧的片元,并且当透明的片元位于不透明的片元的前面时,首先对不透明的片元执行着色,然后对透明的片元执行着色。11.一种图像处理设备,包括:基于硬件的处理器;确定单元,确定是否输入了与先前画图命令相同的画图命令;获取单元,获取关于使用先前画图命令完成的先前帧的透明度的信息;图像处理单元,基于关于先前帧的透明度的信息对当前帧执行图像处理,其中,当构成图元或对象的像素的透明比率高于预设比率时,获取单元将所述图元或对象设置为透明。12.如权利要求11...
【专利技术属性】
技术研发人员:郑旻奎,权劝宅,孙民荣,朴正秀,禹相玉,
申请(专利权)人:三星电子株式会社,
类型:发明
国别省市:韩国;KR
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