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一种基于手势的游戏体感控制方法技术

技术编号:10347858 阅读:247 留言:0更新日期:2014-08-22 12:32
本发明专利技术涉及一种基于手势的游戏体感控制方法。其特征在于,通过摄像头捕捉游戏玩家手部动作,实现以体感方式操控游戏的方法。具体步骤为:1.视频信号预处理,采集摄像头视频信号,并对信号进行预处理,包括噪声滤除处理,色彩空间的转换等等;2.肤色的检测,在前一步视频画面经过处理之后,基于肤色对操作者的皮肤区域进行检测;3.手部的定位,在得到肤色区域的轮廓之后,采用基于面积法的人手区域轮廓检测;4.手部的运动跟踪,对操作者的手部在画面之中的运动进行跟踪,记录运动轨迹和坐标位置;5.手部动作的识别,识别操作者的手部动作,区分手的握拳与伸开状态;6.手势体感控制,根据操作者的手部在摄像头范围内的运动,控制被操作目标的移动;结合操作者的手部动作,控制目标预先定义的动作。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于图像处理和人机交互的游戏体感控制领域,尤其涉及一种基于手势的游戏体感控制控制方法。
技术介绍
随着游戏的不断发展,人们的目光从游戏本身逐渐向人机交互这一块转变,现在的用户已经不仅仅满足于游戏本身的好坏,而是希望游戏的操作更加有代入感,交互更加方便简洁。体感游戏的出现则正好满足了人们的这一需要,作为体感游戏控制部分则是至关重要的。摄像头输入作为一个新型的输入方式在体感游戏中被普遍使用,在基于视觉的体感游戏控制中主要涉及颜色形态检测、差帧运动物体检测等图像识别技术。人机交互是多种媒体、多重模式的交互技术,其更多的强调以用户为中心,使用符合自然交流习惯的计算机控制技术,为用户提供一个自然而有效的人机交流界面。手势检测是一种新型的自然人机交互方式,不同于传统的以机器为中心的人机交互方式。而基于手势识别的体感游戏主要可以分为两类:利用数据手套等相关设备的系统和徒手系统。基于数据手套等相关设备的操作主要是靠手套内自带的传感器来检测手的动作与手势然后经过发送装置将检测到的信息发送给主机进行游戏。徒手系统不需要用户使用任何辅助工具,是自然的人机交互方式。因此,对徒手手势体感游本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种基于手势的游戏体感控制方法,其特征在于,步骤为:a)视频信号预处理使用均值滤波去除图像噪声,在图像上对目标像素给一个模板,该模板包括了其周围的临近像素(以目标象素为中心的周围8个象素,构成一个滤波模板),再用模板中的全体像素的平均值来代替原来像素值;为了在后续步骤中进行肤色区域的检测,对视频图像进行由RGB色彩空间到HSV色彩空间的转换;b)基于H分量的肤色区域检测由于H分量受光线影响很小,从以上HSV图像中可以很明显的看出手和脸的肤色区域;而在原图中脸部存在明显的因光照不足而产生的阴影区域,因此在HSV图像的H分量中进行肤色区域的检测;c)手部的定位采用面积法,因为手握拳的时候手势区域总...

【技术特征摘要】
1.一种基于手势的游戏体感控制方法,其特征在于,步骤为: a)视频信号预处理 使用均值滤波去除图像噪声,在图像上对目标像素给一个模板,该模板包括了其周围的临近像素(以目标象素为中心的周围8个象素,构成一个滤波模板),再用模板中的全体像素的平均值来代替原来像素值;为了在后续步骤中进行肤色区域的检测,对视频图像进行由RGB色彩空间到HSV色彩空间的转换; b)基于H分量的肤色区域检测 由于H分量受光线影响很小,从以上HSV图像中可以很明显的看出手和脸的肤色区域;而在原图中脸部存在明显的因光照不足而产生的阴影区域,因此在HSV图像的H分量中进行肤色区域的检测; c)手部的定位 采用面积法,因为手握拳的时候手势区域总是小于人脸区域的,这就很好的排除了人脸区域;手在伸...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈远马跃陈文欣罗必辉
申请(专利权)人:重庆大学
类型:发明
国别省市:重庆;85

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